
Riven
Los enfrentamientos más difíciles para Riven en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Garen,
Urgot,
Zed. Los más fáciles:
K'Sante,
Corki,
Rumble.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a RivenEn la tier list profesional
Riven en el parche 16.22
- Top50,5 %n.º 40 de 103B5216 partidas
- Mid50,5 %n.º 41 de 91B1157 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Riven en el parche 16.22 es Top: 50,5 % de winrate en 5216 partidas de Esmeralda, n.º 40 de 103 campeones de Top en la tier list (nota B), elegido en el 2,1 % de las partidas. Riven también se juega de Mid: 50,5 % de winrate en 1157 partidas, n.º 41 de 91. Desde el parche 16.21, Riven Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 28.796 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top78 % de sus partidas | B | 49,3 %49,3 % bruto ±0,8 | 14.576 | 2,1 %1,1 % baneado | 50,8 %45,1 % primera vez |
| Mid16 % de sus partidas | A | 50,8 %51,0 % bruto ±1,8 | 2962 | 0,4 %1,1 % baneado | 52,3 %47,8 % primera vez |
| Jungla5 % de sus partidas | C | 48,9 %47,7 % bruto ±3,4 | 839 | 0,1 %1,2 % baneado | 51,1 %45,7 % primera vez |
| ADC1 % de sus partidas | pocas partidas | 50,2 %51,6 % bruto ±8,8 | 124 | 0,0 %1,2 % baneado | 51,2 %46,9 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,3 %41,0 % bruto ±10,8 | 83 | 0,0 %1,2 % baneado | 51,3 %47,1 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Riven contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Riven, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Riven
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Riven
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Riven que el equipo rival en las mismas partidas (92.551 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Riven, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Riven: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Riven en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


52,0 %8123 partidas - Lethality


52,1 %5386 partidas - Crit


51,3 %200 partidas - On-hit


52,0 %6 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Riven con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
15.459 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite49,3 %14.401 partidas · elegida en el 93 % · la opción habitualRecomendada
Flash + Teleport45,6 %468 partidas · elegida en el 3,0 % · mismos jugadores: −2,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Exhaust + Flash48,5 %506 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: −2,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Conqueror + Inspiration50,0 %11.095 partidas · elegida en el 72 % · la opción habitualRecomendada
Conqueror + Sorcery46,5 %2151 partidas · elegida en el 14 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitual
Conqueror + Resolve47,4 %1944 partidas · elegida en el 13 % · mismos jugadores: −3,2 pts frente a lo habitual
Runas menores con Conqueror
Triumph49,1 %la elige 99 %
Legend: Haste49,3 %la elige 97 %
Legend: Alacrity45,3 %la elige 2,7 %
Last Stand49,2 %la elige 96 %
Cut Down48,0 %la elige 2,7 %
Jack Of All Trades50,3 %la elige 92 %
Cash Back49,9 %la elige 91 %
Cosmic Insight46,8 %la elige 7,7 %
Biscuit Delivery51,3 %la elige 4,9 %
Triple Tonic51,6 %la elige 4,7 %
- Ability Haste49,5 %la elige 70 %
- Adaptive Force48,3 %la elige 28 %
- Adaptive Force49,1 %la elige 99 %
- Health50,9 %la elige 22 %
- Health Scaling48,5 %la elige 74 %
- Tenacity and Slow Resist49,2 %la elige 3,7 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Riven cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Riven con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Riven cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Riven gana un 41,3 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,1 %. Esa diferencia lo sitúa 8 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 280 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Riven en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 50,5 %4 V 1 D | 1 %1 % en cualquier carril | 40 % counter | +1032 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Riven
Quienes están en su banda de Maestría ganan 9,8 puntos más con Riven que quienes lo juegan por primera vez: n.º 8 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Riven ganan el 51,1%: nº 154 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.