Mago · Suporte

Hwei

Confrontos mais difíceis para Hwei no Mid (Esmeralda, patch 16.22): Ekko, LeBlanc, Fizz. Mais fáceis: Mel, Ryze, Tristana.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence HweiNa tier list profissional

Hwei no patch 16.22

  • Mid52,1%#4 de 92S17.584 partidas
  • ADC50,9%#26 de 50B3.485 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Hwei no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 52,1% em 17.584 partidas no Esmeralda, #4 de 92 campeões de Mid na tier list (nota S), escolhido em 3,6% das partidas. Hwei também é jogado como ADC: taxa de vitória de 50,9% em 3.485 partidas, #26 de 50. Desde o patch 16.21, Hwei no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,2 pontos em 98.476 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Mid72% de suas partidasS52,0%52,1% bruto ±0,717.5843,6%2,5% banido53,5%46,8% primeira vez
ADC14% de suas partidasB50,7%50,9% bruto ±1,73.4850,7%2,4% banido52,3%47,3% primeira vez
Suporte12% de suas partidasB50,0%49,9% bruto ±1,82.8900,6%2,5% banido51,2%45,1% primeira vez
Top2% de suas partidaspoucas partidas52,3%56,3% bruto ±4,35150,1%2,5% banido52,9%47,2% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas50,1%54,5% bruto ±29,5110,0%2,4% banido51,6%47,0% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Hwei contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Hwei, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Hwei bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Hwei em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (269.698 partidas). A outra equipe baniu antes de Hwei ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Hwei seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Hwei é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP burstShadowflameBlackfire TorchRabadon's Deathcap54,4%9.988 partidas
  • AP sustainedBlackfire TorchLiandry's TormentShadowflame53,2%6.905 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffBlackfire TorchLiandry's Torment52,6%383 partidas
  • EnchanterImperial MandateBlackfire TorchLiandry's Torment53,3%39 partidas
  • AD bruiserBlackfire TorchTrinity ForceTitanic Hydra53,7%1 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Hwei com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

47.489 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashTeleportFlash + Teleport51,5% · 43.242 partidas
Runa essencialArcane CometPrecisionArcane CometSorcery + Precision · 51,7%
RunasManaflow BandTranscendenceGathering StormPresence of MindCut DownManaflow Band · Transcendence · Gathering Storm · Presence of Mind · Cut DownFragmentos: Attack Speed · Move Speed · Health
BuildDoran's RingHealth PotionInício: Doran's Ring + Health Potion · 53,4%Blackfire TorchLiandry's TormentItens principais: Blackfire Torch → Liandry's Torment · 53,1%Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 53,7%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier50,7%1.416 partidas · taxa de escolha de 3,0% · mesmos jogadores: +0,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport51,5%43.242 partidas · taxa de escolha de 91% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashGhostFlash + Ghost51,4%975 partidas · taxa de escolha de 2,1% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,2%1.037 partidas · taxa de escolha de 2,2% · mesmos jogadores: −0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Arcane CometPrecisionArcane Comet + Precision51,7%25.830 partidas · taxa de escolha de 54% · a escolha habitualRecomendado
  • Deathfire TouchPrecisionDeathfire Touch + Precision50,8%11.227 partidas · taxa de escolha de 24% · mesmos jogadores: −0,0 pts vs a escolha padrão
  • Stormraider's SurgePrecisionStormraider's Surge + Precision52,5%1.555 partidas · taxa de escolha de 3,3% · mesmos jogadores: −0,4 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration51,1%2.899 partidas · taxa de escolha de 6,1% · mesmos jogadores: −0,6 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Arcane Comet

Linha 1
  • Manaflow Band51,6%100% escolhem
Linha 2
  • Transcendence51,5%92% escolhem
  • Celerity52,9%7,2% escolhem
Linha 3
  • Gathering Storm52,8%14% escolhem
  • Scorch51,4%86% escolhem
Secundária: Precision
  • Cut Down51,6%91% escolhem
  • Presence of Mind52,9%14% escolhem
  • Legend: Haste51,5%91% escolhem
  • Coup de Grace52,6%2,9% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed51,4%81% escolhem
  • Adaptive Force50,8%12% escolhem
  • Ability Haste53,1%7,0% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Move Speed52,7%12% escolhem
  • Adaptive Force51,2%87% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health52,2%21% escolhem
  • Health Scaling51,2%78% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Hwei quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Hwei por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Hwei se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Hwei

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Hwei vence 46,5%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,7%. Essa diferença o coloca na posição #36 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 38 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 53%Advanced
  6. 54%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Hwei nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Mid50,0%48V 48D4%4% em qualquer rota75% counter−28 de ouro—
ADC50,0%1V 1D0%4% em qualquer rota0% counter+382 de ouro—

O quanto dominar Hwei compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 7,2 pontos a mais com Hwei do que novatos: #36 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Hwei vencem 53,7%: #10 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ajustada se estabiliza em cerca de 54,5%, e atinge metade do caminho por volta de ~40 mil pontos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza perto de 54,5%First Time (<5k MP): 46,52% em 86.595 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,02% em 154.112 vagasCasual (20k-50k MP): 49,76% em 184.573 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,90% em 294.790 vagasAdvanced (150k-300k MP): 53,50% em 187.918 vagasMastery (> 300k MP): 53,69% em 289.146 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Hwei para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.