
LCK · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 27 août 2026
Sponge
South Korea22 ansJungleNongshim RedForce484 manches
4
56
49
94
68
66
23
91
75
8
- Vision par minutetop 10 %
- Participation aux éliminationstop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 89Actuel
- 89Dans 1 ans76–93
- 86Dans 2 ans66–94
- 80Dans 3 ans64–95
Pic de forme à venir : environ 89 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité51,0%94e centile
- Phase de voie+0,1195e centile
- Mid game+0,0793e centile
- TrueSkill30,793e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,7 · top 10 %
- Participation aux éliminations 73% · top 21 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite27 août 2026LCK · 25:44

- CS
- 132 (5,1)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 8,9k
- Or à 15 min
- −406
4/100Note - Défaite27 août 2026LCK · 36:50

- CS
- 269 (7,3)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 19,5k
- Or à 15 min
- +210
56/100Note - Défaite27 août 2026LCK · 30:50

- CS
- 177 (5,7)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 9,9k
- Or à 15 min
- −24
49/100Note - Victoire27 août 2026LCK · 27:48

- CS
- 207 (7,4)
- KP
- 93%
- Dégâts
- 19,6k
- Or à 15 min
- +743
94/100Note - Victoire23 août 2026LCK · 27:53

- CS
- 200 (7,2)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 13,1k
- Or à 15 min
- −707
68/100Note
Pool de champions 14 champions
Jarvan IV22 manches · Part des choix: 20,8%68%- KDA
- 4,65
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −387
- Note
- 54/100
Pantheon19 manches · Part des choix: 17,9%37%- KDA
- 2,29
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −126
- Note
- 47/100
#7 en jeu proDernière partie le 8 août 2026
Nocturne10 manches · Part des choix: 9,4%40%- KDA
- 2,86
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +107
- Note
- 67/100
#14 en jeu proDernière partie le 27 août 2026
Wukong10 manches · Part des choix: 9,4%30%- KDA
- 3,09
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −51
- Note
- 56/100
#11 en jeu proDernière partie le 27 août 2026
Xin Zhao10 manches · Part des choix: 9,4%30%- KDA
- 2,10
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −80
- Note
- 35/100
Lee Sin9 manches · Part des choix: 8,5%44%- KDA
- 2,82
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- −187
- Note
- 35/100
Vi7 manches · Part des choix: 6,6%43%- KDA
- 2,59
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −327
- Note
- 56/100
Naafiri4 manches · Part des choix: 3,8%25% (4 manches)- KDA
- 1,65
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- +101
- Note
- 38/100
Malphite3 manches · Part des choix: 2,8%0% (3 manches)- KDA
- 1,24
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −513
- Note
- 27/100
Poppy3 manches · Part des choix: 2,8%67% (3 manches)- KDA
- 2,42
- CS
- 6,1
- Or à 15 min
- −90
- Note
- 54/100
Skarner3 manches · Part des choix: 2,8%33% (3 manches)- KDA
- 2,62
- CS
- 5,4
- Or à 15 min
- −618
- Note
- 46/100
Trundle3 manches · Part des choix: 2,8%33% (3 manches)- KDA
- 1,53
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- +349
- Note
- 36/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DN SOOPers27–20 57%
BNK FEARX22–23 49%
HANJIN BRION23–18 56%
Dplus Kia9–26 26%
Dplus Kia Challengers10–19 34%
Hanwha Life Esports5–23 18%
KT Rolster7–19 27%
T13–22 12%
KT Rolster Challengers17–5 77%
Hanwha Life Esports Challengers12–9 57%
Nongshim RedForce6–15 29%
T1 Esports Academy10–9 53%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Lucid
Dplus Kia−55 or à 15 minH2H19–45 30%
Raptor
BNK FEARX+88 or à 15 minH2H27–22 55%
Pyosik
DN SOOPers+51 or à 15 minH2H22–15 59%
HamBak
Sentinels+143 or à 15 minH2H22–7 76%
GIDEON
HANJIN BRION−342 or à 15 minH2H12–15 44%
Cuzz
KT Rolster−136 or à 15 minH2H8–15 35%
Oner
T1−328 or à 15 minH2H1–21 5%
Forest
REJECT−397 or à 15 minH2H10–9 53%
Willer
Kiwoom DRX+38 or à 15 minH2H6–13 32%
Guwon
Ninjas in Pyjamas−111 or à 15 minH2H11–7 61%
Winner
Kiwoom DRX Challengers+378 or à 15 minH2H13–5 72%
Peanut
Hanwha Life Esports−115 or à 15 minH2H1–16 6%
Année par année
- 202644–62 42%
2268%
1937%
1040%
1030%
1030% - 202545–65 41%
1958%
1146%
1050%
838%
743% - 202423–65 26%
1631%
1346%
80%
729%
633% - 202387–47 65%
3972%
2050%
1759%
1362%
978% - 202224–22 52%
1450%
1443%
1164%
425%
2100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Sponge
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