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Ornn

VCS · 2018–2024 · Dernière partie enregistrée : 7 août 2024

Yoshino

Vietnam26 ansTopTeam Flash325 manches

10 dernières 3–7
  1. 64
  2. 42
  3. 76
  4. 17
  5. 28
  6. 64
  7. 42
  8. 32
  9. 3
  10. 78
Qualité39,2%
Carrière143–18244% de victoires
Pool de champions3017 piliers (5+ manches) · 0 cette saison
Série5 Dmanches consécutives
Note, 10 dernières45/10010 manches notées
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 14,3 · Phase de voie −0,62 · Mid game −0,81

TrueSkill (ajusté par ligue): 14,3. Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite7 août 2024VCS · 43:09
    K'Sante2 / 3 / 21,33 KDA
    CS
    246 (5,7)
    KP
    50%
    Dégâts
    8,4k
    Or à 15 min
    +258
    64/100Note
  2. Défaite7 août 2024VCS · 34:53
    Gragas2 / 4 / 10,75 KDA
    CS
    227 (6,5)
    KP
    43%
    Dégâts
    15,9k
    Or à 15 min
    +274
    42/100Note
  3. Défaite7 août 2024VCS · 47:06
    K'Sante6 / 2 / 55,50 KDA
    CS
    302 (6,4)
    KP
    69%
    Dégâts
    12,6k
    Or à 15 min
    +494
    76/100Note
  4. Défaite3 août 2024VCS · 30:22
    Vayne0 / 4 / 41,00 KDA
    CS
    300 (9,9)
    KP
    33%
    Dégâts
    16,6k
    Or à 15 min
    −388
    17/100Note
  5. Défaite3 août 2024VCS · 30:49
    Jayce1 / 5 / 00,20 KDA
    CS
    262 (8,5)
    KP
    50%
    Dégâts
    20,4k
    Or à 15 min
    +282
    28/100Note

Pool de champions 30 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

New Power Esports → GAM Esports → Team Flash
  1. 2024
    1323%825%743%520%475%
    17–34 33%
  2. 2023
    1323%1060%838%650%650%
    28–42 40%
  3. 2022
    933%729%650%60%367%
    17–31 35%
  4. 2021
    838%729%667%633%450%
    16–40 29%
  5. 2020
    1872%1471%683%683%683%
    44–24 65%
  6. 2019
    5100%3100%367%2100%2100%
    18–4 82%
  7. 2018
    333%333%20%1100%10%
    3–7 30%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%161718192021222324Yoshino à 17 ans : 38,5% (1 mois)Yoshino à 18 ans : 44,0% (4 mois)Yoshino à 19 ans : 46,3% (6 mois)Yoshino à 20 ans : 46,5% (5 mois)Yoshino à 21 ans : 40,9% (6 mois)Yoshino à 22 ans : 40,5% (7 mois)Yoshino à 23 ans : 42,9% (5 mois)
YoshinoPro typique en Top à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2018-05 à 2024-0838,0%39,1%40,2%2019202020212022202320242019-03: A rejoint GAM Esports (depuis New Power Esports)2020-01: A rejoint Team Flash (depuis GAM Esports)2021-12: Rôle principal : Top → Mid2022-02: Rôle principal : Mid → Top
2024-08
Qualité: 39,4%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie31,549,968,3Moyenne du rôle (50)2019202020212022202320242019-03: A rejoint GAM Esports (depuis New Power Esports)2020-01: A rejoint Team Flash (depuis GAM Esports)2021-12: Rôle principal : Top → Mid2022-02: Rôle principal : Mid → Top
2024-089 manches
39,4/100· Forme sur 6m (32 manches)
Moyenne mensuelle : 40,9-10,6 vs moyenne
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2024-089 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
K'Sante13 maps · 23% WR
Aatrox8 maps · 25% WR
Jax6 maps · 33% WR
Renekton5 maps · 20% WR
Gnar4 maps · 75% WR
Rumble4 maps · 75% WR
Gragas2 maps · 0% WR
Jayce2 maps · 0% WR
Dr. Mundo1 map · 100% WR
Galio1 map · 100% WR
Dégâts subis/min−0%
918moy. 921
Dégâts tours/min−64%
90moy. 252
Dégâts/min−23%
504moy. 650
CS/min−10%
7,4moy. 8,2
Part. aux kills+9%
53%moy. 49%
KDA−22%
3,2moy. 4,1

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Yoshino

JayceB Tier
57% WR· 23 maps· ★ 59
RumbleB Tier
57% WR· 7 maps· ★ 55
OrnnC Tier
62% WR· 29 maps· ★ 67
OlafC Tier
· 0 maps
Voir la tier list complète pour Yoshino →

⚔️ Champions qui battent Yoshino

Gwen-15,3 pp
89 % de victoires contre lui· 9 manches affrontées
Gnar-11,6 pp
72 % de victoires contre lui· 32 manches affrontées
Graves-10,0 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Malphite-10,0 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Voir tous les counters face à Yoshino →

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