Mago

Lissandra

Confrontos mais difíceis para Lissandra no Mid (Esmeralda, patch 16.22): Hwei, Vladimir, Twisted Fate. Mais fáceis: Tristana, Orianna, Qiyana.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence LissandraNa tier list profissional

Lissandra no patch 16.22

  • Mid51,1%#23 de 92A23.001 partidas
  • Top53,0%#2 de 103S2.313 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Lissandra no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 51,1% em 23.001 partidas no Esmeralda, #23 de 92 campeões de Mid na tier list (nota A), escolhido em 4,7% das partidas. Lissandra também é jogado como Top: taxa de vitória de 53,0% em 2.313 partidas, #2 de 103. Desde o patch 16.21, Lissandra no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 118.532 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Mid87% de suas partidasA51,0%51,1% bruto ±0,723.0014,7%3,3% banido53,8%46,8% primeira vez
Top9% de suas partidasS52,2%53,0% bruto ±2,02.3130,5%3,3% banido53,2%48,5% primeira vez
Suporte4% de suas partidasB50,4%50,8% bruto ±3,29640,2%3,3% banido52,1%48,2% primeira vez
ADC1% de suas partidaspoucas partidas49,4%45,7% bruto ±8,01510,0%3,3% banido51,7%46,7% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,9%33,3% bruto ±40,060,0%3,3% banido51,5%47,0% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Lissandra contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Lissandra, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Lissandra bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Lissandra em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (333.740 partidas). A outra equipe baniu antes de Lissandra ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Lissandra seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Lissandra é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP burstShadowflameMalignanceZhonya's Hourglass52,3%18.188 partidas
  • AP sustainedHextech RocketbeltZhonya's HourglassBlackfire Torch51,9%2.642 partidas
  • EnchanterImperial MandateBlackfire TorchZhonya's Hourglass53,0%1.785 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffMalignanceZhonya's Hourglass52,6%42 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Lissandra com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

62.487 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite52,9% · 16.723 partidas
Runa essencialElectrocuteSorceryElectrocuteDomination + Sorcery · 50,6%
RunasCheap ShotGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandTranscendenceCheap Shot · Grisly Mementos · Ultimate Hunter · Manaflow Band · TranscendenceFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's RingHealth PotionInício: Doran's Ring + Health Potion · 52,3%MalignanceShadowflameItens principais: Malignance → Shadowflame · 51,8%Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 52,8%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite52,9%16.723 partidas · taxa de escolha de 27% · mesmos jogadores: +2,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport50,1%44.794 partidas · taxa de escolha de 72% · a escolha habitual

Runas essenciais

  • ElectrocuteResolveElectrocute + Resolve53,2%1.738 partidas · taxa de escolha de 2,8% · mesmos jogadores: +0,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery50,6%29.612 partidas · taxa de escolha de 47% · a escolha habitualRecomendado
  • Arcane CometResolveArcane Comet + Resolve51,6%3.540 partidas · taxa de escolha de 5,7% · mesmos jogadores: −0,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Arcane CometPrecisionArcane Comet + Precision51,0%1.697 partidas · taxa de escolha de 2,7% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Electrocute

Linha 1
  • Cheap Shot50,6%95% escolhem
  • Taste of Blood53,8%4,2% escolhem
Linha 2
  • Grisly Mementos50,7%93% escolhem
  • Sixth Sense51,0%5,5% escolhem
Linha 3
  • Ultimate Hunter50,7%98% escolhem
Secundária: Sorcery
  • Transcendence50,4%91% escolhem
  • Manaflow Band50,2%91% escolhem
  • Scorch52,8%8,3% escolhem
  • Axiom Arcanist53,7%5,5% escolhem
  • Gathering Storm55,2%3,5% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed52,2%18% escolhem
  • Adaptive Force50,5%81% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,9%96% escolhem
  • Move Speed50,4%3,3% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health52,2%17% escolhem
  • Health Scaling50,5%82% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Lissandra quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Lissandra por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Lissandra se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Lissandra

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Lissandra vence 47,8%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,2%. Essa diferença o coloca na posição #79 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 33 mil pontos de maestria.

  1. 48%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 52%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Lissandra nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Mid49,9%28V 29D2%2% em qualquer rota77% counter−136 de ouro—
Suporte50,2%1V 0D0%2% em qualquer rota100% counter+242 de ouro—
Top49,8%0V 1D0%2% em qualquer rota100% counter−704 de ouro—

O quanto dominar Lissandra compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,4 pontos a mais com Lissandra do que novatos: #79 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Lissandra vencem 53,2%: #28 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,7% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,85% em 141.063 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,70% em 231.573 vagasCasual (20k-50k MP): 49,97% em 212.311 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,52% em 228.724 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,40% em 98.580 vagasMastery (> 300k MP): 53,20% em 147.037 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Lissandra

Campeões mais semelhantes: Vex, Galio, Malzahar.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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