
LCK · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 22 août 2026
Aiming
South Korea26 ansADCKiwoom DRX915 manches
20
46
97
74
56
92
78
37
64
78
- Participation aux éliminationstop 2 %
- CS par minutetop 4 %
- Morts par partietop 4 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 92Actuel
- 94Dans 1 ans85–96
- 91Dans 2 ans80–96
- 88Dans 3 ans70–94
Pic de forme à venir : environ 94 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité53,6%97e centile
- Phase de voie+0,2797e centile
- Mid game+0,2497e centile
- TrueSkill34,495e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 72% · top 2 %
- CS par minute 10,0 · top 4 %
- Morts par partie 2,0 · top 4 %
- Vision par minute 1,3 · top 8 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite22 août 2026LCK · 26:34

- CS
- 256 (9,6)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 13,6k
- Or à 15 min
- −1 440
20/100Note - Défaite22 août 2026LCK · 37:24

- CS
- 410 (11,0)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 22,2k
- Or à 15 min
- +1 142
46/100Note - Défaite20 août 2026LCK · 31:00

- CS
- 335 (10,8)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 26,9k
- Or à 15 min
- −8
97/100Note - Défaite20 août 2026LCK · 33:02

- CS
- 357 (10,8)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 25,5k
- Or à 15 min
- +393
74/100Note - Défaite16 août 2026LCK · 36:09

- CS
- 378 (10,5)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 25,1k
- Or à 15 min
- −2 071
56/100Note
Pool de champions 15 champions
Yunara15 manches · Part des choix: 16,0%47%- KDA
- 4,38
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- −290
- Note
- 73/100
Jhin13 manches · Part des choix: 13,8%38%- KDA
- 5,19
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −166
- Note
- 69/100
Ezreal12 manches · Part des choix: 12,8%33%- KDA
- 2,23
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +16
- Note
- 58/100
#5 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Sivir11 manches · Part des choix: 11,7%73%- KDA
- 8,71
- CS
- 11,2
- Or à 15 min
- +408
- Note
- 71/100
Lucian8 manches · Part des choix: 8,5%50%- KDA
- 4,35
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +9
- Note
- 52/100
#10 en jeu proDernière partie le 22 août 2026
Ashe7 manches · Part des choix: 7,4%71%- KDA
- 6,08
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +576
- Note
- 74/100
Corki7 manches · Part des choix: 7,4%14%- KDA
- 2,32
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −549
- Note
- 66/100
Caitlyn6 manches · Part des choix: 6,4%50%- KDA
- 3,39
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +217
- Note
- 62/100
Ziggs5 manches · Part des choix: 5,3%40%- KDA
- 9,17
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- −133
- Note
- 70/100
#6 en jeu proDernière partie le 9 août 2026
Miss Fortune3 manches · Part des choix: 3,2%33% (3 manches)- KDA
- 2,78
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +5
- Note
- 52/100
#5 en jeu proDernière partie le 9 août 2026
Aphelios2 manches · Part des choix: 2,1%100% (2 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −40
- Note
- 36/100
Kai'Sa2 manches · Part des choix: 2,1%50% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +77
- Note
- 36/100
#8 en jeu proDernière partie le 10 août 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Gen.G31–59 34%
T129–58 33%
Hanwha Life Esports53–31 63%
DN SOOPers42–30 58%
HANJIN BRION42–25 63%
Kiwoom DRX41–23 64%
Nongshim RedForce39–18 68%
BNK FEARX33–22 60%
Dplus Kia27–28 49%
Liiv SANDBOX23–17 58%
KT Rolster20–18 53%
Griffin11–11 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Viper
Bilibili Gaming−143 or à 15 minH2H44–35 56%
Gumayusi
Hanwha Life Esports−29 or à 15 minH2H26–51 34%
Teddy
HANJIN BRION+43 or à 15 minH2H39–32 55%
DeftRetraité+120 or à 15 minH2H38–32 54%
Ruler
Gen.G−117 or à 15 minH2H19–39 33%
deokdam
DN SOOPers+165 or à 15 minH2H24–26 48%
Peyz
T1+206 or à 15 minH2H17–25 40%
Diable
Nongshim RedForce+149 or à 15 minH2H21–14 60%
Ghost
KT Rolster Challengers+373 or à 15 minH2H15–18 45%
Hena
paiN Gaming+168 or à 15 minH2H25–7 78%
Jiwoo
KT Rolster+642 or à 15 minH2H24–7 77%
Taeyoon
BNK FEARX−313 or à 15 minH2H11–13 46%
Année par année
- 202644–50 47%
1547%
1339%
1233%
1173%
850% - 202583–63 57%
1759%
1540%
1354%
1346%
1267% - 202474–66 53%14 aux Worlds
1850%
1650%
1354%
1283%
1155% - 202387–42 67%16 aux Worlds
3379%
2080%
1560%
1283%
1250% - 202248–50 49%5 aux Worlds
1984%
1457%
1331%
933%
863% - 202140–42 49%
1669%
1429%
757%
729%
650% - 202043–52 45%
2035%
1362%
1242%
944%
933% - 201941–46 47%
2050%
1560%
944%
850%
813% - 201826–18 59%
757%
667%
667%
5100%
5100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Aiming
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