Atirador · Assassino

Akshan

Confrontos mais difíceis para Akshan no Mid (Esmeralda, patch 16.22): Ekko, Twisted Fate, Annie. Mais fáceis: Ryze, Cassiopeia, Sylas.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence AkshanNa tier list profissional

Akshan no patch 16.22

  • Mid49,9%#54 de 92B10.746 partidas
  • Top51,6%#32 de 103B895 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Akshan no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 49,9% em 10.746 partidas no Esmeralda, #54 de 92 campeões de Mid na tier list (nota B), escolhido em 2,2% das partidas. Akshan também é jogado como Top: taxa de vitória de 51,6% em 895 partidas, #32 de 103. Desde o patch 16.21, Akshan no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,1 pontos em 62.515 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Mid89% de suas partidasB49,9%49,9% bruto ±1,010.7462,2%2,1% banido52,2%44,5% primeira vez
Top7% de suas partidasB50,8%51,6% bruto ±3,38950,2%2,1% banido51,8%48,2% primeira vez
ADC3% de suas partidaspoucas partidas49,6%48,5% bruto ±5,33440,1%2,1% banido51,4%47,1% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas49,9%49,1% bruto ±9,31120,0%2,1% banido51,8%46,6% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,4%21,1% bruto ±22,5190,0%2,1% banido51,5%46,7% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Akshan contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Akshan, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Akshan bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Akshan em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (174.971 partidas). A outra equipe baniu antes de Akshan ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Akshan seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Akshan é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • CritThe CollectorInfinity EdgeLord Dominik's Regards51,5%10.177 partidas
  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge53,0%396 partidas
  • On-hitKraken SlayerBlade of The Ruined KingGuinsoo's Rageblade50,8%161 partidas
  • AD bruiserVoltaic CycloswordRapid FirecannonEclipse51,9%17 partidas
  • AP burstStatikk ShivHextech GunbladeLich Bane51,6%4 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Akshan com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

29.726 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,3% · 25.418 partidas
Runa essencialPress the AttackResolvePress the AttackPrecision + Resolve · 49,7%
RunasPresence of MindLegend: AlacrityCut DownShield BashBone PlatingPresence of Mind · Legend: Alacrity · Cut Down · Shield Bash · Bone PlatingFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 52,1%The CollectorInfinity EdgeItens principais: The Collector → Infinity Edge · 53,3%Berserker's GreavesBotas: Berserker's Greaves · 52,2%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,3%25.418 partidas · taxa de escolha de 86% · a escolha habitualRecomendado
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,1%2.120 partidas · taxa de escolha de 7,1% · mesmos jogadores: −1,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,6%1.726 partidas · taxa de escolha de 5,8% · mesmos jogadores: −1,1 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve49,7%10.578 partidas · taxa de escolha de 36% · mesmos jogadores: +0,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery50,4%15.008 partidas · taxa de escolha de 50% · a escolha habitual
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision48,8%1.748 partidas · taxa de escolha de 5,9% · mesmos jogadores: −1,3 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Press the Attack

Linha 1
  • Presence of Mind50,2%96% escolhem
  • Triumph49,7%3,4% escolhem
Linha 2
  • Legend: Alacrity50,1%97% escolhem
  • Legend: Bloodline53,6%3,1% escolhem
Linha 3
  • Cut Down50,5%67% escolhem
  • Coup de Grace49,6%32% escolhem
Secundária: Resolve
  • Bone Plating49,7%94% escolhem
  • Shield Bash50,3%18% escolhem
  • Overgrowth49,6%76% escolhem
  • Unflinching49,8%5,7% escolhem
  • Second Wind52,1%3,9% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed50,0%96% escolhem
  • Adaptive Force52,5%4,3% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,2%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health50,2%66% escolhem
  • Health Scaling50,0%33% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Akshan quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Akshan por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Akshan se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Akshan

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Akshan vence 42,4%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,5%. Essa diferença o coloca na posição #6 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 120 mil pontos de maestria.

  1. 42%First Time
  2. 44%Newbie
  3. 47%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 51%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Akshan nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Mid49,8%0V 1D0%0% em qualquer rota100% counter−1.041 de ouro—

O quanto dominar Akshan compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 10,1 pontos a mais com Akshan do que novatos: #6 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Akshan vencem 52,4%: #85 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,6% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 42,37% em 50.706 vagasNewbie (5k-20k MP): 44,31% em 75.448 vagasCasual (20k-50k MP): 46,53% em 74.920 vagasExperienced (50k-150k MP): 49,61% em 109.879 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,17% em 75.940 vagasMastery (> 300k MP): 52,45% em 202.190 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Akshan

Campeões mais semelhantes: Kassadin, Twisted Fate, Aurora.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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