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Lee Sin

LCKC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 sept. 2026

Winner

South Korea23 ansJungleKiwoom DRX Challengers439 manches

  • ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LCKC)
10 dernières 3–7
  1. 31
  2. 6
  3. 59
  4. 21
  5. 10
  6. 19
  7. 70
  8. 82
  9. 51
  10. 76

Potentiel

89Actuel
91Potentiel
93Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 89Actuel
  2. 85Dans 1 ans68–91
  3. 79Dans 2 ans66–91
  4. 85Dans 3 ans58–92

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 79 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Jungle

  • Qualité48,6%90e centile
  • Phase de voie−0,0389e centile
  • Mid game−0,1987e centile
  • TrueSkill28,590e centile

Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité48,6%#41 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle
Voie vs match-up+3PO à 15 min · 113 parties, face à des ligues secondaires
Contrat jusqu'ennov. 2026Kiwoom DRX Challengers
Carrière206–23347% de victoires
Bilan 202660–5353% de victoires
Pool de champions3218 piliers (5+ manches) · 16 cette saison
Série6 Dmanches consécutives
Note, saison 202659/100113 manches notées
Note, 10 dernières43/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 1,7 · top 5 %
  • Morts par partie 3,1 · top 18 %
  • Participation aux éliminations 73% · top 19 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 16% · derniers 23 %
  • Dégâts par minute 437 · derniers 26 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 28,5 · Phase de voie −0,03 · Mid game −0,19

TrueSkill (ajusté par ligue): 28,5 (#42 mondial sur 398 joueurs actifs au rôle de Jungle). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite7 sept. 2026LCKC · 47:28
    Pantheon7 / 5 / 83,00 KDA
    CS
    298 (6,3)
    KP
    56%
    Dégâts
    24,5k
    Or à 15 min
    −978
    31/100Note
  2. Défaite7 sept. 2026LCKC · 23:19
    Lee Sin2 / 5 / 20,80 KDA
    CS
    154 (6,6)
    KP
    50%
    Dégâts
    3,2k
    Or à 15 min
    −1 473
    6/100Note
  3. Défaite7 sept. 2026LCKC · 34:57
    Wukong3 / 3 / 52,67 KDA
    CS
    229 (6,6)
    KP
    80%
    Dégâts
    13,7k
    Or à 15 min
    −289
    59/100Note
  4. Défaite31 août 2026LCKC · 27:06
    Xin Zhao1 / 5 / 41,00 KDA
    CS
    179 (6,6)
    KP
    56%
    Dégâts
    8,8k
    Or à 15 min
    −1 182
    21/100Note
  5. Défaite31 août 2026LCKC · 24:14
    Pantheon3 / 6 / 31,00 KDA
    CS
    147 (6,1)
    KP
    67%
    Dégâts
    6,6k
    Or à 15 min
    −690
    10/100Note

Pool de champions 16 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1958%1547%1464%1040%967%
    60–53 53%
  2. 2025
    2223%1753%1644%1644%1339%
    55–74 43%
  3. 2023
    2326%1932%1050%1040%771%
    34–57 37%
  4. 2022
    1369%1050%956%838%729%
    39–35 53%
  5. 202118–14 56%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

35,0%38,0%41,0%44,0%47,0%1718192021222324Winner à 18 ans : 38,7% (6 mois)Winner à 19 ans : 38,2% (6 mois)Winner à 20 ans : 37,8% (3 mois)Winner à 21 ans : 38,4% (2 mois)Winner à 22 ans : 44,4% (10 mois)Winner à 23 ans : 45,2% (5 mois)
WinnerPro typique en Jungle à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2021-05 à 2026-1144,7%45,7%46,7%202220232024202520262021-12: A rejoint Gen.G Global Academy (depuis Gen.G Scholars)2026-01: A rejoint Kiwoom DRX Challengers (depuis Gen.G Global Academy)
2026-11Mois partiel
Qualité: 45,7% · #41 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle · 89,8%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie20,841,261,6Moyenne du rôle (50)202220232024202520262021-12: A rejoint Gen.G Global Academy (depuis Gen.G Scholars)2026-01: A rejoint Kiwoom DRX Challengers (depuis Gen.G Global Academy)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période10 champions
Pantheon10 maps · 40% WR
Lee Sin8 maps · 50% WR
Vi6 maps · 67% WR
Wukong6 maps · 67% WR
Jarvan IV5 maps · 60% WR
Skarner4 maps · 100% WR
Naafiri4 maps · 50% WR
Qiyana3 maps · 67% WR
Trundle2 maps · 50% WR
Xin Zhao2 maps · 0% WR
Dragons d'équipe+2%
2,2moy. 2,2
Part. aux kills+2%
71%moy. 69%
KDA+14%
6,4moy. 5,6
Vision/min+22%
1,91moy. 1,57
Dégâts/min−16%
419moy. 497
CS/min+2%
7,0moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Winner

ViA Tier
45% WR· 38 maps· ★ 42
Lee SinA Tier
53% WR· 51 maps· ★ 55
QiyanaA Tier
67% WR· 12 maps· ★ 67
NocturneB Tier
41% WR· 22 maps· ★ 38
Voir la tier list complète pour Winner →

⚔️ Champions qui battent Winner

Zed-13,4 pp
100 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Poppy-11,7 pp
78 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Dr. Mundo-10,8 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Jax-10,8 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Voir tous les counters face à Winner →

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