
AL · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 20 août 2026
Random
Czech Republic24 ansMidDisruptors495 manches
- ◆ #3 Mid en ME
- ◆ #3 Mid en AL
79
69
87
92
89
94
91
25
45
35
- CS par minutetop 3 %
- Avance en CS à 15 mintop 4 %
- Dégâts par minutetop 5 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 63Actuel
- 62Dans 1 ans51–75
- 60Dans 2 ans43–79
- 54Dans 3 ans37–77
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité38,5%55e centile
- Phase de voie−0,7153e centile
- Mid game−0,9257e centile
- TrueSkill15,558e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,1 · top 3 %
- Avance en CS à 15 min +9 · top 4 %
- Dégâts par minute 842 · top 5 %
- Avance en XP à 15 min +306 · top 5 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 août 2026AL · 24:47

- CS
- 243 (9,8)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 23,1k
- Or à 15 min
- +2 000
79/100Note - Défaite20 août 2026AL · 28:14

- CS
- 257 (9,1)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 26,6k
- Or à 15 min
- +518
69/100Note - Défaite20 août 2026AL · 26:34

- CS
- 239 (9,0)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 20,2k
- Or à 15 min
- +1 114
87/100Note - Victoire20 août 2026AL · 43:34

- CS
- 376 (8,6)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 58,9k
- Or à 15 min
- −273
92/100Note - Défaite19 août 2026AL · 34:56

- CS
- 333 (9,5)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 40,1k
- Or à 15 min
- +386
89/100Note
Pool de champions 33 champions
Azir11 manches · Part des choix: 11,7%73%- KDA
- 3,77
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +166
- Note
- 69/100
Rumble9 manches · Part des choix: 9,6%67%- KDA
- 2,69
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −186
- Note
- 41/100
K'Sante7 manches · Part des choix: 7,4%43%- KDA
- 3,33
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +508
- Note
- 70/100
Ryze7 manches · Part des choix: 7,4%57%- KDA
- 2,94
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +366
- Note
- 62/100
Galio6 manches · Part des choix: 6,4%67%- KDA
- 5,41
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −372
- Note
- 66/100
Orianna5 manches · Part des choix: 5,3%40%- KDA
- 3,73
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +28
- Note
- 54/100
Sion5 manches · Part des choix: 5,3%40%- KDA
- 3,00
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −984
- Note
- 32/100
Anivia4 manches · Part des choix: 4,3%50% (4 manches)- KDA
- 3,92
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +1 114
- Note
- 80/100
Ahri3 manches · Part des choix: 3,2%33% (3 manches)- KDA
- 3,36
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −109
- Note
- 72/100
Akali3 manches · Part des choix: 3,2%67% (3 manches)- KDA
- 6,57
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +72
- Note
- 67/100
Irelia3 manches · Part des choix: 3,2%33% (3 manches)- KDA
- 0,74
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −472
- Note
- 22/100
Mel3 manches · Part des choix: 3,2%0% (3 manches)- KDA
- 2,25
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +460
- Note
- 67/100
#13 en jeu proDernière partie le 29 juil. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.UCAM Esports11–11 50%
Barça eSports12–8 60%
Movistar KOI9–8 53%
BAAM Esports13–3 81%
Giants5–11 31%
Anubis Gaming7–8 47%
Fnatic TQ4–9 31%
GnG Amazigh8–5 62%
Cyber Gaming10–2 83%
GIANTX iTero3–8 27%
KOI7–4 64%
ROSSMANN Centaurs6–5 55%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Baca
Otter Side+103 or à 15 minH2H13–16 45%
Fresskowy
Movistar KOI Fénix−129 or à 15 minH2H12–12 50%
twohoyrz
WLGaming Esports+351 or à 15 minH2H9–7 56%
HatrixxRetraité−126 or à 15 minH2H7–8 47%
Xico
ZETA+59 or à 15 minH2H9–4 69%
Trenérský MágRetraité+101 or à 15 minH2H9–3 75%
Feisty
LØS−766 or à 15 minH2H3–8 27%
RoyalKanin
Unicorns of Love Sexy Edition−92 or à 15 minH2H6–5 55%
Phantasm
CGN Esports−151 or à 15 minH2H3–7 30%
Zwyroo
NORD Esports−64 or à 15 minH2H4–6 40%
Akashi
Pyramid IV Esports+535 or à 15 minH2H2–7 22%
ShiageRetraité+643 or à 15 minH2H7–2 78%
Année par année
- 202656–38 60%
1173%
967%
757%
743%
667% - 202538–37 51%
1030%
888%
825%
667%
560% - 202435–28 56%
1553%
944%
667%
580%
475% - 202335–27 56%
1258%
786%
560%
367%
333% - 202242–37 53%
1060%
850%
729%
650%
4100% - 202116–18 47%
450%
333%
30%
30%
2100% - 202046–18 72%
1369%
888%
757%
667%
4100% - 201916–7 70%
367%
367%
2100%
2100%
250% - 20180–1 0%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
25 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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