
Ambessa
Los enfrentamientos más difíciles para Ambessa en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Zed,
Wukong,
Irelia. Los más fáciles:
Corki,
Kayn,
Udyr.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a AmbessaEn la tier list profesional
Ambessa en el parche 16.22
- Top47,8 %n.º 94 de 103C10.882 partidas
- Jungla46,7 %n.º 69 de 74C1517 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Ambessa en el parche 16.22 es Top: 47,8 % de winrate en 10.882 partidas de Esmeralda, n.º 94 de 103 campeones de Top en la tier list (nota C), elegido en el 4,4 % de las partidas. Ambessa también se juega de Jungla: 46,7 % de winrate en 1517 partidas, n.º 69 de 74. Desde el parche 16.21, Ambessa Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 59.127 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top79 % de sus partidas | C | 49,0 %49,0 % bruto ±0,7 | 19.897 | 2,9 %3,4 % baneado | 50,5 %45,8 % primera vez |
| Jungla14 % de sus partidas | C | 47,6 %46,9 % bruto ±1,7 | 3432 | 0,5 %3,4 % baneado | 49,9 %43,7 % primera vez |
| Mid6 % de sus partidas | A | 50,6 %51,0 % bruto ±2,5 | 1525 | 0,2 %3,4 % baneado | 51,2 %47,6 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,5 %44,1 % bruto ±10,2 | 93 | 0,0 %3,4 % baneado | 51,5 %46,4 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,1 %39,3 % bruto ±10,7 | 84 | 0,0 %3,4 % baneado | 51,3 %46,7 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Ambessa contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Ambessa, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Ambessa
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Ambessa
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Ambessa que el equipo rival en las mismas partidas (122.844 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Ambessa, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Ambessa: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Ambessa en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


50,7 %17.045 partidas - Lethality


53,3 %2016 partidas - Crit


51,2 %78 partidas - Tank


51,1 %5 partidas - On-hit


50,9 %2 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Ambessa con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
21.922 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Teleport48,2 %7653 partidas · elegida en el 35 % · mismos jugadores: +0,2 pts frente a lo habitualRecomendada
Flash + Ignite49,1 %13.474 partidas · elegida en el 61 % · la opción habitual
Exhaust + Flash48,6 %603 partidas · elegida en el 2,8 % · mismos jugadores: −1,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Grasp of the Undying + Inspiration47,9 %6618 partidas · elegida en el 30 % · la opción habitualRecomendada
Stormraider's Surge + Domination53,0 %668 partidas · elegida en el 3,1 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Grasp of the Undying + Domination49,2 %4646 partidas · elegida en el 21 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitual
Conqueror + Resolve48,1 %5342 partidas · elegida en el 24 % · mismos jugadores: −1,1 pts frente a lo habitual
Runas menores con Grasp of the Undying
Shield Bash48,5 %la elige 100 %
Bone Plating50,1 %la elige 18 %
Second Wind48,1 %la elige 81 %
Overgrowth48,0 %la elige 88 %
Unflinching50,3 %la elige 8,4 %
Revitalize54,1 %la elige 3,1 %
Biscuit Delivery47,7 %la elige 90 %
Cosmic Insight49,0 %la elige 19 %
Magical Footwear47,4 %la elige 80 %
Triple Tonic52,2 %la elige 5,9 %
Cash Back49,7 %la elige 3,8 %
- Adaptive Force48,7 %la elige 95 %
- Attack Speed49,0 %la elige 2,8 %
- Ability Haste49,5 %la elige 2,3 %
- Adaptive Force48,7 %la elige 99 %
- Health Scaling49,7 %la elige 13 %
- Health48,6 %la elige 85 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Ambessa cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Ambessa con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Ambessa cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Ambessa gana un 46,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,9 %. Esa diferencia lo sitúa 74 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 140 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Ambessa en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 49,5 %303 V 312 D | 33 %39 % en cualquier carril | 47 % counter | −67 de oro | — |
| Jungla | 47,7 %40 V 59 D | 5 %39 % en cualquier carril | 32 % counter | +52 de oro | — |
| Mid | 50,0 %2 V 2 D | 0 %39 % en cualquier carril | 75 % counter | +360 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Ambessa
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,5 puntos más con Ambessa que quienes lo juegan por primera vez: n.º 74 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Ambessa ganan el 51,9%: nº 116 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,7% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Ambessa en clasificatorias
Campeones más parecidos: Zaahen, Dr. Mundo, Aatrox.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.