
PCS · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 nov. 2026
Pretender
Hong Kong25 ansMidFrank Esports297 manches
75
35
70
9
75
17
84
85
97
48
- Morts par partietop 15 %
- Avance en or à 15 mintop 23 %
- Avance en CS à 15 mintop 26 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 50Actuel
- 48Dans 1 ans32–61
- 44Dans 2 ans32–67
- 39Dans 3 ans27–65
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 44 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité39,7%60e centile
- Phase de voie−0,6458e centile
- Mid game−0,8758e centile
- TrueSkill17,462e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,6 · top 15 %
- Avance en or à 15 min +126 · top 23 %
- Avance en CS à 15 min +3 · top 26 %
- Avance en XP à 15 min +89 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite11 nov. 2026LCP · 25:40

- CS
- 201 (7,8)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 15,6k
- Or à 15 min
- −247
75/100Note - Défaite11 nov. 2026LCP · 34:36

- CS
- 245 (7,1)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 17,5k
- Or à 15 min
- −622
35/100Note - Défaite11 nov. 2026LCP · 28:43

- CS
- 255 (8,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 17,4k
- Or à 15 min
- −951
70/100Note - Défaite6 sept. 2026PCS · 31:32

- CS
- 250 (7,9)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 10,9k
- Or à 15 min
- −287
9/100Note - Victoire6 sept. 2026PCS · 33:06

- CS
- 333 (10,1)
- KP
- 59%
- Dégâts
- 23,6k
- Or à 15 min
- +98
75/100Note
Pool de champions 16 champions
Orianna6 manches · Part des choix: 15,8%50%- KDA
- 2,68
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +64
- Note
- 32/100
Aurora5 manches · Part des choix: 13,2%80%- KDA
- 10,40
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +499
- Note
- 62/100
Ryze5 manches · Part des choix: 13,2%60%- KDA
- 5,17
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +85
- Note
- 56/100
Anivia4 manches · Part des choix: 10,5%100% (4 manches)- KDA
- 11,67
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +903
- Note
- 52/100
Galio3 manches · Part des choix: 7,9%0% (3 manches)- KDA
- 0,80
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −369
- Note
- 68/100
Taliyah3 manches · Part des choix: 7,9%33% (3 manches)- KDA
- 0,85
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −630
- Note
- 32/100
Akali2 manches · Part des choix: 5,3%50% (2 manches)- KDA
- 1,80
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −84
- Note
- 34/100
Annie2 manches · Part des choix: 5,3%50% (2 manches)- KDA
- 2,45
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −86
- Note
- 54/100
Ahri1 manches · Part des choix: 2,6%0% (1 manches)- KDA
- 7,00
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −4
- Note
- 79/100
Ambessa1 manches · Part des choix: 2,6%100% (1 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +37
- Note
- 7/100
Cassiopeia1 manches · Part des choix: 2,6%100% (1 manches)- KDA
- 12,00
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +989
- Note
- 67/100
LeBlanc1 manches · Part des choix: 2,6%0% (1 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −622
- Note
- 35/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Deep Cross Gaming20–26 43%
CTBC Flying Oyster13–22 37%
CTBC Flying Oyster Academy18–12 60%
West Point Esports15–10 60%
HELL PIGS12–3 80%
Impunity13–2 87%
J Team10–5 67%
PSG Talon3–11 21%
Beyond Gaming6–7 46%
PSG Talon Academy7–5 58%
Ground Zero Gaming6–3 67%
SillySilly Gaming5–4 56%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.1116
SillySilly Gaming−249 or à 15 minH2H17–14 55%
HongSuo
Deep Cross Gaming−188 or à 15 minH2H12–13 48%
Minji
Ground Zero Gaming+235 or à 15 minH2H17–4 81%
JimieN
Ground Zero Gaming+2 or à 15 minH2H10–10 50%
Mission
Ground Zero Gaming−184 or à 15 minH2H8–10 44%
Nestea
Ground Zero Gaming+270 or à 15 minH2H8–10 44%
Yuhe
CTBC Flying Oyster Academy+260 or à 15 minH2H7–8 47%
Uniboy
Ground Zero Gaming−139 or à 15 minH2H2–10 17%
Adiogs
PSG Talon Academy+121 or à 15 minH2H6–4 60%
BuLuKaKa
Reignfall+25 or à 15 minH2H6–4 60%
JokerHan
CTBC Flying Oyster Academy+577 or à 15 minH2H5–3 63%
Ka1ser
CTBC Flying Oyster Academy+382 or à 15 minH2H6–1 86%
Année par année
- 202622–16 58%
650%
580%
560%
4100%
333% - 202562–38 62%
1471%
1464%
1250%
978%
838% - 202421–14 60%
1060%
4100%
3100%
367%
333% - 202341–29 59%
1283%
1275%
7100%
743%
450% - 202226–28 48%
956%
863%
633%
450%
450%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-113 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Pretender
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