12
30
11
3
15
69
64
39
64
78
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 67Actuel
- 69Dans 1 ans31–81
- 64Dans 2 ans41–84
- 63Dans 3 ans34–82
Pic de forme à venir : environ 69 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité45,0%82e centile
- Phase de voie−0,3478e centile
- Mid game−0,4281e centile
- TrueSkill24,983e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite18 déc. 2025DCup · 27:46

- CS
- 194 (7,0)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 8,2k
- Or à 15 min
- −669
12/100Note - Défaite18 déc. 2025DCup · 25:18

- CS
- 166 (6,6)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 14,5k
- Or à 15 min
- −620
30/100Note - Défaite16 déc. 2025DCup · 26:17

- CS
- 168 (6,4)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 16,2k
- Or à 15 min
- −124
11/100Note - Défaite16 déc. 2025DCup · 31:55

- CS
- 243 (7,6)
- KP
- 17%
- Dégâts
- 8,6k
- Or à 15 min
- −62
3/100Note - Défaite15 déc. 2025DCup · 27:02

- CS
- 171 (6,3)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 7,1k
- Or à 15 min
- –
15/100Note
Pool de champions 33 champions
Lee Sin71 manches · Part des choix: 13,9%61%- KDA
- 3,60
- CS
- 5,0
- Or à 15 min
- +52
- Note
- 55/100
Sejuani41 manches · Part des choix: 8,0%56%- KDA
- 3,87
- CS
- 5,2
- Or à 15 min
- +391
- Note
- 55/100
Jarvan IV35 manches · Part des choix: 6,9%66%- KDA
- 3,81
- CS
- 4,9
- Or à 15 min
- −146
- Note
- 51/100
Olaf32 manches · Part des choix: 6,3%69%- KDA
- 3,83
- CS
- 5,5
- Or à 15 min
- +519
- Note
- 51/100
#15 en jeu proDernière partie le 16 juil. 2020
Gragas29 manches · Part des choix: 5,7%66%- KDA
- 3,07
- CS
- 4,9
- Or à 15 min
- +3
- Note
- 48/100
Rek'Sai26 manches · Part des choix: 5,1%77%- KDA
- 3,10
- CS
- 5,2
- Or à 15 min
- +444
- Note
- 53/100
Kha'Zix24 manches · Part des choix: 4,7%46%- KDA
- 3,00
- CS
- 5,0
- Or à 15 min
- +94
- Note
- 56/100
#11 en jeu proDernière partie le 14 juil. 2023
Camille23 manches · Part des choix: 4,5%74%- KDA
- 3,85
- CS
- 5,3
- Or à 15 min
- +79
- Note
- 61/100
Graves22 manches · Part des choix: 4,3%68%- KDA
- 4,77
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- −498
- Note
- 60/100
Xin Zhao21 manches · Part des choix: 4,1%48%- KDA
- 2,24
- CS
- 5,6
- Or à 15 min
- −72
- Note
- 50/100
Trundle20 manches · Part des choix: 3,9%55%- KDA
- 3,36
- CS
- 5,6
- Or à 15 min
- +38
- Note
- 44/100
Kindred17 manches · Part des choix: 3,3%65%- KDA
- 3,35
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- +158
- Note
- 49/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Royal Never Give Up16–20 44%
JD Gaming20–15 57%
Suning23–12 66%
FunPlus Phoenix17–16 52%
LGD Gaming17–15 53%
Top Esports20–10 67%
Oh My God15–11 58%
Rogue Warriors19–7 73%
Team WE14–12 54%
Bilibili Gaming10–11 48%
EDward Gaming13–8 62%
Snake Esports13–6 68%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.H4cker
FRK+148 or à 15 minH2H22–8 73%
Tian
Top Esports−137 or à 15 minH2H12–17 41%
Karsa
PSG Talon+363 or à 15 minH2H15–9 63%
SofM
MVK Esports−401 or à 15 minH2H14–9 61%
FlawlessRetraité+313 or à 15 minH2H12–9 57%
ClidRetraité+118 or à 15 minH2H15–5 75%
XxRetraité+308 or à 15 minH2H14–6 70%
MeteorRetraité−621 or à 15 minH2H8–6 57%
CondiRetraité−393 or à 15 minH2H8–5 62%
Peanut
Hanwha Life Esports−189 or à 15 minH2H3–8 27%
JiekouRetraité+699 or à 15 minH2H7–3 70%
KarinRetraité−234 or à 15 minH2H8–2 80%
Année par année
- 20250–6 0%
20%
10%
10%
10%
10% - 202321–54 28%
1533%
1323%
1225%
1040%
60% - 202038–33 54%
1844%
967%
944%
850%
683% - 201966–39 63%11 aux Worlds
Invictus Gaming🏆 LPL Champion (Spring)
1573%
1560%
1146%
1060%
967% - 2018115–45 72%18 aux Worlds
Invictus Gaming🏆 Worlds Champion
1958%
1681%
1663%
1587%
1486% - 201765–28 70%
2162%
1553%
1479%
978%
888% - 201644–23 66%
1471%
978%
967%
967%
850%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-126 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Ning
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