
Illaoi
Los enfrentamientos más difíciles para Illaoi en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Mordekaiser,
Teemo,
Aatrox. Los más fáciles:
Corki,
K'Sante,
Rumble.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a IllaoiEn la tier list profesional
Illaoi en el parche 16.22
- Top50,8 %n.º 29 de 103A6666 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Illaoi en el parche 16.22 es Top: 50,8 % de winrate en 6666 partidas de Esmeralda, n.º 29 de 103 campeones de Top en la tier list (nota A), elegido en el 2,7 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Illaoi Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 60.671 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top97 % de sus partidas | B | 50,4 %50,4 % bruto ±0,7 | 18.330 | 2,6 %5,7 % baneado | 52,1 %48,6 % primera vez |
| Mid3 % de sus partidas | pocas partidas | 49,5 %48,7 % bruto ±4,3 | 532 | 0,1 %5,8 % baneado | 51,4 %46,8 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 48,9 %36,5 % bruto ±10,6 | 85 | 0,0 %5,8 % baneado | 51,4 %46,7 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,9 %45,8 % bruto ±20,0 | 24 | 0,0 %5,8 % baneado | 51,4 %47,4 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 50,0 %50,0 % bruto ±21,9 | 20 | 0,0 %5,8 % baneado | 51,4 %47,2 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Illaoi contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Illaoi, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Illaoi
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Illaoi
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Illaoi que el equipo rival en las mismas partidas (198.389 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Illaoi, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Illaoi: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Illaoi en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


51,7 %17.317 partidas - Tank


49,9 %584 partidas - Lethality


51,6 %89 partidas - Mana stack


52,3 %61 partidas - Crit


51,5 %33 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Illaoi con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
19.762 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Teleport49,4 %10.958 partidas · elegida en el 55 % · la opción habitualRecomendada
Flash + Ignite50,4 %2912 partidas · elegida en el 15 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
Exhaust + Flash51,3 %5278 partidas · elegida en el 27 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitual
Runas clave

Grasp of the Undying + Precision50,7 %11.807 partidas · elegida en el 60 % · la opción habitualRecomendada
Conqueror + Sorcery50,7 %561 partidas · elegida en el 2,8 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Conqueror + Inspiration51,2 %480 partidas · elegida en el 2,4 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Conqueror + Resolve49,6 %5143 partidas · elegida en el 26 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitual
Runas menores con Grasp of the Undying
Demolish50,5 %la elige 100 %
Second Wind51,9 %la elige 13 %
Bone Plating50,2 %la elige 85 %
Overgrowth50,5 %la elige 93 %
Revitalize51,3 %la elige 4,8 %
Unflinching48,4 %la elige 2,6 %
Last Stand50,9 %la elige 97 %
Presence of Mind50,7 %la elige 97 %
Triumph50,3 %la elige 2,1 %
- Adaptive Force50,2 %la elige 94 %
- Attack Speed47,8 %la elige 3,9 %
- Ability Haste53,0 %la elige 2,6 %
- Adaptive Force50,1 %la elige 96 %
- Health51,7 %la elige 14 %
- Health Scaling49,9 %la elige 81 %
- Tenacity and Slow Resist50,0 %la elige 4,9 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Illaoi cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Illaoi con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Illaoi cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Illaoi gana un 48,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,4 %. Esa diferencia lo sitúa 89 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 21 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Illaoi en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 50,3 %6 V 4 D | 1 %1 % en cualquier carril | 100 % counter | +64 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Illaoi
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,0 puntos más con Illaoi que quienes lo juegan por primera vez: n.º 89 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Illaoi ganan el 53,4%: nº 15 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,1% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Illaoi en clasificatorias
Campeones más parecidos: Yorick, Mordekaiser, Urgot.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.