
VCS · 2017–2024 · Dernière partie enregistrée : 13 juil. 2024
C7N
Vietnam29 ansMidTeam Whales151 manches
3
5
19
24
14
12
32
27
4
35
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite13 juil. 2024VCS · 26:43

- CS
- 222 (8,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 8,6k
- Or à 15 min
- −674
3/100Note - Défaite13 juil. 2024VCS · 25:35

- CS
- 210 (8,2)
- KP
- 25%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- −1 566
5/100Note - Défaite30 juin 2024VCS · 26:31

- CS
- 209 (7,9)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 12,2k
- Or à 15 min
- +126
19/100Note - Victoire30 juin 2024VCS · 27:03

- CS
- 243 (9,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 21,0k
- Or à 15 min
- −1 491
24/100Note - Défaite30 juin 2024VCS · 35:08

- CS
- 316 (9,0)
- KP
- 35%
- Dégâts
- 30,6k
- Or à 15 min
- −829
14/100Note
Pool de champions 35 champions
Syndra21 manches · Part des choix: 14,5%57%- KDA
- 3,18
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +209
- Note
- 50/100
Corki13 manches · Part des choix: 9,0%69%- KDA
- 4,62
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −418
- Note
- 38/100
Ryze11 manches · Part des choix: 7,6%64%- KDA
- 3,32
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −283
- Note
- 40/100
LeBlanc9 manches · Part des choix: 6,2%33%- KDA
- 2,61
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +348
- Note
- 40/100
Azir8 manches · Part des choix: 5,5%63%- KDA
- 3,21
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −124
- Note
- 40/100
Lissandra7 manches · Part des choix: 4,8%43%- KDA
- 2,45
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +32
- Note
- 41/100
Neeko6 manches · Part des choix: 4,1%50%- KDA
- 2,44
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- −130
- Note
- 32/100
Karma5 manches · Part des choix: 3,4%40%- KDA
- 3,36
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −143
- Note
- 48/100
Ahri4 manches · Part des choix: 2,8%50% (4 manches)- KDA
- 3,56
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +208
- Note
- 66/100
Jayce4 manches · Part des choix: 2,8%25% (4 manches)- KDA
- 2,48
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +208
- Note
- 36/100
Lucian4 manches · Part des choix: 2,8%50% (4 manches)- KDA
- 2,21
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +746
- Note
- 47/100
Orianna4 manches · Part des choix: 2,8%25% (4 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −333
- Note
- 24/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.GAM Esports6–12 33%
EVOS Esports7–7 50%
CERBERUS Esports8–2 80%
Cherry Esports7–3 70%
Lowkey Esports.Vietnam4–6 40%
Saigon Buffalo6–4 60%
FTV Esports7–2 78%
TSM3–4 43%
Ascension Gaming6–0 100%
Kuala Lumpur Hunters3–2 60%
QTV Gaming4–1 80%
Friends Forever Gaming3–1 75%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.YadoRetraité−28 or à 15 minH2H10–4 71%
ArtifactRetraité+48 or à 15 minH2H6–7 46%
NaulRetraité−464 or à 15 minH2H6–7 46%
Dia1Retraité−194 or à 15 minH2H5–6 45%
Kiaya
GAM Esports−46 or à 15 minH2H2–6 25%
VictoryRetraité−158 or à 15 minH2H6–2 75%
BjergsenRetraité−367 or à 15 minH2H3–4 43%
G4Retraité+841 or à 15 minH2H6–0 100%
Himmel
GenZ Gaming−262 or à 15 minH2H3–3 50%
ArrHedgeRetraité+1 155 or à 15 minH2H3–2 60%
GenzaRetraité−27 or à 15 minH2H4–1 80%
Aress
GAM Esports−963 or à 15 minH2H0–4 0%
Année par année
- 20244–9 31%
475%
40%
20%
1100%
10% - 201948–37 56%
956%
875%
863%
771%
650% - 20186–2 75%
475%
1100%
1100%
1100%
10% - 201726–19 58%7 aux Worlds
1164%
633%
3100%
367%
333%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2024-072 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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