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SofM

LPL · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 8 févr. 2026

SofM

Vietnam28 ansJungleMVK Esports636 manches

  • ◆ #2 Jungle en VN
  • ◆ #2 Jungle originaire de Vietnam
  • ◆ #3 Jungle en LCP
10 dernières 4–6
  1. 90
  2. 31
  3. 48
  4. 56
  5. 99
  6. 100
  7. 89
  8. 67
  9. 54
  10. 88

Potentiel

86Actuel
86Potentiel
92Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 86Actuel
  2. 82Dans 1 ans72–90
  3. 80Dans 2 ans66–89
  4. 76Dans 3 ans56–84

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 80 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Jungle

  • Qualité47,5%88e centile
  • Phase de voie−0,1386e centile
  • Mid game−0,1987e centile
  • TrueSkill26,385e centile

Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité47,5%#47 mondial sur 394 joueurs actifs au rôle de Jungle
Carrière329–30752% de victoires
Bilan aux Worlds12–71 Worlds
Bilan 20260–30% de victoires
Pool de champions4726 piliers (5+ manches) · 3 cette saison
Série5 Dmanches consécutives
Note, saison 202656/1003 manches notées
Note, 10 dernières72/10010 manches notées
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 26,3 · Phase de voie −0,13 · Mid game −0,19

TrueSkill (ajusté par ligue): 26,3 (#59 mondial sur 398 joueurs actifs au rôle de Jungle). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite8 févr. 2026LCP · 29:39
    Zac2 / 2 / 22,00 KDA
    CS
    201 (6,8)
    KP
    100%
    Dégâts
    13,5k
    Or à 15 min
    +470
    90/100Note
  2. Défaite6 févr. 2026LCP · 35:23
    Qiyana3 / 4 / 41,75 KDA
    CS
    269 (7,6)
    KP
    54%
    Dégâts
    14,5k
    Or à 15 min
    +771
    31/100Note
  3. Défaite6 févr. 2026LCP · 31:57
    Nocturne0 / 2 / 42,00 KDA
    CS
    232 (7,3)
    KP
    57%
    Dégâts
    7,7k
    Or à 15 min
    +74
    48/100Note
  4. Défaite7 avr. 2024VCS · 28:58
    Rakan1 / 3 / 52,00 KDA
    CS
    32 (1,1)
    KP
    60%
    Dégâts
    6,3k
    Or à 15 min
    +301
    56/100Note
  5. Défaite7 avr. 2024VCS · 36:31
    Hwei2 / 3 / 124,67 KDA
    CS
    66 (1,8)
    KP
    88%
    Dégâts
    21,7k
    Or à 15 min
    +205
    99/100Note

Pool de champions 3 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    10%10%10%
    0–3 0%
  2. 2024
    450%2100%250%1100%10%
    6–4 60%
  3. 2022
    3358%1656%863%771%667%
    52–41 56%
  4. 2021
    1669%1258%1258%771%580%
    56–38 60%
  5. 2020
    2152%2080%1850%1567%667%
    64–52 55%19 aux Worlds
  6. 2019
    1631%1233%1233%1136%888%
    38–47 45%
  7. 2018
    1947%1457%1020%956%850%
    51–61 46%
  8. 2017
    1060%863%743%650%560%
    24–35 41%
  9. 2016
    1385%1267%1060%667%633%
    38–26 59%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

38,0%44,0%50,0%56,0%181920212223242526272829SofM à 19 ans : 57,8% (1 mois)SofM à 20 ans : 57,3% (9 mois)SofM à 21 ans : 53,2% (7 mois)SofM à 22 ans : 54,0% (8 mois)SofM à 23 ans : 57,7% (8 mois)SofM à 24 ans : 58,0% (5 mois)SofM à 26 ans : 50,5% (1 mois)SofM à 28 ans : 50,8% (1 mois)
SofMPro typique en Jungle à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2016-06 à 2026-0247,1%47,8%48,5%20172018201920202021202220232024202520262019-12: A rejoint Suning (depuis LNG Esports)2024-04: Rôle principal : Jungle → Support2024-04: A rejoint MGN Vikings Esports (depuis Weibo Gaming)
2026-02
Qualité: 47,6%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie41,059,778,3Moyenne du rôle (50)20172018201920202021202220232024202520262019-12: A rejoint Suning (depuis LNG Esports)2024-04: Rôle principal : Jungle → Support2024-04: A rejoint MGN Vikings Esports (depuis Weibo Gaming)
2026-023 manches
56,3/100· Forme sur 6m (3 manches)
Moyenne mensuelle : 56,3+6,3 vs moyenne
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-023 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

40 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période10 champions
Viego12 maps · 58% WR
Wukong8 maps · 63% WR
Poppy6 maps · 67% WR
Lee Sin5 maps · 40% WR
Vi3 maps · 0% WR
Nocturne2 maps · 50% WR
Trundle1 map · 100% WR
Pantheon1 map · 0% WR
Qiyana1 map · 0% WR
Zac1 map · 0% WR
Dragons d'équipe−10%
2,0moy. 2,2
Part. aux kills−6%
65%moy. 69%
KDA−11%
5,0moy. 5,6
Vision/min+3%
1,62moy. 1,57
Dégâts/min−42%
291moy. 497
CS/min−20%
5,5moy. 6,9

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour SofM

Jarvan IVA Tier
59% WR· 54 maps· ★ 65
NocturneA Tier
57% WR· 7 maps· ★ 55
Lee SinB Tier
51% WR· 83 maps· ★ 51
ViB Tier
0% WR· 3 maps· ★ 30
Voir la tier list complète pour SofM →

⚔️ Champions qui battent SofM

Elise-12,0 pp
65 % de victoires contre lui· 23 manches affrontées
Skarner-11,0 pp
70 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Olaf-8,6 pp
59 % de victoires contre lui· 32 manches affrontées
Rumble-7,7 pp
75 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Voir tous les counters face à SofM →

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