
CBLOL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 31 oct. 2026
Feisty
South Korea22 ansMidLØS470 manches
- ★ #1 Mid en BR
- ★ #1 Mid en CBLOL
- ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (CBLOL)
47
52
50
74
49
52
70
71
34
78
- Avance en CS à 15 mintop 4 %
- Avance en or à 15 mintop 5 %
- Vision par minutetop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 85Actuel
- 80Dans 1 ans67–90
- 74Dans 2 ans56–88
- 71Dans 3 ans54–89
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 74 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité52,5%95e centile
- Phase de voie+0,2095e centile
- Mid game+0,1193e centile
- TrueSkill32,794e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +9 · top 4 %
- Avance en or à 15 min +378 · top 5 %
- Vision par minute 1,2 · top 10 %
- Morts par partie 2,4 · top 11 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite31 oct. 2026WLDs · 36:42

- CS
- 328 (8,9)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 18,6k
- Or à 15 min
- −26
47/100Note - Défaite31 oct. 2026WLDs · 47:06

- CS
- 413 (8,8)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 34,7k
- Or à 15 min
- +142
52/100Note - Victoire31 oct. 2026WLDs · 35:06

- CS
- 283 (8,1)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- +242
50/100Note - Victoire30 oct. 2026WLDs · 47:16

- CS
- 402 (8,5)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 29,2k
- Or à 15 min
- +949
74/100Note - Défaite30 oct. 2026WLDs · 38:01

- CS
- 323 (8,5)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 13,4k
- Or à 15 min
- −170
49/100Note
Pool de champions 19 champions
Ryze23 manches · Part des choix: 18,4%70%- KDA
- 5,55
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +248
- Note
- 54/100
#19 en jeu proDernière partie le 31 oct. 2026
Orianna18 manches · Part des choix: 14,4%61%- KDA
- 3,80
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +346
- Note
- 52/100
Taliyah15 manches · Part des choix: 12,0%67%- KDA
- 4,02
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +507
- Note
- 55/100
#12 en jeu proDernière partie le 30 oct. 2026
Viktor12 manches · Part des choix: 9,6%67%- KDA
- 3,63
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +371
- Note
- 52/100
Galio10 manches · Part des choix: 8,0%80%- KDA
- 5,43
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +49
- Note
- 60/100
Cassiopeia8 manches · Part des choix: 6,4%75%- KDA
- 5,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +592
- Note
- 68/100
Syndra8 manches · Part des choix: 6,4%63%- KDA
- 3,25
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +293
- Note
- 63/100
#20 en jeu proDernière partie le 30 oct. 2026
Ahri6 manches · Part des choix: 4,8%33%- KDA
- 2,67
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −499
- Note
- 21/100
Akali4 manches · Part des choix: 3,2%75% (4 manches)- KDA
- 6,43
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +416
- Note
- 41/100
Aurora4 manches · Part des choix: 3,2%50% (4 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +198
- Note
- 63/100
Annie3 manches · Part des choix: 2,4%67% (3 manches)- KDA
- 2,13
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −417
- Note
- 39/100
Twisted Fate3 manches · Part des choix: 2,4%67% (3 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +788
- Note
- 65/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia Challengers11–18 38%
Barça eSports17–9 65%
Team Heretics Academy17–9 65%
Kiwoom DRX Challengers5–20 20%
FURIA13–10 57%
LOUD10–11 48%
Gen.G Global Academy8–10 44%
DN SOOPers Challengers13–4 76%
Fluxo W7M10–7 59%
Hanwha Life Esports Challengers8–9 47%
Liiv SANDBOX Youth12–5 71%
Nongshim Esports Academy8–9 47%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.PullbaeRetraité−77 or à 15 minH2H11–18 38%
Tutsz
FURIA+318 or à 15 minH2H13–10 57%
SeTab
Nongshim Esports Academy+48 or à 15 minH2H4–17 19%
Czekolad
LODIS+426 or à 15 minH2H11–9 55%
Kaze
LOUD+173 or à 15 minH2H10–6 63%
Roamer
HANJIN BRION−132 or à 15 minH2H7–9 44%
SAJATOR
TeamOrangeGaming−56 or à 15 minH2H10–6 63%
cody
Fluxo W7M+221 or à 15 minH2H9–7 56%
Mireu
Vivo Keyd Stars+402 or à 15 minH2H10–5 67%
Envy
Estral Esports+330 or à 15 minH2H8–5 62%
Quid
Team Liquid+80 or à 15 minH2H7–5 58%
Mercy9
Team Heretics Academy+461 or à 15 minH2H10–1 91%
Année par année
- 202679–46 63%10 aux Worlds
2370%
1861%
1567%
1267%
1080% - 202560–27 69%
1593%
1191%
1164%
967%
956% - 202442–29 59%
1567%
1050%
1030%
863%
560% - 202361–41 60%
2854%
1377%
1275%
729%
683% - 202222–47 32%
967%
944%
633%
60%
560% - 20219–7 56%
475%
3100%
333%
250%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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