
LCK · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 31 oct. 2026
Gumayusi
South Korea24 ansADCHanwha Life Esports859 manches
- ★ #1 ADC en KR
- ★ #1 ADC en LCK
- ◆ #2 ADC au monde
- ◆ #2 ADC originaire de South Korea
87
92
76
38
2
62
78
14
18
48
- Vision par minutetop 3 %
- CS par minutetop 6 %
- Avance en CS à 15 mintop 16 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 99Actuel
- 97Dans 1 ans96–99
- 97Dans 2 ans91–99
- 96Dans 3 ans86–99
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité57,4%100e centile
- Phase de voie+0,4199e centile
- Mid game+0,3799e centile
- TrueSkill42,9100e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,3 · top 3 %
- CS par minute 9,9 · top 6 %
- Avance en CS à 15 min +5 · top 16 %
- Participation aux éliminations 67% · top 24 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite31 oct. 2026WLDs · 32:44

- CS
- 410 (12,5)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 10,8k
- Or à 15 min
- −194
87/100Note - Défaite31 oct. 2026WLDs · 41:51

- CS
- 458 (10,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 29,1k
- Or à 15 min
- +982
92/100Note - Victoire31 oct. 2026WLDs · 26:12

- CS
- 261 (10,0)
- KP
- 68%
- Dégâts
- 19,3k
- Or à 15 min
- +869
76/100Note - Victoire30 oct. 2026WLDs · 28:05

- CS
- 280 (10,0)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 20,2k
- Or à 15 min
- −345
38/100Note - Défaite25 oct. 2026WLDs · 28:36

- CS
- 269 (9,4)
- KP
- 22%
- Dégâts
- 13,1k
- Or à 15 min
- −1 943
2/100Note
Pool de champions 21 champions
Jhin20 manches · Part des choix: 13,3%40%- KDA
- 4,55
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +27
- Note
- 54/100
#2 en jeu proDernière partie le 24 oct. 2026
Ziggs19 manches · Part des choix: 12,7%74%- KDA
- 3,78
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +120
- Note
- 58/100
#2 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2026
Caitlyn16 manches · Part des choix: 10,7%81%- KDA
- 5,54
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +27
- Note
- 61/100
#4 en jeu proDernière partie le 31 oct. 2026
Ashe15 manches · Part des choix: 10,0%73%- KDA
- 3,02
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −392
- Note
- 37/100
Lucian13 manches · Part des choix: 8,7%77%- KDA
- 4,00
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +331
- Note
- 59/100
#4 en jeu proDernière partie le 31 oct. 2026
Corki11 manches · Part des choix: 7,3%55%- KDA
- 4,04
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- −186
- Note
- 63/100
Miss Fortune11 manches · Part des choix: 7,3%64%- KDA
- 4,29
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +446
- Note
- 72/100
#14 en jeu proDernière partie le 2 sept. 2026
Yunara10 manches · Part des choix: 6,7%40%- KDA
- 1,90
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +26
- Note
- 42/100
Xayah8 manches · Part des choix: 5,3%63%- KDA
- 3,60
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +183
- Note
- 50/100
#8 en jeu proDernière partie le 12 sept. 2026
Varus6 manches · Part des choix: 4,0%50%- KDA
- 3,32
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −32
- Note
- 55/100
#16 en jeu proDernière partie le 2 sept. 2026
Sivir4 manches · Part des choix: 2,7%25% (4 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- −69
- Note
- 64/100
Kalista3 manches · Part des choix: 2,0%33% (3 manches)- KDA
- 2,55
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −5
- Note
- 46/100
#15 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Gen.G54–79 41%
Dplus Kia68–31 69%
KT Rolster55–32 63%
Hanwha Life Esports38–35 52%
Nongshim RedForce36–17 68%
DN SOOPers43–9 83%
HANJIN BRION38–12 76%
Kiwoom DRX37–10 79%
T121–18 54%
Bilibili Gaming19–19 50%
G2 Esports19–3 86%
Liiv SANDBOX15–6 71%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Peyz
T1−16 or à 15 minH2H41–48 46%
Ruler
Gen.G−75 or à 15 minH2H36–53 40%
Aiming
Kiwoom DRX+29 or à 15 minH2H51–26 66%
Viper
Bilibili Gaming+136 or à 15 minH2H29–36 45%
DeftRetraité+147 or à 15 minH2H40–19 68%
deokdam
DN SOOPers+300 or à 15 minH2H37–11 77%
Teddy
HANJIN BRION+261 or à 15 minH2H32–5 86%
Hena
paiN Gaming+471 or à 15 minH2H22–9 71%
Elk
Weibo Gaming−142 or à 15 minH2H15–12 56%
Jiwoo
KT Rolster+54 or à 15 minH2H18–8 69%
Ghost
KT Rolster Challengers+251 or à 15 minH2H14–10 58%
Smash
Dplus Kia−278 or à 15 minH2H14–6 70%
Année par année
- 202692–58 61%7 aux Worlds
Hanwha Life Esports🏆 MSI Champion
2040%
1974%
1681%
1573%
1377% - 2025102–60 63%24 aux Worlds
Hanwha Life Esports
T1🏆 Worlds Champion🏆 LCK Champion (Rounds 1-2)
2370%
1878%
1878%
1567%
1553% - 2024113–64 64%27 aux Worlds
T1🏆 Worlds Champion
2875%
2370%
1979%
1362%
1275% - 202396–55 64%15 aux Worlds
T1🏆 Worlds Champion
2770%
2152%
1681%
1580%
1436% - 2022107–37 74%18 aux Worlds
T1🏆 LCK Champion (Spring)
2471%
2065%
1258%
11100%
1070% - 202139–28 58%14 aux Worlds
1883%
729%
650%
5100%
560% - 20203–4 43%
T1🏆 LCK Champion (Spring)
2100%
1100%
10%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Gumayusi
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