
Urgot
Los enfrentamientos más difíciles para Urgot en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Sion,
Ornn,
Malphite. Los más fáciles:
Corki,
K'Sante,
Udyr.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a UrgotEn la tier list profesional
Urgot en el parche 16.22
- Top51,2 %n.º 19 de 103A5352 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Urgot en el parche 16.22 es Top: 51,2 % de winrate en 5352 partidas de Esmeralda, n.º 19 de 103 campeones de Top en la tier list (nota A), elegido en el 2,2 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Urgot Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,5 puntos en 38.843 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top95 % de sus partidas | A | 51,1 %51,2 % bruto ±0,7 | 17.313 | 2,5 %0,9 % baneado | 51,8 %46,9 % primera vez |
| Mid2 % de sus partidas | pocas partidas | 50,7 %52,6 % bruto ±5,3 | 348 | 0,0 %0,9 % baneado | 51,5 %47,3 % primera vez |
| Jungla1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,4 %47,5 % bruto ±6,1 | 257 | 0,0 %0,9 % baneado | 51,4 %46,8 % primera vez |
| Support1 % de sus partidas | pocas partidas | 47,9 %40,2 % bruto ±6,1 | 254 | 0,0 %0,9 % baneado | 50,8 %45,4 % primera vez |
| ADC1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,5 %44,7 % bruto ±9,7 | 103 | 0,0 %0,9 % baneado | 51,2 %47,3 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Urgot contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Urgot, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Urgot
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Urgot
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Urgot que el equipo rival en las mismas partidas (147.441 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Urgot, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Urgot: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Urgot en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


53,2 %15.742 partidas - Lethality


53,3 %1033 partidas - On-hit


52,6 %45 partidas - Tank


52,9 %19 partidas - Crit


53,0 %18 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Urgot con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
18.632 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ghost50,7 %607 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: +1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Exhaust + Flash52,4 %479 partidas · elegida en el 2,6 % · mismos jugadores: +0,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Ignite51,1 %14.846 partidas · elegida en el 80 % · la opción habitualRecomendada
Flash + Teleport51,5 %2666 partidas · elegida en el 14 % · mismos jugadores: −2,3 pts frente a lo habitual
Runas clave

Press the Attack + Inspiration52,6 %7143 partidas · elegida en el 38 % · mismos jugadores: +1,1 pts frente a lo habitualRecomendada
Conqueror + Resolve47,6 %899 partidas · elegida en el 4,8 % · mismos jugadores: +0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Press the Attack + Resolve50,5 %9009 partidas · elegida en el 48 % · la opción habitual
Press the Attack + Sorcery52,1 %413 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Press the Attack
Triumph51,5 %la elige 95 %
Absorb Life51,3 %la elige 3,6 %
Legend: Bloodline52,1 %la elige 57 %
Legend: Haste50,3 %la elige 43 %
Cut Down53,0 %la elige 24 %
Last Stand50,8 %la elige 73 %
Coup de Grace52,3 %la elige 2,6 %
Triple Tonic53,9 %la elige 38 %
Cosmic Insight53,6 %la elige 16 %
Approach Velocity52,3 %la elige 82 %
Magical Footwear51,9 %la elige 57 %
Cash Back49,2 %la elige 3,3 %
Biscuit Delivery54,2 %la elige 3,1 %
- Adaptive Force51,2 %la elige 96 %
- Attack Speed51,1 %la elige 3,4 %
- Adaptive Force51,2 %la elige 97 %
- Move Speed53,3 %la elige 2,6 %
- Health Scaling51,2 %la elige 80 %
- Health51,2 %la elige 16 %
- Tenacity and Slow Resist51,7 %la elige 4,1 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Urgot cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Urgot con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Urgot cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Urgot gana un 47,2 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,2 %. Esa diferencia lo sitúa 86 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 32 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Urgot en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 50,2 %3 V 2 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | +572 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Urgot
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,1 puntos más con Urgot que quienes lo juegan por primera vez: n.º 86 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Urgot ganan el 52,2%: nº 99 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,5% y va por la mitad a los ~25 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Urgot en clasificatorias
Campeones más parecidos: Ornn, Yorick, Illaoi.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.