
11
93
36
44
92
58
55
70
85
76
- Participation aux éliminationstop 12 %
- Vision par minutetop 14 %
- CS par minutetop 16 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 96Actuel
- 96Dans 1 ans90–98
- 95Dans 2 ans84–98
- 91Dans 3 ans79–98
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité53,7%97e centile
- Phase de voie+0,0192e centile
- Mid game+0,1495e centile
- TrueSkill40,199e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 74% · top 12 %
- Vision par minute 1,6 · top 14 %
- CS par minute 7,0 · top 16 %
Points faibles
- Avance en or à 15 min −186 · derniers 27 %
- Avance en CS à 15 min −4 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite17 oct. 2026DCGI · 23:34

- CS
- 134 (5,7)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- –
11/100Note - Victoire17 oct. 2026DCGI · 31:08

- CS
- 269 (8,6)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 22,3k
- Or à 15 min
- –
93/100Note - Défaite17 oct. 2026DCGI · 27:33

- CS
- 174 (6,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 7,5k
- Or à 15 min
- –
36/100Note - Défaite17 oct. 2026DCGI · 31:23

- CS
- 234 (7,5)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 10,9k
- Or à 15 min
- –
44/100Note - Victoire15 oct. 2026DCGI · 33:16

- CS
- 234 (7,0)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 15,0k
- Or à 15 min
- –
92/100Note
Pool de champions 27 champions
Xin Zhao15 manches · Part des choix: 10,3%20%- KDA
- 1,62
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −604
- Note
- 45/100
Jarvan IV13 manches · Part des choix: 8,9%38%- KDA
- 3,46
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −20
- Note
- 62/100
Pantheon12 manches · Part des choix: 8,2%42%- KDA
- 1,42
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- −412
- Note
- 33/100
#12 en jeu proDernière partie le 6 sept. 2026
Trundle12 manches · Part des choix: 8,2%42%- KDA
- 3,90
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −156
- Note
- 57/100
#4 en jeu proDernière partie le 19 août 2026
Vi12 manches · Part des choix: 8,2%50%- KDA
- 1,93
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −845
- Note
- 41/100
Naafiri11 manches · Part des choix: 7,5%55%- KDA
- 3,55
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +491
- Note
- 62/100
#8 en jeu proDernière partie le 15 oct. 2026
Poppy10 manches · Part des choix: 6,8%40%- KDA
- 2,50
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −455
- Note
- 48/100
Lee Sin9 manches · Part des choix: 6,2%33%- KDA
- 2,48
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −47
- Note
- 47/100
Wukong9 manches · Part des choix: 6,2%67%- KDA
- 3,53
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +392
- Note
- 62/100
Nocturne6 manches · Part des choix: 4,1%50%- KDA
- 2,38
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −423
- Note
- 51/100
Dr. Mundo5 manches · Part des choix: 3,4%60%- KDA
- 1,68
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −658
- Note
- 43/100
Jayce5 manches · Part des choix: 3,4%60%- KDA
- 2,72
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +441
- Note
- 51/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Anyone's Legend15–21 42%
Top Esports10–25 29%
Bilibili Gaming9–25 26%
JD Gaming13–20 39%
Invictus Gaming5–21 19%
Ninjas in Pyjamas6–14 30%
Weibo Gaming8–11 42%
EDward Gaming7–10 41%
ThunderTalk Gaming11–5 69%
FunPlus Phoenix Blaze7–8 47%
LNG Esports7–7 50%
MAX9–5 64%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Xun
Bilibili Gaming−47 or à 15 minH2H12–24 33%
Tarzan
Anyone's Legend−67 or à 15 minH2H13–20 39%
Tian
Top Esports−267 or à 15 minH2H8–16 33%
Wei
Invictus Gaming−485 or à 15 minH2H4–16 20%
Kanavi
Hanwha Life EsportsH2H6–12 33%
Xiaohao
Weibo Gaming+169 or à 15 minH2H7–10 41%
Croco
LNG Esports+78 or à 15 minH2H9–6 60%
Guwon
Ninjas in Pyjamas−813 or à 15 minH2H4–11 27%
JunJia
JD Gaming−197 or à 15 minH2H6–8 43%
KennyChanRetraitéH2H9–5 64%
Jiejie
EDward Gaming−332 or à 15 minH2H2–11 15%
Junhao
ThunderTalk Gaming+1 or à 15 minH2H9–4 69%
Année par année
- 202663–83 43%4 aux Worlds
1520%
1339%
1250%
1242%
1242% - 202554–81 40%
2065%
1533%
1429%
1258%
1050% - 202411–16 41%
729%
650%
425%
367%
367% - 20230–3 0%
10%
10%
10% - 202277–30 72%
3266%
2282%
1060%
1050%
9100% - 20211–1 50%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Monki
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Monki.