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Rell

LCKC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 25 août 2026

Luon

South Korea23 ansSupportBNK FEARX Youth435 manches

  • ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LCKC)
10 dernières 7–3
  1. 86
  2. 35
  3. 84
  4. 97
  5. 32
  6. 94
  7. 55
  8. 25
  9. 80
  10. 59

Potentiel

78Actuel
84Potentiel
91Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 78Actuel
  2. 78Dans 1 ans63–87
  3. 75Dans 2 ans58–88
  4. 76Dans 3 ans59–89

Pic de forme à venir : environ 78 dans 1 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité50,4%91e centile
  • Phase de voie+0,3099e centile
  • Mid game+0,0693e centile
  • TrueSkill24,882e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité50,4%#36 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Voie vs match-up−109PO à 15 min · 95 parties, face à des ligues secondaires
Contrat jusqu'ennov. 2026BNK FEARX Youth
Carrière223–21251% de victoires
Bilan 202645–5047% de victoires
Pool de champions3415 piliers (5+ manches) · 19 cette saison
Série2 Dmanches consécutives
Note, saison 202659/10095 manches notées
Note, 10 dernières65/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Vision par minute 3,9 · top 14 %
  • Avance en CS à 15 min +1 · top 28 %
  • CS par minute 1,1 · top 28 %
  • Morts par partie 3,5 · top 29 %

Points faibles

  • Avance en or à 15 min −116 · derniers 24 %
  • Avance en XP à 15 min −94 · derniers 29 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 24,8 · Phase de voie +0,30 · Mid game +0,06

TrueSkill (ajusté par ligue): 24,8 (#71 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite25 août 2026LCKC · 34:31
    Rell0 / 5 / 91,80 KDA
    CS
    37 (1,1)
    KP
    75%
    Dégâts
    6,1k
    Or à 15 min
    +101
    86/100Note
  2. Défaite25 août 2026LCKC · 28:00
    Nautilus0 / 5 / 61,20 KDA
    CS
    28 (1,0)
    KP
    75%
    Dégâts
    6,0k
    Or à 15 min
    +196
    35/100Note
  3. Victoire25 août 2026LCKC · 33:17
    Rakan0 / 0 / 1515,00 KDA
    CS
    27 (0,8)
    KP
    83%
    Dégâts
    6,7k
    Or à 15 min
    +669
    84/100Note
  4. Défaite25 août 2026LCKC · 33:07
    Karma0 / 2 / 52,50 KDA
    CS
    59 (1,8)
    KP
    50%
    Dégâts
    11,9k
    Or à 15 min
    −56
    97/100Note
  5. Victoire24 août 2026LCKC · 30:03
    Camille0 / 3 / 113,67 KDA
    CS
    36 (1,2)
    KP
    65%
    Dégâts
    6,8k
    Or à 15 min
    −571
    32/100Note

Pool de champions 19 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    1443%1164%967%825%743%
    45–50 47%
  2. 2025
    911%757%70%70%633%
    10–41 20%
  3. 2024
    2055%1464%1060%757%729%
    44–34 56%
  4. 2023
    2673%1656%1580%1362%956%
    70–43 62%
  5. 2022
    1060%967%956%757%580%
    42–24 64%
  6. 2021
    850%650%520%250%250%
    12–20 38%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

38,0%41,0%44,0%47,0%1718192021222324Luon à 18 ans : 37,9% (3 mois)Luon à 19 ans : 41,9% (5 mois)Luon à 20 ans : 41,7% (7 mois)Luon à 21 ans : 44,9% (7 mois)Luon à 22 ans : 42,8% (7 mois)Luon à 23 ans : 44,4% (6 mois)
LuonPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2021-10 à 2026-1146,0%47,0%48,0%202220232024202520262022-04: A rejoint Nongshim RedForce Academy (depuis Shadow fOu)2023-01: A rejoint Nongshim Esports Academy (depuis Nongshim RedForce Academy)2024-06: A rejoint SK Gaming (depuis Nongshim Esports Academy)2025-01: A rejoint Chiefs Esports Club (depuis SK Gaming)2026-01: A rejoint BNK FEARX Youth (depuis Chiefs Esports Club)
2026-11Mois partiel
Qualité: 47,0% · #36 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support · 91,1%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie30,652,975,2Moyenne du rôle (50)202220232024202520262022-04: A rejoint Nongshim RedForce Academy (depuis Shadow fOu)2023-01: A rejoint Nongshim Esports Academy (depuis Nongshim RedForce Academy)2024-06: A rejoint SK Gaming (depuis Nongshim Esports Academy)2025-01: A rejoint Chiefs Esports Club (depuis SK Gaming)2026-01: A rejoint BNK FEARX Youth (depuis Chiefs Esports Club)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période16 champions
Nautilus8 maps · 50% WR
Camille5 maps · 60% WR
Milio5 maps · 60% WR
Rell4 maps · 50% WR
Lulu4 maps · 25% WR
Nami3 maps · 100% WR
Alistar3 maps · 67% WR
Shen3 maps · 67% WR
Bard2 maps · 50% WR
Leona2 maps · 50% WR
Vision/min+10%
4,27moy. 3,86
Part. aux kills+1%
72%moy. 71%
KDA+8%
5,9moy. 5,5
Balises/min+11%
1,98moy. 1,79
Balises détruites/min+14%
0,49moy. 0,43
Morts−4%
3,5moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Luon

NautilusA Tier
60% WR· 53 maps· ★ 67
LuluB Tier
49% WR· 33 maps· ★ 48
50% WR· 4 maps· ★ 50
AlistarC Tier
52% WR· 23 maps· ★ 53
Voir la tier list complète pour Luon →

⚔️ Champions qui battent Luon

Heimerdinger-14,3 pp
78 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Alistar-11,4 pp
62 % de victoires contre lui· 37 manches affrontées
Lux-10,8 pp
80 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Bard-9,1 pp
63 % de victoires contre lui· 16 manches affrontées
Voir tous les counters face à Luon →

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