
LCK · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 nov. 2026
Lucid
South Korea21 ansJungleDplus Kia715 manches
- ◆ #3 Jungle en KR
- ◆ #3 Jungle en LCK
- ◆ #3 Jungle originaire de South Korea
- ◆ #4 Jungle au monde
- ◆ #2 Jungle en phase de laning au monde
21
83
29
75
66
59
44
13
57
47
- Vision par minutetop 4 %
- Avance en CS à 15 mintop 13 %
- Avance en XP à 15 mintop 13 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 83Actuel
- 82Dans 1 ans70–91
- 82Dans 2 ans68–92
- 75Dans 3 ans62–92
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité56,2%99e centile
- Phase de voie+0,43100e centile
- Mid game+0,6099e centile
- TrueSkill35,196e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,8 · top 4 %
- Avance en CS à 15 min +5 · top 13 %
- Avance en XP à 15 min +236 · top 13 %
- Morts par partie 3,0 · top 15 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 nov. 2026WLDs · 32:36

- CS
- 187 (5,7)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- −943
21/100Note - Défaite5 nov. 2026WLDs · 32:11

- CS
- 226 (7,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 10,1k
- Or à 15 min
- −202
83/100Note - Défaite5 nov. 2026WLDs · 33:21

- CS
- 285 (8,5)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 19,5k
- Or à 15 min
- +1 461
29/100Note - Victoire25 oct. 2026WLDs · 25:10

- CS
- 200 (7,9)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 9,1k
- Or à 15 min
- +467
75/100Note - Victoire25 oct. 2026WLDs · 39:20

- CS
- 304 (7,7)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 20,9k
- Or à 15 min
- +162
66/100Note
Pool de champions 19 champions
Jarvan IV34 manches · Part des choix: 22,4%71%- KDA
- 3,84
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- +242
- Note
- 59/100
#3 en jeu proDernière partie le 5 nov. 2026
Xin Zhao25 manches · Part des choix: 16,4%56%- KDA
- 3,14
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −51
- Note
- 63/100
Vi17 manches · Part des choix: 11,2%47%- KDA
- 2,80
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +149
- Note
- 57/100
#4 en jeu proDernière partie le 23 oct. 2026
Lee Sin15 manches · Part des choix: 9,9%60%- KDA
- 3,37
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +339
- Note
- 54/100
#7 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Wukong13 manches · Part des choix: 8,6%69%- KDA
- 3,42
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +494
- Note
- 70/100
#2 en jeu proDernière partie le 3 sept. 2026
Pantheon9 manches · Part des choix: 5,9%33%- KDA
- 2,91
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- +130
- Note
- 50/100
Skarner8 manches · Part des choix: 5,3%50%- KDA
- 3,50
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −52
- Note
- 62/100
#18 en jeu proDernière partie le 30 juil. 2026
Naafiri6 manches · Part des choix: 3,9%67%- KDA
- 4,85
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +173
- Note
- 63/100
#11 en jeu proDernière partie le 4 sept. 2026
Ambessa5 manches · Part des choix: 3,3%40%- KDA
- 2,06
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +72
- Note
- 48/100
Nocturne4 manches · Part des choix: 2,6%0% (4 manches)- KDA
- 1,75
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −716
- Note
- 40/100
Maokai3 manches · Part des choix: 2,0%67% (3 manches)- KDA
- 5,50
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +181
- Note
- 87/100
#11 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Trundle3 manches · Part des choix: 2,0%67% (3 manches)- KDA
- 7,25
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −237
- Note
- 50/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.T124–47 34%
BNK FEARX37–20 65%
Gen.G17–32 35%
KT Rolster23–25 48%
Hanwha Life Esports17–28 38%
Nongshim Esports Academy25–20 56%
HANJIN BRION29–13 69%
Nongshim RedForce28–9 76%
DN SOOPers26–9 74%
Kiwoom DRX Challengers22–13 63%
Kiwoom DRX26–7 79%
KT Rolster Challengers17–15 53%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Oner
T1−80 or à 15 minH2H23–47 33%
Raptor
BNK FEARX+246 or à 15 minH2H45–24 65%
Sponge
Nongshim RedForce+55 or à 15 minH2H45–19 70%
Canyon
Gen.G+83 or à 15 minH2H17–32 35%
Cuzz
KT Rolster+17 or à 15 minH2H17–25 40%
Pyosik
DN SOOPers+111 or à 15 minH2H29–9 76%
HamBak
Sentinels+247 or à 15 minH2H20–17 54%
GIDEON
HANJIN BRION+158 or à 15 minH2H25–5 83%
Sylvie
KT Rolster Challengers+101 or à 15 minH2H19–8 70%
Forest
REJECT−149 or à 15 minH2H11–14 44%
Guwon
Ninjas in Pyjamas+345 or à 15 minH2H17–8 68%
Peanut
Hanwha Life Esports+162 or à 15 minH2H10–14 42%
Année par année
- 202685–67 56%7 aux Worlds
3471%
2556%
1747%
1560%
1369% - 202592–70 57%
2050%
1656%
1377%
1362%
1250% - 202474–66 53%14 aux Worlds
2854%
2335%
2157%
1759%
1080% - 202390–47 66%
3063%
2070%
1953%
1788%
1765% - 202255–39 59%
1681%
1560%
1354%
1173%
633% - 202116–14 53%
650%
5100%
367%
367%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-113 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Lucid
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Lucid.