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Kassadin

Confrontos mais difíceis para Kassadin no Mid (Esmeralda, patch 16.22): Hwei, Ekko, Vel'Koz. Mais fáceis: Lucian, Corki, Tristana.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence KassadinNa tier list profissional

Kassadin no patch 16.22

  • Mid50,9%#26 de 92A12.018 partidas
  • Top51,1%#44 de 103B693 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Kassadin no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 50,9% em 12.018 partidas no Esmeralda, #26 de 92 campeões de Mid na tier list (nota A), escolhido em 2,5% das partidas. Kassadin também é jogado como Top: taxa de vitória de 51,1% em 693 partidas, #44 de 103. Desde o patch 16.21, Kassadin no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 59.601 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Mid94% de suas partidasA50,9%50,9% bruto ±0,912.0182,5%2,0% banido53,3%46,4% primeira vez
Top5% de suas partidasB50,5%51,1% bruto ±3,76930,1%2,0% banido51,4%47,6% primeira vez
ADC0% de suas partidaspoucas partidas49,8%43,3% bruto ±17,9300,0%2,0% banido51,5%47,1% primeira vez
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas49,9%40,0% bruto ±25,3150,0%2,0% banido51,7%46,6% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,8%35,7% bruto ±26,2140,0%2,0% banido51,7%46,7% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Kassadin contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Kassadin, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Kassadin bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Kassadin em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (171.238 partidas). A outra equipe baniu antes de Kassadin ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Kassadin seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Kassadin é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • Mana stackArchangel's StaffRod of AgesMalignance52,8%10.081 partidas
  • AP sustainedRod of AgesMalignanceArchangel's Staff53,8%1.584 partidas
  • AP burstMalignanceArchangel's StaffMejai's Soulstealer53,8%418 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Kassadin com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

32.474 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite53,4% · 8.360 partidas
Runa essencialFirst StrikeDominationFirst StrikeInspiration + Domination · 50,8%
RunasCash BackTriple TonicCosmic InsightSudden ImpactUltimate HunterCash Back · Triple Tonic · Cosmic Insight · Sudden Impact · Ultimate HunterFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDark SealRefillable PotionInício: Dark Seal + Refillable Potion · 54,4%Rod of AgesArchangel's StaffItens principais: Rod of Ages → Archangel's Staff · 52,2%Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 53,5%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite53,4%8.360 partidas · taxa de escolha de 26% · mesmos jogadores: +1,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • FlashBarrierFlash + Barrier50,8%903 partidas · taxa de escolha de 2,8% · mesmos jogadores: +0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport49,2%22.577 partidas · taxa de escolha de 70% · a escolha habitual

Runas essenciais

  • First StrikeDominationFirst Strike + Domination50,8%9.613 partidas · taxa de escolha de 30% · a escolha habitualRecomendado
  • Deathfire TouchResolveDeathfire Touch + Resolve52,8%724 partidas · taxa de escolha de 2,2% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Deathfire TouchDominationDeathfire Touch + Domination53,8%3.060 partidas · taxa de escolha de 9,4% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Fleet FootworkResolveFleet Footwork + Resolve47,6%689 partidas · taxa de escolha de 2,1% · mesmos jogadores: −1,0 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com First Strike

Linha 1
  • Cash Back50,9%98% escolhem
  • Magical Footwear50,4%2,1% escolhem
Linha 2
  • Triple Tonic50,9%97% escolhem
  • Biscuit Delivery48,6%2,6% escolhem
Linha 3
  • Cosmic Insight50,3%91% escolhem
  • Jack Of All Trades55,9%8,6% escolhem
Secundária: Domination
  • Ultimate Hunter50,8%100% escolhem
  • Sudden Impact50,7%99% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force50,3%91% escolhem
  • Ability Haste52,1%6,3% escolhem
  • Attack Speed49,1%3,1% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force51,7%29% escolhem
  • Health Scaling49,8%69% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,5%10% escolhem
  • Health Scaling50,2%87% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist52,1%2,4% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Kassadin quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Kassadin por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Kassadin se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Kassadin

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Kassadin vence 46,2%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,3%. Essa diferença o coloca na posição #37 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 59 mil pontos de maestria.

  1. 46%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Kassadin nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Mid49,9%3V 4D0%0% em qualquer rota100% counter−437 de ouro—

O quanto dominar Kassadin compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 7,1 pontos a mais com Kassadin do que novatos: #37 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Kassadin vencem 53,3%: #20 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 54,5% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,20% em 69.776 vagasNewbie (5k-20k MP): 47,52% em 105.689 vagasCasual (20k-50k MP): 48,89% em 98.995 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,09% em 109.783 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,82% em 55.508 vagasMastery (> 300k MP): 53,33% em 93.099 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Kassadin

Campeões mais semelhantes: Twisted Fate, Orianna, Akshan.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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