
KeSPA Cup · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 22 août 2026
Sharvel
South Korea19 ansJungleDN SOOPers426 manches
- ◆ #7 Jungle au monde
79
76
27
33
66
34
86
85
61
57
- Participation aux éliminationstop 7 %
- Vision par minutetop 7 %
- CS par minutetop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 94Actuel
- 91Dans 1 ans81–97
- 92Dans 2 ans80–97
- 94Dans 3 ans79–98
Pic de forme à venir : environ 94 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité55,8%98e centile
- Phase de voie+0,3799e centile
- Mid game+0,3498e centile
- TrueSkill38,698e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 75% · top 7 %
- Vision par minute 1,7 · top 7 %
- CS par minute 7,1 · top 10 %
- Morts par partie 3,0 · top 13 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire22 août 2026LCK · 26:34

- CS
- 213 (8,0)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 13,5k
- Or à 15 min
- +532
79/100Note - Victoire22 août 2026LCK · 37:24

- CS
- 249 (6,7)
- KP
- 84%
- Dégâts
- 20,9k
- Or à 15 min
- +246
76/100Note - Défaite19 août 2026LCK · 29:18

- CS
- 181 (6,2)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 14,3k
- Or à 15 min
- −462
27/100Note - Défaite19 août 2026LCK · 33:21

- CS
- 234 (7,0)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 10,7k
- Or à 15 min
- −144
33/100Note - Victoire18 août 2026KeSPA Cup · 25:47

- CS
- 207 (8,0)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 10,5k
- Or à 15 min
- +170
66/100Note
Pool de champions 19 champions
Lee Sin18 manches · Part des choix: 15,3%56%- KDA
- 5,15
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +360
- Note
- 60/100
Pantheon16 manches · Part des choix: 13,6%63%- KDA
- 4,48
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +53
- Note
- 63/100
Naafiri11 manches · Part des choix: 9,3%73%- KDA
- 4,07
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +234
- Note
- 57/100
#8 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Wukong10 manches · Part des choix: 8,5%80%- KDA
- 6,00
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +575
- Note
- 77/100
Xin Zhao10 manches · Part des choix: 8,5%40%- KDA
- 2,34
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- −86
- Note
- 57/100
Jarvan IV9 manches · Part des choix: 7,6%56%- KDA
- 4,70
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −223
- Note
- 55/100
Vi9 manches · Part des choix: 7,6%89%- KDA
- 5,22
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +302
- Note
- 69/100
Skarner8 manches · Part des choix: 6,8%50%- KDA
- 4,38
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −192
- Note
- 69/100
Qiyana7 manches · Part des choix: 5,9%57%- KDA
- 3,27
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +617
- Note
- 59/100
#11 en jeu proDernière partie le 19 août 2026
Trundle5 manches · Part des choix: 4,2%80%- KDA
- 4,88
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +154
- Note
- 56/100
Camille2 manches · Part des choix: 1,7%50% (2 manches)- KDA
- 7,25
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −246
- Note
- 74/100
Dr. Mundo2 manches · Part des choix: 1,7%50% (2 manches)- KDA
- 2,20
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −502
- Note
- 56/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.KT Rolster Challengers18–25 42%
T1 Esports Academy23–20 53%
DN SOOPers Challengers24–15 62%
HANJIN BRION Challengers22–9 71%
Hanwha Life Esports Challengers16–14 53%
Kiwoom DRX Challengers14–15 48%
BNK FEARX Youth11–15 42%
Nongshim Esports Academy13–12 52%
Gen.G Global Academy16–7 70%
KT Rolster Academy8–10 44%
DRX Academy9–4 69%
Kiwoom DRX6–4 60%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.DDoiV
DN SOOPers Challengers+19 or à 15 minH2H21–12 64%
Grizzly
BNK FEARX Youth−82 or à 15 minH2H14–14 50%
Courage
Gen.G Global Academy+98 or à 15 minH2H19–7 73%
HamBak
Sentinels−208 or à 15 minH2H13–12 52%
Painter
T1 Esports Academy+229 or à 15 minH2H12–10 55%
Sylvie
KT Rolster Challengers+106 or à 15 minH2H8–12 40%
Willer
Kiwoom DRX−53 or à 15 minH2H11–9 55%
Zephyr
BNK FEARX Youth+505 or à 15 minH2H13–6 68%
Guwon
Ninjas in Pyjamas+134 or à 15 minH2H11–4 73%
Jackal
Hanwha Life Esports Challengers+244 or à 15 minH2H11–4 73%
Winner
Kiwoom DRX Challengers−77 or à 15 minH2H7–8 47%
ToyeRetraité+231 or à 15 minH2H10–2 83%
Année par année
- 202673–45 62%
1856%
1663%
1173%
1080%
1040% - 202547–64 42%
2060%
1828%
1233%
1040%
1030% - 202479–42 65%
2291%
2186%
1747%
1479%
1136% - 202327–10 73%
1292%
838%
683%
3100%
2100% - 202223–16 59%
863%
667%
650%
450%
450%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Sharvel
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Sharvel.