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Tahm Kench

Los enfrentamientos más difíciles para Tahm Kench en Support (Esmeralda, parche 16.20): Blitzcrank, Leona, Amumu. Los más fáciles: Ashe, Camille, Veigar.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Tahm KenchEn la tier list profesional

Tahm Kench en el parche 16.22

  • Support49,6 %n.º 30 de 77B5577 partidas
  • Top50,0 %n.º 55 de 103B4244 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Tahm Kench en el parche 16.22 es Support: 49,6 % de winrate en 5577 partidas de Esmeralda, n.º 30 de 77 campeones de Support en la tier list (nota B), elegido en el 2,3 % de las partidas. Tahm Kench también se juega de Top: 50,0 % de winrate en 4244 partidas, n.º 55 de 103. Desde el parche 16.21, Tahm Kench Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 49.956 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Support54 % de sus partidasB50,4 %50,4 % bruto ±0,718.2722,7 %2,4 % baneado51,2 %48,1 % primera vez
Top40 % de sus partidasB50,4 %50,4 % bruto ±0,813.5111,9 %2,4 % baneado52,5 %46,9 % primera vez
ADC4 % de sus partidasA51,4 %52,3 % bruto ±2,614790,2 %2,4 % baneado52,2 %47,8 % primera vez
Mid2 % de sus partidaspocas partidas51,6 %54,5 % bruto ±4,35230,1 %2,5 % baneado52,2 %46,6 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,6 %44,6 % bruto ±11,4740,0 %2,4 % baneado51,4 %46,6 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Tahm Kench contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Tahm Kench, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Tahm Kench

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Tahm Kench que el equipo rival en las mismas partidas (179.352 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Tahm Kench, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Tahm Kench: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Tahm Kench en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • TankHeartsteelThornmailSpirit Visage53,1 %11.938 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnHeartsteelSpirit Visage55,4 %2571 partidas
  • AP burstHeartsteelMejai's SoulstealerDusk and Dawn54,4 %48 partidas
  • EnchanterShurelya's BattlesongImperial MandateHeartsteel54,0 %25 partidas
  • AD bruiserHeartsteelTitanic HydraThornmail53,9 %10 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Tahm Kench con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

19.952 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorExhaustFlashExhaust + Flash51,1 % · 5149 partidas
Runa claveGrasp of the UndyingPrecisionGrasp of the UndyingResolve + Precision · 50,4 %
RunasShield BashSecond WindOvergrowthTriumphLegend: AlacrityShield Bash · Second Wind · Overgrowth · Triumph · Legend: AlacrityFragmentos: Attack Speed · Health Scaling · Health Scaling
ObjetosSolstice SleighObjeto de soporte: Solstice Sleigh · 51,3 %HeartsteelDusk and DawnObjetos clave: Heartsteel → Dusk and Dawn · 56,4 %Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 56,3 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,1 %5149 partidas · elegida en el 26 % · mismos jugadores: +0,4 pts frente a lo habitualRecomendada
  • FlashIgniteFlash + Ignite49,9 %11.747 partidas · elegida en el 59 % · la opción habitual
  • FlashHealFlash + Heal50,2 %2427 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −1,1 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • Grasp of the UndyingInspirationGrasp of the Undying + Inspiration51,3 %1741 partidas · elegida en el 8,7 % · mismos jugadores: +0,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision50,4 %10.433 partidas · elegida en el 52 % · la opción habitualRecomendada
  • Grasp of the UndyingDominationGrasp of the Undying + Domination49,6 %2520 partidas · elegida en el 13 % · mismos jugadores: −2,0 pts frente a lo habitual
  • GuardianInspirationGuardian + Inspiration49,5 %3781 partidas · elegida en el 19 % · mismos jugadores: −2,5 pts frente a lo habitual

Runas menores con Grasp of the Undying

Fila 1
  • Shield Bash50,4 %la elige 91 %
  • Font of Life50,9 %la elige 7,2 %
Fila 2
  • Second Wind50,4 %la elige 92 %
  • Bone Plating49,6 %la elige 4,5 %
  • Conditioning51,3 %la elige 3,8 %
Fila 3
  • Overgrowth50,8 %la elige 12 %
  • Unflinching50,3 %la elige 65 %
  • Revitalize50,3 %la elige 23 %
Secundaria: Precision
  • Legend: Alacrity50,5 %la elige 99 %
  • Triumph50,5 %la elige 98 %
  • Last Stand48,5 %la elige 2,0 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed50,3 %la elige 93 %
  • Ability Haste50,8 %la elige 5,2 %
  • Adaptive Force47,0 %la elige 2,2 %
Fila de fragmentos 2
  • Health Scaling50,3 %la elige 91 %
  • Move Speed50,4 %la elige 6,8 %
  • Adaptive Force48,6 %la elige 2,5 %
Fila de fragmentos 3
  • Health Scaling50,1 %la elige 87 %
  • Health52,3 %la elige 9,9 %
  • Tenacity and Slow Resist48,1 %la elige 3,5 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Tahm Kench cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Tahm Kench con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Tahm Kench cuando se construye así.

Campeones como Tahm Kench

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Tahm Kench gana un 46,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,2 %. Esa diferencia lo sitúa 79 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 54 mil puntos de maestría.

  1. 47 %First Time
  2. 48 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Tahm Kench en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Support48,9 %3 V 10 D1 %1 % en cualquier carril85 % counter−70 de oro—
Top49,8 %0 V 1 D0 %1 % en cualquier carril0 % counter−2893 de oro—

Cuánto rinde dominar a Tahm Kench

Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,4 puntos más con Tahm Kench que quienes lo juegan por primera vez: n.º 79 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Tahm Kench ganan el 52,2%: nº 101 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,6% y va por la mitad a los ~40 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 52,6%First Time (<5k MP): 46,77% en 86.579 puestosNewbie (5k-20k MP): 47,95% en 156.734 puestosCasual (20k-50k MP): 49,53% en 178.137 puestosExperienced (50k-150k MP): 50,67% en 247.654 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,60% en 138.617 puestosMastery (> 300k MP): 52,18% en 194.744 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Tahm Kench en clasificatorias

Campeones más parecidos: Poppy, Pantheon, Swain.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Tahm Kench a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.