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Ahri

PCS · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 nov. 2026

Pretender

Hong Kong25 ansMidFrank Esports297 manches

10 dernières 4–6
  1. 75
  2. 35
  3. 70
  4. 9
  5. 75
  6. 17
  7. 84
  8. 85
  9. 97
  10. 48

Potentiel

50Actuel
51Potentiel
68Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 50Actuel
  2. 48Dans 1 ans32–61
  3. 44Dans 2 ans32–67
  4. 39Dans 3 ans27–65

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 44 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité39,7%60e centile
  • Phase de voie−0,6458e centile
  • Mid game−0,8758e centile
  • TrueSkill17,462e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité39,7%#153 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Voie vs match-up+249PO à 15 min · 38 parties, face à des ligues secondaires
Contrat jusqu'ennov. 2026Frank Esports
Carrière172–12558% de victoires
Bilan 202622–1658% de victoires
Pool de champions3619 piliers (5+ manches) · 16 cette saison
Série4 Dmanches consécutives
Note, saison 202652/10038 manches notées
Note, 10 dernières60/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 2,6 · top 15 %
  • Avance en or à 15 min +126 · top 23 %
  • Avance en CS à 15 min +3 · top 26 %
  • Avance en XP à 15 min +89 · top 26 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 17,4 · Phase de voie −0,64 · Mid game −0,87

TrueSkill (ajusté par ligue): 17,4 (#146 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite11 nov. 2026LCP · 25:40
    Galio1 / 3 / 10,67 KDA
    CS
    201 (7,8)
    KP
    67%
    Dégâts
    15,6k
    Or à 15 min
    −247
    75/100Note
  2. Défaite11 nov. 2026LCP · 34:36
    LeBlanc2 / 2 / 32,50 KDA
    CS
    245 (7,1)
    KP
    71%
    Dégâts
    17,5k
    Or à 15 min
    −622
    35/100Note
  3. Défaite11 nov. 2026LCP · 28:43
    Taliyah1 / 4 / 20,75 KDA
    CS
    255 (8,9)
    KP
    100%
    Dégâts
    17,4k
    Or à 15 min
    −951
    70/100Note
  4. Défaite6 sept. 2026PCS · 31:32
    Aurora0 / 2 / 00,00 KDA
    CS
    250 (7,9)
    KP
    0%
    Dégâts
    10,9k
    Or à 15 min
    −287
    9/100Note
  5. Victoire6 sept. 2026PCS · 33:06
    Ryze6 / 2 / 76,50 KDA
    CS
    333 (10,1)
    KP
    59%
    Dégâts
    23,6k
    Or à 15 min
    +98
    75/100Note

Pool de champions 16 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

Frank Esports
  1. 2026
    650%580%560%4100%333%
    22–16 58%
  2. 2025
    1471%1464%1250%978%838%
    62–38 62%
  3. 2024
    1060%4100%3100%367%333%
    21–14 60%
  4. 2023
    1283%1275%7100%743%450%
    41–29 59%
  5. 2022
    956%863%633%450%450%
    26–28 48%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%1920212223242526Pretender à 20 ans : 37,9% (1 mois)Pretender à 21 ans : 39,8% (5 mois)Pretender à 22 ans : 43,1% (7 mois)Pretender à 23 ans : 45,1% (5 mois)Pretender à 24 ans : 44,6% (6 mois)Pretender à 25 ans : 41,3% (6 mois)
PretenderPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2022-02 à 2026-1140,2%41,2%42,2%20232024202520262024-03: Rôle principal : Mid → ADC2024-03: Rôle principal : ADC → Mid
2026-11Mois partiel
Qualité: 41,2% · #153 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid · 60,4%
Changement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie44,052,460,8Moyenne du rôle (50)20232024202520262024-03: Rôle principal : Mid → ADC2024-03: Rôle principal : ADC → Mid
2026-11Mois partiel3 manches
55,0/100· Forme sur 6m (27 manches)
Moyenne mensuelle : 60,0+5,0 vs moyenne
Changement de rôle principal
2026-113 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période18 champions
Orianna8 maps · 38% WR
Aurora7 maps · 71% WR
Ryze5 maps · 60% WR
Anivia4 maps · 100% WR
Annie4 maps · 75% WR
Taliyah4 maps · 25% WR
Galio3 maps · 0% WR
Cassiopeia2 maps · 100% WR
Ziggs2 maps · 100% WR
Akali2 maps · 50% WR
Dégâts/min+0%
718moy. 716
Part des dégâts0%
25%moy. 25%
CS/min−3%
8,4moy. 8,7
KDA+18%
6,3moy. 5,3
Part. aux kills−1%
61%moy. 62%
Vision/min−9%
1,06moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Pretender

OriannaA Tier
58% WR· 26 maps· ★ 61
AnnieB Tier
76% WR· 21 maps· ★ 83
TaliyahB Tier
69% WR· 26 maps· ★ 76
ViktorB Tier
63% WR· 19 maps· ★ 66
Voir la tier list complète pour Pretender →

⚔️ Champions qui battent Pretender

Galio-14,3 pp
70 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Aurora-12,0 pp
67 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Lucian-9,6 pp
75 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Tristana-6,7 pp
56 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Voir tous les counters face à Pretender →

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