
Orianna
Confrontos mais difíceis para Orianna no Mid (Esmeralda, patch 16.22):
Fizz,
Vex,
LeBlanc. Mais fáceis:
Ezreal,
Lucian,
Corki.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence OriannaNa tier list profissional
Orianna no patch 16.22
- Mid47,7%#84 de 92C28.120 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Orianna no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 47,7% em 28.120 partidas no Esmeralda, #84 de 92 campeões de Mid na tier list (nota C), escolhido em 5,8% das partidas. Desde o patch 16.21, Orianna no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 155.326 partidas em 8 elos. A Riot alterou Orianna no patch 16.22, e a taxa de vitória não acompanhou de forma perceptível.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid97% de suas partidas | C | 47,8%47,7% bruto ±0,6 | 28.120 | 5,8%0,7% banido | 51,7%46,7% primeira vez |
| Suporte1% de suas partidas | poucas partidas | 48,6%45,6% bruto ±4,8 | 423 | 0,1%0,7% banido | 51,3%46,9% primeira vez |
| Top1% de suas partidas | poucas partidas | 50,8%53,7% bruto ±6,3 | 244 | 0,1%0,7% banido | 52,2%46,4% primeira vez |
| ADC1% de suas partidas | poucas partidas | 48,9%44,6% bruto ±6,3 | 242 | 0,0%0,7% banido | 51,4%47,0% primeira vez |
| Jungle0% de suas partidas | poucas partidas | 50,0%50,0% bruto ±40,0 | 6 | 0,0%0,7% banido | — |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Orianna contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Orianna, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Orianna
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Orianna bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Orianna em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (388.256 partidas). A outra equipe baniu antes de Orianna ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Orianna seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Orianna é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- AP burst


50,4%16.419 partidas - AP sustained


50,1%8.766 partidas - Mana stack


50,1%1.961 partidas - Enchanter


50,3%5 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Orianna com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
66.766 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Ignite47,2%1.791 partidas · taxa de escolha de 2,7% · mesmos jogadores: +0,7 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Exhaust + Flash50,3%1.986 partidas · taxa de escolha de 3,0% · mesmos jogadores: +0,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Flash + Teleport47,1%58.367 partidas · taxa de escolha de 87% · a escolha habitualRecomendado
Flash + Ghost48,7%2.223 partidas · taxa de escolha de 3,3% · mesmos jogadores: −0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas essenciais

Stormraider's Surge + Inspiration44,7%4.331 partidas · taxa de escolha de 6,5% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Stormraider's Surge + Precision46,6%9.330 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: +0,1 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Summon Aery + Precision46,2%28.741 partidas · taxa de escolha de 43% · a escolha habitual
Summon Aery + Resolve50,2%9.017 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: −0,1 pts vs a escolha padrão
Runas menores com Stormraider's Surge
Manaflow Band46,2%99% escolhem
Transcendence45,9%96% escolhem
Celerity51,2%3,9% escolhem
Scorch45,9%94% escolhem
Gathering Storm49,2%5,8% escolhem
Legend: Haste46,6%94% escolhem
Cut Down50,8%11% escolhem
Presence of Mind45,9%90% escolhem
Coup de Grace45,4%4,9% escolhem
- Attack Speed47,1%96% escolhem
- Adaptive Force49,7%3,4% escolhem
- Move Speed49,8%14% escolhem
- Adaptive Force46,8%86% escolhem
- Health48,3%45% escolhem
- Health Scaling46,3%54% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Orianna quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Orianna por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Orianna se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Orianna
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Orianna vence 44,7%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 50,7%. Essa diferença o coloca na posição #62 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 350 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Orianna nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,8%330V 314D | 72%73% em qualquer rota | 17% counter | +122 de ouro | — |
| ADC | 50,0%1V 1D | 0%73% em qualquer rota | 50% counter | +210 de ouro | — |
| Top | 49,8%0V 1D | 0%73% em qualquer rota | 0% counter | −2.008 de ouro | — |
O quanto dominar Orianna compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 6,0 pontos a mais com Orianna do que novatos: #62 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Orianna vencem 50,7%: #164 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,1% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Orianna
Campeões mais semelhantes: Ryze, Twisted Fate, Azir.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.