
LCKC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 25 août 2026
Luon
South Korea23 ansSupportBNK FEARX Youth435 manches
- ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LCKC)
86
35
84
97
32
94
55
25
80
59
- Vision par minutetop 14 %
- Avance en CS à 15 mintop 28 %
- CS par minutetop 28 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 78Actuel
- 78Dans 1 ans63–87
- 75Dans 2 ans58–88
- 76Dans 3 ans59–89
Pic de forme à venir : environ 78 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité50,4%91e centile
- Phase de voie+0,3099e centile
- Mid game+0,0693e centile
- TrueSkill24,882e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 3,9 · top 14 %
- Avance en CS à 15 min +1 · top 28 %
- CS par minute 1,1 · top 28 %
- Morts par partie 3,5 · top 29 %
Points faibles
- Avance en or à 15 min −116 · derniers 24 %
- Avance en XP à 15 min −94 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite25 août 2026LCKC · 34:31

- CS
- 37 (1,1)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- +101
86/100Note - Défaite25 août 2026LCKC · 28:00

- CS
- 28 (1,0)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 6,0k
- Or à 15 min
- +196
35/100Note - Victoire25 août 2026LCKC · 33:17

- CS
- 27 (0,8)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 6,7k
- Or à 15 min
- +669
84/100Note - Défaite25 août 2026LCKC · 33:07

- CS
- 59 (1,8)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 11,9k
- Or à 15 min
- −56
97/100Note - Victoire24 août 2026LCKC · 30:03

- CS
- 36 (1,2)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 6,8k
- Or à 15 min
- −571
32/100Note
Pool de champions 19 champions
Nautilus14 manches · Part des choix: 14,7%43%- KDA
- 2,42
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −112
- Note
- 59/100
Milio11 manches · Part des choix: 11,6%64%- KDA
- 6,14
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −331
- Note
- 62/100
#11 en jeu proDernière partie le 14 août 2026
Bard9 manches · Part des choix: 9,5%67%- KDA
- 3,97
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −379
- Note
- 50/100
Lulu8 manches · Part des choix: 8,4%25%- KDA
- 5,69
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +87
- Note
- 67/100
#17 en jeu proDernière partie le 28 mai 2026
Alistar7 manches · Part des choix: 7,4%43%- KDA
- 2,75
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −176
- Note
- 47/100
Rell7 manches · Part des choix: 7,4%43%- KDA
- 3,56
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −85
- Note
- 73/100
#5 en jeu proDernière partie le 25 août 2026
Neeko6 manches · Part des choix: 6,3%50%- KDA
- 2,04
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −296
- Note
- 60/100
Camille5 manches · Part des choix: 5,3%60%- KDA
- 1,86
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +122
- Note
- 54/100
Nami5 manches · Part des choix: 5,3%60%- KDA
- 4,60
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −27
- Note
- 55/100
Karma4 manches · Part des choix: 4,2%0% (4 manches)- KDA
- 2,07
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +10
- Note
- 52/100
Leona4 manches · Part des choix: 4,2%75% (4 manches)- KDA
- 3,38
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +24
- Note
- 74/100
Rakan3 manches · Part des choix: 3,2%67% (3 manches)- KDA
- 7,17
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +334
- Note
- 87/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia Challengers17–20 46%
Kiwoom DRX Challengers16–21 43%
Hanwha Life Esports Challengers23–11 68%
KT Rolster Challengers10–21 32%
HANJIN BRION Challengers14–12 54%
Gen.G Global Academy19–6 76%
T1 Esports Academy12–10 55%
DN SOOPers Challengers13–8 62%
T1 Esports Academy Rookies6–10 38%
DN SOOPers Academy9–4 69%
DRX Academy7–5 58%
Hanwha Life Esports Academy6–6 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Minous
Kiwoom DRX Challengers−22 or à 15 minH2H12–20 38%
Loopy
Dplus Kia Challengers−246 or à 15 minH2H10–16 38%
PlanB
HANJIN BRION Challengers−32 or à 15 minH2H14–7 67%
Baut
BBL Dark Passage−15 or à 15 minH2H12–8 60%
Pollu
KT Rolster Challengers−95 or à 15 minH2H9–10 47%
Duro
Gen.G+83 or à 15 minH2H14–4 78%
Way
Team Heretics−499 or à 15 minH2H6–12 33%
Thumb
Dplus Kia Challengers+29 or à 15 minH2H11–5 69%
Career
Dplus Kia+39 or à 15 minH2H6–8 43%
Pleata
Nongshim Esports Academy−332 or à 15 minH2H5–8 38%
Bluffing
Hanwha Life Esports Challengers−245 or à 15 minH2H9–3 75%
Gaeng
DetonatioN FocusMe−19 or à 15 minH2H3–8 27%
Année par année
- 202645–50 47%
1443%
1164%
967%
825%
743% - 202510–41 20%
911%
757%
70%
70%
633% - 202444–34 56%
2055%
1464%
1060%
757%
729% - 202370–43 62%
2673%
1656%
1580%
1362%
956% - 202242–24 64%
1060%
967%
956%
757%
580% - 202112–20 38%
850%
650%
520%
250%
250%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Luon
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