
ROL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 10 oct. 2026
Warner
Turkey21 ansMidBoostGate Esports193 manches
26
55
71
65
62
61
21
97
1
82
- Dégâts par minutetop 7 %
- Part des dégâts de l'équipetop 10 %
- Participation aux éliminationstop 22 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 29Actuel
- 35Dans 1 ans21–55
- 46Dans 2 ans26–70
- 45Dans 3 ans28–73
Pic de forme à venir : environ 46 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité32,5%30e centile
- Phase de voie−0,8246e centile
- Mid game−1,1642e centile
- TrueSkill0,714e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 823 · top 7 %
- Part des dégâts de l'équipe 28% · top 10 %
- Participation aux éliminations 66% · top 22 %
- CS par minute 8,7 · top 25 %
Points faibles
- Morts par partie 3,8 · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite10 oct. 2026TCL · 43:27

- CS
- 325 (7,5)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 35,2k
- Or à 15 min
- −712
26/100Note - Victoire10 oct. 2026TCL · 29:02

- CS
- 244 (8,4)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 29,9k
- Or à 15 min
- +332
55/100Note - Victoire10 oct. 2026TCL · 30:31

- CS
- 242 (7,9)
- KP
- 74%
- Dégâts
- 40,1k
- Or à 15 min
- +223
71/100Note - Défaite10 oct. 2026TCL · 32:31

- CS
- 244 (7,5)
- KP
- 46%
- Dégâts
- 21,7k
- Or à 15 min
- +1 674
65/100Note - Défaite10 oct. 2026TCL · 42:42

- CS
- 354 (8,3)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 78,2k
- Or à 15 min
- +268
62/100Note
Pool de champions 25 champions
Ahri14 manches · Part des choix: 17,1%57%- KDA
- 5,27
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +461
- Note
- 64/100
Orianna9 manches · Part des choix: 11,0%44%- KDA
- 6,26
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +721
- Note
- 77/100
Akali8 manches · Part des choix: 9,8%50%- KDA
- 3,21
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +110
- Note
- 45/100
Aurora6 manches · Part des choix: 7,3%50%- KDA
- 2,60
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −96
- Note
- 44/100
Syndra6 manches · Part des choix: 7,3%33%- KDA
- 2,26
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +255
- Note
- 56/100
Ryze4 manches · Part des choix: 4,9%0% (4 manches)- KDA
- 1,41
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +229
- Note
- 50/100
Taliyah4 manches · Part des choix: 4,9%50% (4 manches)- KDA
- 2,43
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −964
- Note
- 40/100
Anivia3 manches · Part des choix: 3,7%33% (3 manches)- KDA
- 1,71
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −198
- Note
- 41/100
Galio3 manches · Part des choix: 3,7%67% (3 manches)- KDA
- 4,30
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −796
- Note
- 44/100
Hwei3 manches · Part des choix: 3,7%100% (3 manches)- KDA
- 5,20
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +670
- Note
- 88/100
LeBlanc3 manches · Part des choix: 3,7%0% (3 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +520
- Note
- 52/100
Annie2 manches · Part des choix: 2,4%0% (2 manches)- KDA
- 2,44
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −1 043
- Note
- 42/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Anubis Gaming6–7 46%
GnG Amazigh5–6 45%
Skillcamp4–6 40%
One More Esports9–0 100%
FN Esports0–8 0%
PCIFIC Esports3–5 38%
3BL Esports4–2 67%
BAAM Esports3–3 50%
Fog Esports1–5 17%
Dragons Esports3–2 60%
Geekay Esports0–5 0%
NEO ZEPHYR3–2 60%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Furuy
Verdant−89 or à 15 minH2H5–9 36%
Fade
Ozarox Esports−46 or à 15 minH2H1–8 11%
FireAscept
PCIFIC Esports+129 or à 15 minH2H3–5 38%
KSAEZ
Dark Passage−420 or à 15 minH2H5–3 63%
Random
Disruptors−840 or à 15 minH2H0–8 0%
Koussay
BAAM Esports−135 or à 15 minH2H3–4 43%
Baca
Otter Side+725 or à 15 minH2H6–0 100%
VAEII
JSK Esports−222 or à 15 minH2H4–2 67%
Akashi
Pyramid IV Esports+173 or à 15 minH2H3–2 60%
Giyuu
Anubis Gaming−478 or à 15 minH2H0–5 0%
Magic
NextGeneration Esports+468 or à 15 minH2H5–0 100%
Robi
Shark Attack+357 or à 15 minH2H2–3 40%
Année par année
- 202637–45 45%
1457%
944%
850%
650%
633% - 202526–30 46%
633%
560%
560%
540%
450% - 20242–4 33%
250%
1100%
10%
10%
10% - 20233–11 21%
250%
20%
20%
20%
1100% - 202215–20 43%
560%
540%
450%
450%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Warner
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Warner.