
LCP · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 13 août 2026
HongSuo
Taiwan23 ansMidDeep Cross Gaming223 manches
- ★ #1 Mid en PCS
- ◆ #3 Mid originaire de Taiwan
22
84
13
75
90
91
84
29
79
29
- Vision par minutetop 11 %
- Avance en XP à 15 mintop 11 %
- Avance en or à 15 mintop 15 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 69Actuel
- 70Dans 1 ans58–83
- 67Dans 2 ans48–86
- 69Dans 3 ans49–90
Pic de forme à venir : environ 70 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité45,8%81e centile
- Phase de voie−0,1483e centile
- Mid game−0,2981e centile
- TrueSkill21,476e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,2 · top 11 %
- Avance en XP à 15 min +195 · top 11 %
- Avance en or à 15 min +189 · top 15 %
- Morts par partie 2,6 · top 18 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite13 août 2026LCP · 27:41

- CS
- 259 (9,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 6,2k
- Or à 15 min
- −1 327
22/100Note - Défaite13 août 2026LCP · 52:06

- CS
- 475 (9,1)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 42,5k
- Or à 15 min
- +184
84/100Note - Défaite13 août 2026LCP · 24:48

- CS
- 241 (9,7)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 8,5k
- Or à 15 min
- −626
13/100Note - Victoire13 août 2026LCP · 41:32

- CS
- 408 (9,8)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 29,1k
- Or à 15 min
- +133
75/100Note - Défaite8 août 2026LCP · 31:36

- CS
- 283 (9,0)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 23,7k
- Or à 15 min
- +353
90/100Note
Pool de champions 22 champions
Ryze13 manches · Part des choix: 12,3%54%- KDA
- 3,90
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +81
- Note
- 54/100
Ahri10 manches · Part des choix: 9,4%70%- KDA
- 8,79
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +564
- Note
- 74/100
Annie10 manches · Part des choix: 9,4%40%- KDA
- 2,53
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +18
- Note
- 57/100
Azir10 manches · Part des choix: 9,4%30%- KDA
- 1,79
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +175
- Note
- 55/100
Orianna10 manches · Part des choix: 9,4%40%- KDA
- 3,67
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +102
- Note
- 57/100
Taliyah7 manches · Part des choix: 6,6%71%- KDA
- 5,32
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −79
- Note
- 53/100
Twisted Fate6 manches · Part des choix: 5,7%50%- KDA
- 4,58
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +488
- Note
- 60/100
Aurora5 manches · Part des choix: 4,7%60%- KDA
- 3,86
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +513
- Note
- 65/100
Cassiopeia5 manches · Part des choix: 4,7%60%- KDA
- 4,40
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +513
- Note
- 53/100
Galio5 manches · Part des choix: 4,7%40%- KDA
- 3,69
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −449
- Note
- 47/100
Sylas5 manches · Part des choix: 4,7%20%- KDA
- 1,65
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −340
- Note
- 43/100
Anivia4 manches · Part des choix: 3,8%50% (4 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −930
- Note
- 32/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Frank Esports13–12 52%
GAM Esports12–13 48%
Team Secret Whales7–15 32%
PSG Talon Academy14–4 78%
Ground Zero Gaming12–4 75%
West Point Esports13–3 81%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming8–4 67%
CTBC Flying Oyster Academy8–3 73%
MVK Esports5–6 45%
CTBC Flying Oyster6–4 60%
DetonatioN FocusMe8–0 100%
wangting6–1 86%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Pretender
Frank Esports+188 or à 15 minH2H13–12 52%
Dire
Team Secret Whales+159 or à 15 minH2H7–15 32%
Aress
GAM Esports−77 or à 15 minH2H9–10 47%
Adiogs
PSG Talon Academy+248 or à 15 minH2H14–4 78%
1116
SillySilly Gaming+317 or à 15 minH2H10–4 71%
JimieN
Ground Zero Gaming+174 or à 15 minH2H9–5 64%
Aria
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−188 or à 15 minH2H8–4 67%
BuLuKaKa
Reignfall+195 or à 15 minH2H9–1 90%
Chika
MVK Esports+778 or à 15 minH2H3–5 38%
Pout
CTBC Flying Oyster+181 or à 15 minH2H4–3 57%
Fisher
DetonatioN FocusMe+117 or à 15 minH2H6–0 100%
Gloryy
GAM Esports−231 or à 15 minH2H3–3 50%
Année par année
- 202654–52 51%
1354%
1070%
1040%
1040%
1030% - 202574–33 69%
1267%
1173%
1164%
888%
850% - 20214–6 40%
367%
1100%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour HongSuo
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