
LPL · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 9 nov. 2026
Viper
South Korea26 ansADCBilibili Gaming1 144 manches
- ★ #1 ADC au monde
- ★ #1 ADC en CN
- ★ #1 ADC en LPL
- ★ #1 ADC originaire de South Korea
- ◆ #2 ADC en phase de laning au monde
86
87
59
56
65
92
46
48
90
6
- Vision par minutetop 1 %
- Morts par partietop 8 %
- CS par minutetop 11 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 98Actuel
- 97Dans 1 ans93–99
- 96Dans 2 ans92–99
- 93Dans 3 ans78–99
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité58,4%100e centile
- Phase de voie+0,44100e centile
- Mid game+0,51100e centile
- TrueSkill43,5100e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,5 · top 1 %
- Morts par partie 2,2 · top 8 %
- CS par minute 9,7 · top 11 %
- Avance en XP à 15 min +137 · top 18 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire9 nov. 2026WLDs · 37:47

- CS
- 385 (10,2)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 30,3k
- Or à 15 min
- +685
86/100Note - Victoire8 nov. 2026WLDs · 36:58

- CS
- 373 (10,1)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 42,8k
- Or à 15 min
- −410
87/100Note - Défaite8 nov. 2026WLDs · 32:15

- CS
- 310 (9,6)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 23,6k
- Or à 15 min
- +518
59/100Note - Victoire8 nov. 2026WLDs · 30:25

- CS
- 251 (8,3)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 23,9k
- Or à 15 min
- −713
56/100Note - Victoire6 nov. 2026WLDs · 32:36

- CS
- 326 (10,0)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 26,2k
- Or à 15 min
- +1 042
65/100Note
Pool de champions 26 champions
Ezreal32 manches · Part des choix: 16,7%81%- KDA
- 7,40
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +3
- Note
- 60/100
#2 en jeu proDernière partie le 8 nov. 2026
Ashe21 manches · Part des choix: 10,9%86%- KDA
- 7,07
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +97
- Note
- 66/100
#10 en jeu proDernière partie le 9 nov. 2026
Yunara17 manches · Part des choix: 8,9%65%- KDA
- 4,83
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +511
- Note
- 61/100
#4 en jeu proDernière partie le 31 oct. 2026
Varus14 manches · Part des choix: 7,3%64%- KDA
- 5,03
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −180
- Note
- 52/100
#11 en jeu proDernière partie le 7 août 2026
Caitlyn13 manches · Part des choix: 6,8%54%- KDA
- 3,81
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −124
- Note
- 55/100
#8 en jeu proDernière partie le 13 sept. 2026
Sivir12 manches · Part des choix: 6,3%75%- KDA
- 6,35
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +114
- Note
- 50/100
Corki11 manches · Part des choix: 5,7%73%- KDA
- 3,61
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −62
- Note
- 54/100
Xayah10 manches · Part des choix: 5,2%90%- KDA
- 6,85
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +484
- Note
- 72/100
#5 en jeu proDernière partie le 13 sept. 2026
Miss Fortune9 manches · Part des choix: 4,7%67%- KDA
- 3,61
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −144
- Note
- 35/100
#6 en jeu proDernière partie le 12 juil. 2026
Ziggs8 manches · Part des choix: 4,2%50%- KDA
- 6,93
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +164
- Note
- 68/100
Jhin7 manches · Part des choix: 3,6%43%- KDA
- 5,19
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +128
- Note
- 52/100
#6 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Kalista7 manches · Part des choix: 3,6%57%- KDA
- 4,18
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +158
- Note
- 58/100
#6 en jeu proDernière partie le 30 oct. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Gen.G35–79 31%
T145–38 54%
KT Rolster41–40 51%
Dplus Kia43–33 57%
DN SOOPers38–19 67%
Top Esports24–22 52%
Kiwoom DRX29–13 69%
JD Gaming26–15 63%
Team WE26–11 70%
Liiv SANDBOX17–19 47%
Anyone's Legend22–13 63%
Nongshim RedForce30–1 97%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Aiming
Kiwoom DRX+143 or à 15 minH2H35–44 44%
Ruler
Gen.G−125 or à 15 minH2H27–46 37%
Gumayusi
Hanwha Life Esports−136 or à 15 minH2H36–29 55%
GALA
JD Gaming−169 or à 15 minH2H34–29 54%
DeftRetraité−200 or à 15 minH2H24–33 42%
Teddy
HANJIN BRION+244 or à 15 minH2H30–21 59%
Peyz
T1−185 or à 15 minH2H15–35 30%
JackeyLove
Top Esports+390 or à 15 minH2H22–23 49%
Elk
Weibo Gaming−1 or à 15 minH2H24–12 67%
Hope
Anyone's Legend+106 or à 15 minH2H19–13 59%
Lwx
ZSM+104 or à 15 minH2H18–10 64%
deokdam
DN SOOPers+509 or à 15 minH2H20–8 71%
Année par année
- 2026136–56 71%15 aux Worlds
Bilibili Gaming🏆 LPL Champion (Split 1)🏆 LPL Champion (Split 2)🏆 Worlds Champion
3281%
2186%
1765%
1464%
1354% - 2025101–60 63%9 aux Worlds
1968%
1656%
1547%
1479%
1464% - 202491–45 67%12 aux Worlds
Hanwha Life Esports🏆 LCK Champion (Summer)
2458%
1560%
1377%
1283%
1275% - 202361–54 53%8 aux Worlds
2446%
1947%
1747%
1369%
1146% - 202272–47 61%16 aux Worlds
2744%
1587%
1573%
1070%
850% - 202184–37 69%21 aux Worlds
EDward Gaming🏆 Worlds Champion🏆 LPL Champion (Summer)
2176%
1765%
1479%
1155%
989% - 202025–67 27%
1540%
1429%
1414%
1020%
911% - 201968–33 67%11 aux Worlds
2060%
1974%
1580%
1060%
5100% - 201876–24 76%
1580%
1182%
8100%
888%
5100% - 20175–2 71%
367%
250%
1100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-117 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Viper
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Viper.