Luchador · Tanque

Illaoi

Los enfrentamientos más difíciles para Illaoi en Top (Esmeralda, parche 16.20): Mordekaiser, Teemo, Aatrox. Los más fáciles: Corki, K'Sante, Rumble.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a IllaoiEn la tier list profesional

Illaoi en el parche 16.22

  • Top50,8 %n.º 29 de 103A6666 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Illaoi en el parche 16.22 es Top: 50,8 % de winrate en 6666 partidas de Esmeralda, n.º 29 de 103 campeones de Top en la tier list (nota A), elegido en el 2,7 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Illaoi Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 60.671 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Top97 % de sus partidasB50,4 %50,4 % bruto ±0,718.3302,6 %5,7 % baneado52,1 %48,6 % primera vez
Mid3 % de sus partidaspocas partidas49,5 %48,7 % bruto ±4,35320,1 %5,8 % baneado51,4 %46,8 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas48,9 %36,5 % bruto ±10,6850,0 %5,8 % baneado51,4 %46,7 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,9 %45,8 % bruto ±20,0240,0 %5,8 % baneado51,4 %47,4 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,0 % bruto ±21,9200,0 %5,8 % baneado51,4 %47,2 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Illaoi contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Illaoi, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Illaoi

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Illaoi que el equipo rival en las mismas partidas (198.389 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Illaoi, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Illaoi: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Illaoi en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • AD bruiserBlack CleaverIceborn GauntletSterak's Gage51,7 %17.317 partidas
  • TankIceborn GauntletSpirit VisageBlack Cleaver49,9 %584 partidas
  • LethalityHubrisBlack CleaverBastionbreaker51,6 %89 partidas
  • Mana stackManamuneBlack CleaverIceborn Gauntlet52,3 %61 partidas
  • CritEssence ReaverBlack CleaverLord Dominik's Regards51,5 %33 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Illaoi con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

19.762 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashTeleportFlash + Teleport49,4 % · 10.958 partidas
Runa claveGrasp of the UndyingPrecisionGrasp of the UndyingResolve + Precision · 50,7 %
RunasDemolishSecond WindOvergrowthPresence of MindLast StandDemolish · Second Wind · Overgrowth · Presence of Mind · Last StandFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ObjetosDoran's BladeHealth PotionInicio: Doran's Blade + Health Potion · 52,5 %Black CleaverSterak's GageObjetos clave: Black Cleaver → Sterak's Gage · 54,1 %Plated SteelcapsBotas: Plated Steelcaps · 51,4 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashTeleportFlash + Teleport49,4 %10.958 partidas · elegida en el 55 % · la opción habitualRecomendada
  • FlashIgniteFlash + Ignite50,4 %2912 partidas · elegida en el 15 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,3 %5278 partidas · elegida en el 27 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision50,7 %11.807 partidas · elegida en el 60 % · la opción habitualRecomendada
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery50,7 %561 partidas · elegida en el 2,8 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration51,2 %480 partidas · elegida en el 2,4 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve49,6 %5143 partidas · elegida en el 26 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitual

Runas menores con Grasp of the Undying

Fila 1
  • Demolish50,5 %la elige 100 %
Fila 2
  • Second Wind51,9 %la elige 13 %
  • Bone Plating50,2 %la elige 85 %
Fila 3
  • Overgrowth50,5 %la elige 93 %
  • Revitalize51,3 %la elige 4,8 %
  • Unflinching48,4 %la elige 2,6 %
Secundaria: Precision
  • Last Stand50,9 %la elige 97 %
  • Presence of Mind50,7 %la elige 97 %
  • Triumph50,3 %la elige 2,1 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force50,2 %la elige 94 %
  • Attack Speed47,8 %la elige 3,9 %
  • Ability Haste53,0 %la elige 2,6 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force50,1 %la elige 96 %
Fila de fragmentos 3
  • Health51,7 %la elige 14 %
  • Health Scaling49,9 %la elige 81 %
  • Tenacity and Slow Resist50,0 %la elige 4,9 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Illaoi cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Illaoi con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Illaoi cuando se construye así.

Campeones como Illaoi

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Illaoi gana un 48,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,4 %. Esa diferencia lo sitúa 89 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 21 mil puntos de maestría.

  1. 48 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Illaoi en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Top50,3 %6 V 4 D1 %1 % en cualquier carril100 % counter+64 de oro—

Cuánto rinde dominar a Illaoi

Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,0 puntos más con Illaoi que quienes lo juegan por primera vez: n.º 89 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Illaoi ganan el 53,4%: nº 15 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,1% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 48,42% en 55.708 puestosNewbie (5k-20k MP): 49,51% en 105.033 puestosCasual (20k-50k MP): 50,43% en 115.090 puestosExperienced (50k-150k MP): 52,18% en 155.933 puestosAdvanced (150k-300k MP): 53,15% en 91.402 puestosMastery (> 300k MP): 53,45% en 192.329 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Illaoi en clasificatorias

Campeones más parecidos: Yorick, Mordekaiser, Urgot.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Illaoi a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.