
Yorick
Los enfrentamientos más difíciles para Yorick en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Sett,
Yone,
Zed. Los más fáciles:
Smolder,
Corki,
K'Sante.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a YorickEn la tier list profesional
Yorick en el parche 16.22
- Top49,1 %n.º 74 de 103C7531 partidas
- Mid45,3 %n.º 74 de 91C406 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Yorick en el parche 16.22 es Top: 49,1 % de winrate en 7531 partidas de Esmeralda, n.º 74 de 103 campeones de Top en la tier list (nota C), elegido en el 3,0 % de las partidas. Yorick también se juega de Mid: 45,3 % de winrate en 406 partidas, n.º 74 de 91. Desde el parche 16.21, Yorick Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 65.097 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top93 % de sus partidas | C | 49,0 %49,0 % bruto ±0,7 | 22.978 | 3,3 %7,0 % baneado | 49,9 %47,1 % primera vez |
| Mid4 % de sus partidas | C | 48,8 %47,7 % bruto ±3,0 | 1076 | 0,2 %6,9 % baneado | 50,2 %46,6 % primera vez |
| Jungla2 % de sus partidas | pocas partidas | 49,0 %47,0 % bruto ±4,6 | 462 | 0,1 %6,9 % baneado | 50,7 %47,5 % primera vez |
| Support1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,1 %42,4 % bruto ±8,5 | 132 | 0,0 %6,8 % baneado | 50,8 %46,6 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,7 %44,8 % bruto ±12,9 | 58 | 0,0 %6,9 % baneado | 51,2 %47,1 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Yorick contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Yorick, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Yorick
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Yorick
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Yorick que el equipo rival en las mismas partidas (219.549 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Yorick, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Yorick: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Yorick en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


51,1 %18.831 partidas - Lethality


50,2 %1000 partidas - AP sustained


50,5 %968 partidas - Tank


49,6 %446 partidas - Crit


50,0 %155 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Yorick con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
24.710 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite50,1 %6901 partidas · elegida en el 28 % · mismos jugadores: +1,0 pts frente a lo habitualRecomendada
Flash + Teleport47,4 %13.196 partidas · elegida en el 53 % · la opción habitual
Exhaust + Flash50,5 %2979 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
Runas clave

Arcane Comet + Inspiration47,6 %2396 partidas · elegida en el 9,7 % · mismos jugadores: +0,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Grasp of the Undying + Inspiration51,4 %2473 partidas · elegida en el 10 % · mismos jugadores: +0,7 pts frente a lo habitualRecomendada
Grasp of the Undying + Precision48,6 %7928 partidas · elegida en el 32 % · la opción habitual
Arcane Comet + Resolve51,1 %814 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: −0,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Grasp of the Undying
Demolish49,3 %la elige 99 %
Second Wind51,1 %la elige 24 %
Bone Plating48,5 %la elige 72 %
Conditioning52,9 %la elige 3,9 %
Overgrowth49,1 %la elige 87 %
Unflinching50,9 %la elige 7,4 %
Revitalize50,5 %la elige 6,0 %
Approach Velocity51,8 %la elige 37 %
Magical Footwear51,9 %la elige 16 %
Biscuit Delivery50,5 %la elige 77 %
Cosmic Insight49,8 %la elige 35 %
Jack Of All Trades51,3 %la elige 18 %
Triple Tonic52,9 %la elige 9,1 %
Cash Back56,2 %la elige 8,0 %
- Adaptive Force50,7 %la elige 12 %
- Attack Speed48,5 %la elige 85 %
- Ability Haste48,5 %la elige 3,5 %
- Adaptive Force48,5 %la elige 89 %
- Health Scaling50,9 %la elige 7,3 %
- Move Speed49,3 %la elige 3,6 %
- Health50,1 %la elige 18 %
- Health Scaling48,5 %la elige 77 %
- Tenacity and Slow Resist47,3 %la elige 5,0 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Yorick cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Yorick con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Yorick cuando se construye así.
Campeones como Yorick
El mapa de campeones
Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Yorick gana un 47,5 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,2 %. Esa diferencia lo sitúa 130 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 39 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Yorick en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 50,8 %126 V 117 D | 13 %13 % en cualquier carril | 84 % counter | −272 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Yorick
Quienes están en su banda de Maestría ganan 3,7 puntos más con Yorick que quienes lo juegan por primera vez: n.º 130 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Yorick ganan el 51,2%: nº 149 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 51,3% y va por la mitad a los ~16 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.