
Ryze
Confrontos mais difíceis para Ryze no Mid (Esmeralda, patch 16.22):
Ekko,
Hwei,
Vladimir. Mais fáceis:
Sylas,
Cassiopeia,
Locke.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence RyzeNa tier list profissional
Ryze no patch 16.22
- Mid47,7%#83 de 92C9.710 partidas
- Top50,2%#54 de 103B3.052 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Ryze no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 47,7% em 9.710 partidas no Esmeralda, #83 de 92 campeões de Mid na tier list (nota C), escolhido em 2,0% das partidas. Ryze também é jogado como Top: taxa de vitória de 50,2% em 3.052 partidas, #54 de 103. Desde o patch 16.21, Ryze no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 57.869 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid75% de suas partidas | C | 47,9%47,7% bruto ±1,0 | 9.710 | 2,0%0,4% banido | 51,7%43,5% primeira vez |
| Top24% de suas partidas | B | 50,1%50,2% bruto ±1,8 | 3.052 | 0,6%0,4% banido | 53,1%46,8% primeira vez |
| ADC1% de suas partidas | poucas partidas | 49,0%40,0% bruto ±9,6 | 105 | 0,0%0,4% banido | 51,7%46,3% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 49,6%34,5% bruto ±18,2 | 29 | 0,0%0,4% banido | 51,4%46,6% primeira vez |
| Suporte0% de suas partidas | poucas partidas | 50,3%61,9% bruto ±21,4 | 21 | 0,0%0,4% banido | 51,6%47,1% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Ryze contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Ryze, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Ryze
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Ryze bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Ryze em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (166.185 partidas). A outra equipe baniu antes de Ryze ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Ryze seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Ryze é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Mana stack


50,2%9.522 partidas - AP sustained


50,4%86 partidas - AP burst


49,9%4 partidas - Crit

50,1%1 partidas - Lethality

50,1%1 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Ryze com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
27.400 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Ghost48,5%12.088 partidas · taxa de escolha de 44% · mesmos jogadores: +0,9 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Flash + Ignite49,2%627 partidas · taxa de escolha de 2,3% · mesmos jogadores: +0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Exhaust + Flash45,9%655 partidas · taxa de escolha de 2,4% · mesmos jogadores: +0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Flash + Teleport46,4%13.780 partidas · taxa de escolha de 50% · a escolha habitual
Runas essenciais

Stormraider's Surge + Inspiration47,6%2.374 partidas · taxa de escolha de 8,7% · mesmos jogadores: +1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Conqueror + Sorcery44,0%853 partidas · taxa de escolha de 3,1% · mesmos jogadores: +0,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Deathfire Touch + Inspiration48,3%1.486 partidas · taxa de escolha de 5,4% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Deathfire Touch + Resolve48,0%12.004 partidas · taxa de escolha de 44% · a escolha habitualRecomendado
Runas menores com Deathfire Touch
Manaflow Band48,0%100% escolhem
Celerity48,2%56% escolhem
Transcendence47,7%43% escolhem
Scorch48,1%71% escolhem
Gathering Storm47,7%26% escolhem
Waterwalking48,9%3,5% escolhem
Bone Plating48,3%89% escolhem
Unflinching48,1%17% escolhem
Overgrowth48,0%82% escolhem
Second Wind45,4%10% escolhem
- Attack Speed47,0%90% escolhem
- Adaptive Force50,4%7,2% escolhem
- Ability Haste49,2%3,0% escolhem
- Move Speed47,9%34% escolhem
- Adaptive Force47,0%65% escolhem
- Health47,9%37% escolhem
- Health Scaling47,0%61% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Ryze quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Ryze por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Ryze se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Ryze
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Ryze vence 44,2%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 50,7%. Essa diferença o coloca na posição #49 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 310 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Ryze nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,5%460V 448D | 46%47% em qualquer rota | 15% counter | −43 de ouro | — |
| Top | 49,1%2V 8D | 1%47% em qualquer rota | 50% counter | +109 de ouro | — |
O quanto dominar Ryze compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 6,5 pontos a mais com Ryze do que novatos: #49 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Ryze vencem 50,7%: #162 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 52,9% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Ryze
Campeões mais semelhantes: Azir, Orianna, Kassadin.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.