
DCGI · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 15 oct. 2026
Teddy
South Korea28 ansADCHANJIN BRION950 manches
- ◆ #10 ADC au monde
70
79
95
74
33
82
51
75
61
96
- CS par minutetop 4 %
- Vision par minutetop 12 %
- Participation aux éliminationstop 15 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 90Actuel
- 83Dans 1 ans75–91
- 74Dans 2 ans64–89
- 68Dans 3 ans54–87
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 74 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité54,8%98e centile
- Phase de voie+0,3498e centile
- Mid game+0,3698e centile
- TrueSkill35,396e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 10,0 · top 4 %
- Vision par minute 1,2 · top 12 %
- Participation aux éliminations 69% · top 15 %
- Morts par partie 2,5 · top 19 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite15 oct. 2026DCGI · 33:16

- CS
- 397 (11,9)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 13,0k
- Or à 15 min
- –
70/100Note - Victoire15 oct. 2026DCGI · 27:45

- CS
- 305 (11,0)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 24,4k
- Or à 15 min
- –
79/100Note - Victoire15 oct. 2026DCGI · 37:39

- CS
- 435 (11,6)
- KP
- 77%
- Dégâts
- 33,6k
- Or à 15 min
- –
95/100Note - Défaite15 oct. 2026DCGI · 35:41

- CS
- 370 (10,4)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 25,3k
- Or à 15 min
- –
74/100Note - Défaite15 oct. 2026DCGI · 31:10

- CS
- 324 (10,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 13,4k
- Or à 15 min
- –
33/100Note
Pool de champions 21 champions
Ezreal27 manches · Part des choix: 21,4%48%- KDA
- 5,60
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +39
- Note
- 61/100
#4 en jeu proDernière partie le 15 oct. 2026
Jhin16 manches · Part des choix: 12,7%19%- KDA
- 2,91
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −117
- Note
- 55/100
#3 en jeu proDernière partie le 6 oct. 2026
Lucian13 manches · Part des choix: 10,3%31%- KDA
- 1,91
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +199
- Note
- 59/100
#11 en jeu proDernière partie le 15 oct. 2026
Corki12 manches · Part des choix: 9,5%75%- KDA
- 7,50
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +147
- Note
- 73/100
Caitlyn11 manches · Part des choix: 8,7%45%- KDA
- 2,93
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +467
- Note
- 65/100
#8 en jeu proDernière partie le 28 août 2026
Yunara7 manches · Part des choix: 5,6%29%- KDA
- 1,62
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- −382
- Note
- 43/100
Ashe5 manches · Part des choix: 4,0%60%- KDA
- 5,33
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +359
- Note
- 66/100
#13 en jeu proDernière partie le 4 oct. 2026
Kalista5 manches · Part des choix: 4,0%80%- KDA
- 4,83
- CS
- 11,0
- Or à 15 min
- +1 113
- Note
- 76/100
#4 en jeu proDernière partie le 15 oct. 2026
Miss Fortune5 manches · Part des choix: 4,0%40%- KDA
- 3,86
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- −12
- Note
- 79/100
#4 en jeu proDernière partie le 3 oct. 2026
Xayah5 manches · Part des choix: 4,0%40%- KDA
- 3,69
- CS
- 11,0
- Or à 15 min
- −221
- Note
- 59/100
#7 en jeu proDernière partie le 15 oct. 2026
Kai'Sa4 manches · Part des choix: 3,2%50% (4 manches)- KDA
- 5,56
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- +516
- Note
- 89/100
Varus4 manches · Part des choix: 3,2%25% (4 manches)- KDA
- 3,40
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +246
- Note
- 71/100
#9 en jeu proDernière partie le 4 oct. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DN SOOPers51–39 57%
KT Rolster35–47 43%
Dplus Kia20–61 25%
Hanwha Life Esports30–39 43%
Gen.G27–40 40%
Kiwoom DRX32–34 48%
Nongshim RedForce18–27 40%
Liiv SANDBOX28–14 67%
HANJIN BRION23–15 61%
BNK FEARX18–19 49%
T14–30 12%
Griffin15–12 56%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.DeftRetraité−230 or à 15 minH2H34–46 43%
Aiming
Kiwoom DRX−43 or à 15 minH2H32–39 45%
Ruler
Gen.G−41 or à 15 minH2H29–35 45%
Ghost
KT Rolster Challengers+241 or à 15 minH2H19–33 37%
Viper
Bilibili Gaming−244 or à 15 minH2H21–30 41%
Gumayusi
Hanwha Life Esports−261 or à 15 minH2H5–32 14%
Jiwoo
KT Rolster+167 or à 15 minH2H10–24 29%
PraYRetraité+75 or à 15 minH2H15–16 48%
deokdam
DN SOOPers+27 or à 15 minH2H12–19 39%
SangyoonRetraité−45 or à 15 minH2H16–14 53%
Hena
paiN Gaming−85 or à 15 minH2H15–11 58%
Diable
Nongshim RedForce−156 or à 15 minH2H12–12 50%
Année par année
- 202653–73 42%
2748%
1619%
1331%
1275%
1146% - 202542–49 46%
1155%
1155%
1040%
956%
863% - 202421–60 26%
825%
80%
743%
729%
714% - 202312–27 31%
850%
617%
617%
540%
425% - 202236–56 39%
1958%
1650%
1040%
729%
729% - 202135–22 61%
1060%
888%
863%
580%
560% - 202067–36 65%
T1🏆 LCK Champion (Spring)
2463%
1979%
1369%
1267%
956% - 201994–43 69%14 aux Worlds
SK Telecom T1
T1🏆 LCK Champion (Summer)🏆 LCK Champion (Spring)
3181%
2171%
2060%
1580%
1283% - 201834–58 37%
1040%
1040%
944%
933%
838% - 201745–55 45%
1958%
1844%
1828%
1258%
1050% - 201617–14 55%
1060%
863%
560%
425%
333%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Teddy
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Teddy.