
Olaf
Los enfrentamientos más difíciles para Olaf en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Zed,
Ornn,
Camille. Los más fáciles:
Corki,
Varus,
Rumble.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a OlafEn la tier list profesional
Olaf en el parche 16.22
- Top50,2 %n.º 47 de 103B8489 partidas
- Jungla50,7 %n.º 32 de 74B881 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Olaf en el parche 16.22 es Top: 50,2 % de winrate en 8489 partidas de Esmeralda, n.º 47 de 103 campeones de Top en la tier list (nota B), elegido en el 3,4 % de las partidas. Olaf también se juega de Jungla: 50,7 % de winrate en 881 partidas, n.º 32 de 74. Desde el parche 16.21, Olaf Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 52.120 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top86 % de sus partidas | B | 50,3 %50,3 % bruto ±0,7 | 20.397 | 2,9 %4,1 % baneado | 52,4 %47,9 % primera vez |
| Jungla11 % de sus partidas | A | 50,7 %50,9 % bruto ±1,9 | 2596 | 0,4 %4,1 % baneado | 51,6 %47,9 % primera vez |
| Mid2 % de sus partidas | pocas partidas | 50,8 %52,9 % bruto ±5,1 | 376 | 0,1 %4,1 % baneado | 51,5 %47,2 % primera vez |
| ADC1 % de sus partidas | pocas partidas | 50,1 %50,6 % bruto ±5,4 | 332 | 0,0 %4,1 % baneado | 51,4 %47,3 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,1 %42,0 % bruto ±9,0 | 119 | 0,0 %4,1 % baneado | 51,0 %47,3 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Olaf contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Olaf, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Olaf
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Olaf
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Olaf que el equipo rival en las mismas partidas (149.426 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Olaf, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Olaf: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Olaf en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


53,1 %18.139 partidas - Crit


53,4 %1194 partidas - On-hit


51,9 %166 partidas - Lethality


54,0 %66 partidas - Tank


53,3 %10 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Olaf con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
22.348 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ghost50,5 %15.982 partidas · elegida en el 72 % · la opción habitualRecomendada
Ghost + Ignite52,3 %658 partidas · elegida en el 2,9 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Exhaust + Flash50,0 %2518 partidas · elegida en el 11 % · mismos jugadores: −0,9 pts frente a lo habitual
Flash + Ignite50,2 %2200 partidas · elegida en el 9,8 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Conqueror + Inspiration51,0 %18.145 partidas · elegida en el 81 % · la opción habitualRecomendada
Conqueror + Resolve48,3 %2571 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −1,9 pts frente a lo habitual
Stormraider's Surge + Inspiration48,3 %765 partidas · elegida en el 3,4 % · mismos jugadores: −2,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Conqueror
Triumph50,7 %la elige 97 %
Presence of Mind49,1 %la elige 2,6 %
Legend: Alacrity50,6 %la elige 97 %
Last Stand50,7 %la elige 99 %
Approach Velocity51,0 %la elige 99 %
Biscuit Delivery50,7 %la elige 82 %
Cash Back52,5 %la elige 8,7 %
Magical Footwear53,1 %la elige 6,8 %
Triple Tonic50,9 %la elige 3,4 %
- Adaptive Force52,2 %la elige 22 %
- Attack Speed49,8 %la elige 78 %
- Adaptive Force50,4 %la elige 98 %
- Health50,9 %la elige 31 %
- Health Scaling50,1 %la elige 68 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Olaf cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Olaf con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Olaf cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Olaf gana un 47,7 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,9 %. Esa diferencia lo sitúa 83 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 29 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Olaf en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 51,1 %109 V 98 D | 15 %17 % en cualquier carril | 33 % counter | −48 de oro | — |
| Jungla | 50,0 %19 V 19 D | 3 %17 % en cualquier carril | 82 % counter | +74 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Olaf
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,2 puntos más con Olaf que quienes lo juegan por primera vez: n.º 83 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Olaf ganan el 52,9%: nº 42 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 53,7% y va por la mitad a los ~40 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Olaf en clasificatorias
Campeones más parecidos: Dr. Mundo, Zaahen, Tryndamere.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.