
DCGI · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 17 oct. 2026
Raptor
South Korea21 ansJungleBNK FEARX523 manches
- ◆ #10 Jungle au monde
79
60
95
77
55
95
62
49
83
93
- Vision par minutetop 12 %
- Participation aux éliminationstop 14 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 89Actuel
- 89Dans 1 ans79–94
- 87Dans 2 ans72–95
- 83Dans 3 ans68–96
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité54,3%98e centile
- Phase de voie+0,2698e centile
- Mid game+0,3798e centile
- TrueSkill34,796e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,6 · top 12 %
- Participation aux éliminations 74% · top 14 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire17 oct. 2026DCGI · 23:34

- CS
- 207 (8,8)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 9,7k
- Or à 15 min
- –
79/100Note - Défaite17 oct. 2026DCGI · 31:08

- CS
- 217 (7,0)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 14,7k
- Or à 15 min
- –
60/100Note - Victoire17 oct. 2026DCGI · 27:33

- CS
- 251 (9,1)
- KP
- 90%
- Dégâts
- 18,5k
- Or à 15 min
- –
95/100Note - Victoire17 oct. 2026DCGI · 31:23

- CS
- 226 (7,2)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 19,6k
- Or à 15 min
- –
77/100Note - Victoire14 oct. 2026DCGI · 28:06

- CS
- 223 (7,9)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 17,5k
- Or à 15 min
- –
55/100Note
Pool de champions 23 champions
Jarvan IV22 manches · Part des choix: 15,0%41%- KDA
- 3,25
- CS
- 6,5
- Or à 15 min
- −59
- Note
- 56/100
Pantheon20 manches · Part des choix: 13,6%60%- KDA
- 3,52
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +60
- Note
- 64/100
#14 en jeu proDernière partie le 17 oct. 2026
Xin Zhao17 manches · Part des choix: 11,6%35%- KDA
- 2,29
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −80
- Note
- 54/100
#9 en jeu proDernière partie le 12 oct. 2026
Lee Sin16 manches · Part des choix: 10,9%69%- KDA
- 4,37
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −15
- Note
- 64/100
Naafiri13 manches · Part des choix: 8,8%38%- KDA
- 2,68
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −167
- Note
- 44/100
#3 en jeu proDernière partie le 28 août 2026
Nocturne10 manches · Part des choix: 6,8%40%- KDA
- 2,53
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- +146
- Note
- 50/100
Vi9 manches · Part des choix: 6,1%44%- KDA
- 2,07
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −177
- Note
- 44/100
Trundle7 manches · Part des choix: 4,8%43%- KDA
- 3,09
- CS
- 6,0
- Or à 15 min
- −383
- Note
- 42/100
Maokai6 manches · Part des choix: 4,1%50%- KDA
- 3,59
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- +8
- Note
- 62/100
#6 en jeu proDernière partie le 3 sept. 2026
Wukong6 manches · Part des choix: 4,1%33%- KDA
- 2,57
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +93
- Note
- 62/100
Qiyana5 manches · Part des choix: 3,4%60%- KDA
- 2,36
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +579
- Note
- 64/100
Dr. Mundo2 manches · Part des choix: 1,4%50% (2 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- −194
- Note
- 33/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia19–33 37%
Nongshim RedForce22–18 55%
DN SOOPers24–11 69%
HANJIN BRION21–13 62%
KT Rolster13–18 42%
Kiwoom DRX17–13 57%
T110–18 36%
Gen.G3–23 12%
Dplus Kia Challengers9–13 41%
DN SOOPers Challengers8–11 42%
Nongshim Esports Academy6–13 32%
Kiwoom DRX Challengers5–13 28%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Lucid
Dplus Kia−246 or à 15 minH2H24–45 35%
Sponge
Nongshim RedForce−88 or à 15 minH2H22–27 45%
Pyosik
DN SOOPers+157 or à 15 minH2H22–12 65%
GIDEON
HANJIN BRION+9 or à 15 minH2H15–18 45%
Cuzz
KT Rolster−71 or à 15 minH2H13–15 46%
Oner
T1+14 or à 15 minH2H10–18 36%
Canyon
Gen.G−198 or à 15 minH2H2–23 8%
Sounda
Forsaken+94 or à 15 minH2H6–13 32%
HamBak
Sentinels−22 or à 15 minH2H7–10 41%
Guwon
Ninjas in Pyjamas+485 or à 15 minH2H10–5 67%
Winner
Kiwoom DRX Challengers+132 or à 15 minH2H2–13 13%
Courage
Gen.G Global Academy+18 or à 15 minH2H4–10 29%
Année par année
- 202672–75 49%
2241%
2060%
1735%
1669%
1339% - 202561–66 48%
2152%
1844%
1450%
1146%
944% - 202439–56 41%3 aux Worlds
1753%
1553%
1540%
922%
838% - 202324–46 34%
2454%
1127%
1010%
80%
5100% - 202219–26 42%
1146%
1040%
944%
425%
3100% - 202118–21 46%
967%
933%
540%
367%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Raptor
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