
LCK · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 9 nov. 2026
Peyz
South Korea20 ansADCT1711 manches
- ◆ #2 ADC en KR
- ◆ #2 ADC en LCK
- ◆ #3 ADC au monde
- ◆ #3 ADC originaire de South Korea
- ★ #1 ADC en phase de laning au monde
58
93
56
61
100
84
91
96
82
44
- Avance en or à 15 mintop 3 %
- CS par minutetop 4 %
- Vision par minutetop 8 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 87Actuel
- 88Dans 1 ans77–97
- 90Dans 2 ans76–98
- 90Dans 3 ans78–99
Pic de forme à venir : environ 90 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité56,9%99e centile
- Phase de voie+0,54100e centile
- Mid game+0,53100e centile
- TrueSkill36,897e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +502 · top 3 %
- CS par minute 10,0 · top 4 %
- Vision par minute 1,3 · top 8 %
- Avance en CS à 15 min +6 · top 11 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite9 nov. 2026WLDs · 37:47

- CS
- 405 (10,7)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 30,2k
- Or à 15 min
- −685
58/100Note - Défaite8 nov. 2026WLDs · 36:58

- CS
- 408 (11,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 32,2k
- Or à 15 min
- +410
93/100Note - Victoire8 nov. 2026WLDs · 32:15

- CS
- 327 (10,1)
- KP
- 59%
- Dégâts
- 18,1k
- Or à 15 min
- −518
56/100Note - Défaite8 nov. 2026WLDs · 30:25

- CS
- 300 (9,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 16,9k
- Or à 15 min
- +713
61/100Note - Victoire7 nov. 2026WLDs · 35:15

- CS
- 438 (12,4)
- KP
- 94%
- Dégâts
- 31,7k
- Or à 15 min
- +1 519
100/100Note
Pool de champions 26 champions
Jhin21 manches · Part des choix: 12,5%71%- KDA
- 5,75
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +78
- Note
- 63/100
#13 en jeu proDernière partie le 8 nov. 2026
Lucian16 manches · Part des choix: 9,5%63%- KDA
- 3,62
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +414
- Note
- 73/100
#17 en jeu proDernière partie le 9 nov. 2026
Caitlyn15 manches · Part des choix: 8,9%67%- KDA
- 5,43
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +1 110
- Note
- 86/100
Ezreal13 manches · Part des choix: 7,7%54%- KDA
- 4,46
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +242
- Note
- 63/100
Ashe10 manches · Part des choix: 6,0%80%- KDA
- 4,10
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +290
- Note
- 55/100
Sivir10 manches · Part des choix: 6,0%70%- KDA
- 6,82
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- +461
- Note
- 74/100
Yunara9 manches · Part des choix: 5,4%44%- KDA
- 4,77
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +614
- Note
- 73/100
Kai'Sa8 manches · Part des choix: 4,8%50%- KDA
- 4,63
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +396
- Note
- 54/100
Kalista8 manches · Part des choix: 4,8%75%- KDA
- 3,81
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +508
- Note
- 62/100
#18 en jeu proDernière partie le 6 sept. 2026
Mel8 manches · Part des choix: 4,8%63%- KDA
- 4,52
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +1 818
- Note
- 65/100
#3 en jeu proDernière partie le 6 sept. 2026
Aphelios7 manches · Part des choix: 4,2%57%- KDA
- 2,80
- CS
- 11,1
- Or à 15 min
- +733
- Note
- 72/100
#5 en jeu proDernière partie le 12 juin 2026
Taliyah6 manches · Part des choix: 3,6%83%- KDA
- 6,35
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +100
- Note
- 54/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Hanwha Life Esports50–29 63%
Dplus Kia43–20 68%
T130–20 60%
Bilibili Gaming19–22 46%
KT Rolster18–17 51%
Weibo Gaming19–12 61%
BNK FEARX20–6 77%
Kiwoom DRX22–2 92%
Nongshim RedForce23–1 96%
DN SOOPers19–3 86%
HANJIN BRION20–2 91%
Top Esports7–15 32%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Gumayusi
Hanwha Life Esports+16 or à 15 minH2H48–41 54%
Viper
Bilibili Gaming+185 or à 15 minH2H35–15 70%
Aiming
Kiwoom DRX−206 or à 15 minH2H25–17 60%
Taeyoon
BNK FEARX+759 or à 15 minH2H28–11 72%
Smash
Dplus Kia+410 or à 15 minH2H20–12 63%
Elk
Weibo Gaming−530 or à 15 minH2H16–15 52%
Light
Weibo Gaming−198 or à 15 minH2H19–12 61%
JackeyLove
Top Esports+179 or à 15 minH2H7–15 32%
Jiwoo
KT Rolster+448 or à 15 minH2H16–4 80%
DeftRetraité+648 or à 15 minH2H13–5 72%
Teddy
HANJIN BRION+298 or à 15 minH2H18–0 100%
Ruler
Gen.G+634 or à 15 minH2H8–9 47%
Année par année
- 2026105–63 63%13 aux Worlds
T1🏆 LCK Champion (Rounds 1-2)
2171%
1663%
1567%
1354%
1080% - 202592–77 54%8 aux Worlds
- 2024106–29 79%14 aux Worlds
Gen.G🏆 LCK Champion (Spring)🏆 MSI Champion
1883%
1694%
1493%
1471%
1471% - 202395–38 71%9 aux Worlds
Gen.G🏆 LCK Champion (Summer)🏆 LCK Champion (Spring)
2767%
2374%
1872%
1580%
1080% - 202239–35 53%
2662%
1233%
757%
560%
540% - 202118–14 56%
1040%
650%
5100%
450%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-118 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Peyz
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