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Azir

LJL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 sept. 2026

Enapon

Japan27 ansMidNew Meta170 manches

  • ◆ #2 Mid originaire de Japan
  • ◆ #3 Mid en LJL
10 dernières 5–5
  1. 23
  2. 23
  3. 39
  4. 33
  5. 41
  6. 65
  7. 10
  8. 98
  9. 11
  10. 11

Potentiel

46Actuel
49Potentiel
66Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 46Actuel
  2. 42Dans 1 ans27–60
  3. 42Dans 2 ans24–63
  4. 33Dans 3 ans16–59

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 42 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité35,2%42e centile
  • Phase de voie−0,6954e centile
  • Mid game−1,3035e centile
  • TrueSkill9,438e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité35,2%#224 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Voie vs match-up+324PO à 15 min · 57 parties, face à des ligues secondaires
Carrière88–8252% de victoires
Bilan 202639–1868% de victoires
Pool de champions2312 piliers (5+ manches) · 12 cette saison
Note, saison 202649/10057 manches notées
Note, 10 dernières35/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Avance en XP à 15 min +286 · top 5 %
  • Avance en or à 15 min +326 · top 6 %
  • Avance en CS à 15 min +8 · top 7 %
  • Vision par minute 1,2 · top 16 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 23% · derniers 13 %
  • CS par minute 8,1 · derniers 28 %
  • Dégâts par minute 665 · derniers 30 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 9,4 · Phase de voie −0,69 · Mid game −1,30

TrueSkill (ajusté par ligue): 9,4 (#240 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite6 sept. 2026LJL · 26:45
    Syndra0 / 2 / 00,00 KDA
    CS
    246 (9,2)
    KP
    0%
    Dégâts
    11,6k
    Or à 15 min
    −24
    23/100Note
  2. Victoire6 sept. 2026LJL · 35:14
    Viktor1 / 0 / 1314,00 KDA
    CS
    239 (6,8)
    KP
    82%
    Dégâts
    21,2k
    Or à 15 min
    −494
    23/100Note
  3. Défaite6 sept. 2026LJL · 31:54
    Cassiopeia4 / 4 / 62,50 KDA
    CS
    234 (7,3)
    KP
    77%
    Dégâts
    19,6k
    Or à 15 min
    −218
    39/100Note
  4. Victoire6 sept. 2026LJL · 36:31
    Anivia5 / 3 / 136,00 KDA
    CS
    275 (7,5)
    KP
    67%
    Dégâts
    23,2k
    Or à 15 min
    −720
    33/100Note
  5. Défaite6 sept. 2026LJL · 25:38
    Galio1 / 4 / 31,00 KDA
    CS
    223 (8,7)
    KP
    67%
    Dégâts
    6,7k
    Or à 15 min
    +244
    41/100Note

Pool de champions 12 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    967%875%875%6100%667%
    39–18 68%
  2. 2025
    1155%967%560%540%367%
    28–24 54%
  3. 2024
    1030%30%20%20%1100%
    5–15 25%
  4. 2023
    956%863%580%425%30%
    16–18 47%
  5. 20220–7 0%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%22232425262728Enapon à 23 ans : 33,2% (2 mois)Enapon à 24 ans : 33,4% (4 mois)Enapon à 25 ans : 34,3% (2 mois)Enapon à 26 ans : 35,8% (8 mois)Enapon à 27 ans : 38,3% (7 mois)
EnaponPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2022-07 à 2026-1138,9%39,9%40,9%20232024202520262023-06: A rejoint V3 Esports Academy (depuis Burning Core Toyama Academy)2024-02: A rejoint AXIZ CREST Academy (depuis V3 Esports Academy)2025-01: A rejoint Burning Core Toyama (depuis AXIZ CREST Academy)2025-04: Rôle principal : Mid → Support2026-01: Rôle principal : Support → Mid2026-01: A rejoint Inferno Drive Tokyo (depuis Burning Core Toyama)2026-07: A rejoint New Meta (depuis Inferno Drive Tokyo)
2026-11Mois partiel
Qualité: 39,9% · #224 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid · 41,9%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie22,853,684,3Moyenne du rôle (50)20232024202520262023-06: A rejoint V3 Esports Academy (depuis Burning Core Toyama Academy)2024-02: A rejoint AXIZ CREST Academy (depuis V3 Esports Academy)2025-01: A rejoint Burning Core Toyama (depuis AXIZ CREST Academy)2025-04: Rôle principal : Mid → Support2026-01: Rôle principal : Support → Mid2026-01: A rejoint Inferno Drive Tokyo (depuis Burning Core Toyama)2026-07: A rejoint New Meta (depuis Inferno Drive Tokyo)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période12 champions
Ahri8 maps · 75% WR
Anivia6 maps · 100% WR
Galio6 maps · 67% WR
Viktor6 maps · 67% WR
Syndra5 maps · 60% WR
Azir4 maps · 50% WR
Aurora3 maps · 67% WR
Lissandra3 maps · 67% WR
Annie3 maps · 33% WR
Cassiopeia3 maps · 33% WR
Dégâts/min−7%
663moy. 716
Part des dégâts−8%
23%moy. 25%
CS/min−7%
8,1moy. 8,7
KDA+22%
6,5moy. 5,3
Part. aux kills+1%
63%moy. 62%
Vision/min+3%
1,20moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Enapon

ViktorB Tier
71% WR· 7 maps· ★ 66
33% WR· 3 maps· ★ 43
SyndraB Tier
33% WR· 9 maps· ★ 36
LockeC Tier
· 0 maps
Voir la tier list complète pour Enapon →

⚔️ Champions qui battent Enapon

Karma-13,1 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Syndra-12,7 pp
73 % de victoires contre lui· 11 manches affrontées
Taliyah-9,5 pp
71 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
LeBlanc-6,3 pp
63 % de victoires contre lui· 8 manches affrontées
Voir tous les counters face à Enapon →

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