Assassin · Combattant

Rengar

Matchups les plus difficiles pour Rengar au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) : Wukong, Kindred, Master Yi. Les plus faciles : Qiyana, Jayce, Zed.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre RengarDans la tier list pro

Rengar sur le patch 16.22

  • Jungle48,3 %#63 sur 74C15 782 parties
  • Top49,1 %#68 sur 103B1 346 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Rengar sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 48,3 % sur 15 782 parties en Émeraude, classé #63 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note C), sélectionné dans 3,3 % des parties. Rengar est aussi joué en Top : un taux de victoire de 49,1 % sur 1 346 parties, classé #68 sur 103. Depuis le patch 16.21, Rengar en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 86 278 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Jungle88 % de ses partiesC48,4 %48,3 % brut ±0,815 7823,3 %5,3 % banni51,7 %42,3 % première fois
Top8 % de ses partiesB49,5 %49,1 % brut ±2,71 3460,3 %5,2 % banni51,0 %48,1 % première fois
Support3 % de ses partiesC48,6 %46,2 % brut ±4,15710,1 %5,3 % banni51,1 %45,9 % première fois
ADC1 % de ses partiestrop peu de parties49,0 %43,8 % brut ±7,41760,0 %5,2 % banni51,2 %46,6 % première fois
Mid0 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %28,6 % brut ±37,070,0 %5,3 % banni51,6 %
Comment lire ceci

Taux de victoire de Rengar face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Rengar, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Rengar

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Rengar que par l'équipe adverse (243 472 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Rengar, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Rengar — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Rengar s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • LethalityUmbral GlaiveProfane HydraLord Dominik's Regards49,4 %15 089 parties
  • CritLord Dominik's RegardsUmbral GlaiveInfinity Edge49,7 %936 parties
  • AD bruiserRavenous HydraEclipseBlack Cleaver48,9 %67 parties
  • AP sustainedDusk and DawnLich BaneHextech Rocketbelt49,2 %3 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Rengar avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

43 041 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashSmiteFlash + Smite48,5 % · 42 919 parties
Rune fondamentaleFleet FootworkDominationFleet FootworkPrecision + Domination · 50,1 %
RunesTriumphLegend: AlacrityCut DownSudden ImpactRelentless HunterTriumph · Legend: Alacrity · Cut Down · Sudden Impact · Relentless HunterÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildGustwalker HatchlingDépart: Gustwalker Hatchling · 50,6 %Umbral GlaiveProfane HydraObjets clés: Umbral Glaive → Profane Hydra · 50,2 %Boots of SwiftnessBottes: Boots of Swiftness · 56,1 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashSmiteFlash + Smite48,5 %42 919 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé

Runes fondamentales

  • First StrikeDominationFirst Strike + Domination50,3 %1 745 parties · 4,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,3 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Fleet FootworkDominationFleet Footwork + Domination50,1 %19 247 parties · 45 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision45,8 %5 609 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,1 pts vs la normale
  • ConquerorDominationConqueror + Domination47,3 %14 332 parties · 33 % taux de sélection · mêmes joueurs : −5,2 pts vs la normale

Runes mineures avec Fleet Footwork

Ligne 1
  • Triumph50,2 %100 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Alacrity50,3 %99 % la prennent
Ligne 3
  • Cut Down50,0 %93 % la prennent
  • Coup de Grace53,0 %6,6 % la prennent
Secondaire : Domination
  • Sudden Impact50,2 %100 % la prennent
  • Relentless Hunter52,0 %14 % la prennent
  • Ultimate Hunter49,8 %85 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed48,5 %95 % la prennent
  • Adaptive Force48,7 %4,5 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force48,5 %100 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health50,3 %12 % la prennent
  • Health Scaling48,3 %86 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Rengar quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Rengar par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Rengar s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Rengar

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Rengar gagne 39,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,0 %. Cet écart le classe 1 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 240 k points de maîtrise.

  1. 40 %First Time
  2. 42 %Newbie
  3. 44 %Casual
  4. 47 %Experienced
  5. 50 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Rengar dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Jungle50,3 %2V 0D1 %1 % toutes voies confondues100 % counter+1 591 golds—

Combien maîtriser Rengar rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 12,5 points de plus sur Rengar que les débutants : #1 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Rengar gagnent 52,0% : #112 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,8% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 39,51% sur 78 393 placesNewbie (5k-20k MP) : 41,53% sur 104 815 placesCasual (20k-50k MP) : 43,60% sur 101 403 placesExperienced (50k-150k MP) : 46,70% sur 143 670 placesAdvanced (150k-300k MP) : 49,70% sur 93 927 placesMastery (> 300k MP) : 52,03% sur 242 939 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Rengar

Champions les plus similaires : Nidalee, Kindred, Nunu & Willump.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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