
NL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 15 sept. 2026
UniqueCORN
Austria25 ansMidProject Conquerors154 manches
48
22
82
62
64
89
45
58
4
72
- Avance en CS à 15 mintop 8 %
- Avance en XP à 15 mintop 13 %
- Avance en or à 15 mintop 17 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 57Actuel
- 53Dans 1 ans37–68
- 48Dans 2 ans30–71
- 42Dans 3 ans28–69
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 48 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité43,3%71e centile
- Phase de voie−0,3873e centile
- Mid game−0,5471e centile
- TrueSkill20,673e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +8 · top 8 %
- Avance en XP à 15 min +166 · top 13 %
- Avance en or à 15 min +170 · top 17 %
Points faibles
- Vision par minute 0,9 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite15 sept. 2026LFL · 33:28

- CS
- 211 (6,3)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 23,6k
- Or à 15 min
- +1 723
48/100Note - Défaite15 sept. 2026LFL · 34:44

- CS
- 284 (8,2)
- KP
- 77%
- Dégâts
- 15,3k
- Or à 15 min
- −87
22/100Note - Défaite15 sept. 2026LFL · 27:46

- CS
- 227 (8,2)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 29,5k
- Or à 15 min
- +1 492
82/100Note - Victoire10 sept. 2026LFL · 35:56

- CS
- 289 (8,0)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 33,5k
- Or à 15 min
- +393
62/100Note - Défaite10 sept. 2026LFL · 34:00

- CS
- 325 (9,6)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 33,6k
- Or à 15 min
- +184
64/100Note
Pool de champions 15 champions
Viktor12 manches · Part des choix: 21,1%50%- KDA
- 3,62
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −31
- Note
- 55/100
Hwei7 manches · Part des choix: 12,3%71%- KDA
- 3,83
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +54
- Note
- 52/100
#18 en jeu proDernière partie le 10 sept. 2026
Anivia6 manches · Part des choix: 10,5%67%- KDA
- 5,44
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +222
- Note
- 52/100
Ahri5 manches · Part des choix: 8,8%60%- KDA
- 7,25
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +178
- Note
- 53/100
Syndra5 manches · Part des choix: 8,8%60%- KDA
- 3,19
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −527
- Note
- 30/100
Azir4 manches · Part des choix: 7,0%50% (4 manches)- KDA
- 1,62
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −533
- Note
- 25/100
Orianna4 manches · Part des choix: 7,0%75% (4 manches)- KDA
- 4,17
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +593
- Note
- 41/100
Cassiopeia3 manches · Part des choix: 5,3%67% (3 manches)- KDA
- 3,40
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +1 327
- Note
- 46/100
Aurora2 manches · Part des choix: 3,5%50% (2 manches)- KDA
- 3,38
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +66
- Note
- 50/100
Galio2 manches · Part des choix: 3,5%0% (2 manches)- KDA
- 1,60
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −968
- Note
- 18/100
Ryze2 manches · Part des choix: 3,5%50% (2 manches)- KDA
- 3,40
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −546
- Note
- 42/100
Taliyah2 manches · Part des choix: 3,5%100% (2 manches)- KDA
- 3,33
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −233
- Note
- 46/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Karmine Corp Blue Stars4–12 25%
Tan'i eSports CZ4–4 50%
Galions Sharks4–3 57%
Caldya Esport4–2 67%
Entropiq2–4 33%
Lille Esport6–0 100%
Nightbirds0–5 0%
Odivelas Sports Club2–3 40%
Top 1 Benelux2–3 40%
Venomcrest Esports2–3 40%
ZYB Esport3–2 60%
GLORE2–2 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Panda
Karmine Corp Blue Stars−512 or à 15 minH2H4–13 24%
Marty
Galions Sharks−72 or à 15 minH2H5–5 50%
Fogzy
Tan'i eSports CZ+604 or à 15 minH2H4–4 50%
Marbirius
Caldya Esport+38 or à 15 minH2H4–2 67%
MélyaP
Lille Esport−538 or à 15 minH2H6–0 100%
many
Back2TheGame−307 or à 15 minH2H2–4 33%
ModliszkaRetraité+652 or à 15 minH2H2–3 40%
STANIK
mCon esports−188 or à 15 minH2H0–5 0%
TsugaraRetraité+849 or à 15 minH2H2–3 40%
Zuhy
Fortress Esports+374 or à 15 minH2H2–3 40%
Nafkelah
Skillcamp+504 or à 15 minH2H0–4 0%
Fade
Ozarox Esports+47 or à 15 minH2H1–2 33%
Année par année
- 202633–24 58%
1250%
771%
667%
560%
560% - 202527–24 53%
967%
757%
743%
475%
367% - 20246–11 35%
450%
333%
333%
2100%
20% - 20236–16 27%
617%
450%
333%
30%
250% - 20222–5 29%
250%
20%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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