Tireur · Mage

Kayle

Matchups les plus difficiles pour Kayle au poste Top (Émeraude, patch 16.22) : Malphite, Poppy, Irelia. Les plus faciles : K'Sante, Yorick, Rumble.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre KayleDans la tier list pro

Kayle sur le patch 16.22

  • Top51,7 %#9 sur 103A13 460 parties
  • Mid51,6 %#17 sur 92A2 831 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Kayle sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 51,7 % sur 13 460 parties en Émeraude, classé #9 sur 103 champions de Top sur la tier list (note A), sélectionné dans 2,8 % des parties. Kayle est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 51,6 % sur 2 831 parties, classé #17 sur 92. Depuis le patch 16.21, Kayle en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,3 points sur 92 851 parties réparties sur 8 rangs. Riot a modifié Kayle lors du patch 16.22, mais le taux de victoire n'a pas suivi de façon mesurable.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Top80 % de ses partiesA51,6 %51,7 % brut ±0,813 4602,8 %1,9 % banni52,4 %49,5 % première fois
Mid17 % de ses partiesA51,2 %51,6 % brut ±1,82 8310,6 %1,9 % banni52,8 %47,7 % première fois
Support1 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %49,7 % brut ±7,11890,0 %1,9 % banni51,4 %47,0 % première fois
Jungle1 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %49,4 % brut ±7,91540,0 %1,9 % banni51,5 %46,5 % première fois
ADC1 % de ses partiestrop peu de parties50,2 %51,2 % brut ±8,61290,0 %1,9 % banni51,7 %46,4 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Kayle face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Kayle, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Kayle

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Kayle que par l'équipe adverse (225 370 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Kayle, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Kayle — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Kayle s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AP sustainedNashor's ToothDusk and DawnRabadon's Deathcap55,1 %9 288 parties
  • AP burstNashor's ToothShadowflameRabadon's Deathcap54,2 %1 681 parties
  • On-hitNashor's ToothGuinsoo's RagebladeBlade of The Ruined King53,0 %1 679 parties
  • CritYun Tal WildarrowsInfinity EdgePhantom Dancer54,6 %178 parties
  • Mana stackManamuneStatikk ShivTerminus54,6 %81 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Kayle avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

31 185 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashGhostFlash + Ghost53,6 % · 5 294 parties
Rune fondamentalePress the AttackSorceryPress the AttackPrecision + Sorcery · 52,5 %
RunesPresence of MindLegend: AlacrityLast StandCelerityGathering StormPresence of Mind · Legend: Alacrity · Last Stand · Celerity · Gathering StormÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 55,3 %Nashor's ToothDusk and DawnObjets clés: Nashor's Tooth → Dusk and Dawn · 55,5 %Boots of SwiftnessBottes: Boots of Swiftness · 55,0 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashGhostFlash + Ghost53,6 %5 294 parties · 17 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,7 pts vs la normaleRecommandé
  • FlashIgniteFlash + Ignite53,0 %2 051 parties · 6,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport50,6 %19 579 parties · 63 % taux de sélection · le choix classique
  • ExhaustFlashExhaust + Flash54,3 %3 731 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery52,5 %15 710 parties · 50 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery51,0 %7 868 parties · 25 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normale
  • Fleet FootworkSorceryFleet Footwork + Sorcery50,1 %2 593 parties · 8,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve53,0 %1 514 parties · 4,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,2 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Press the Attack

Ligne 1
  • Presence of Mind54,9 %14 % la prennent
  • Absorb Life52,0 %81 % la prennent
  • Triumph54,1 %4,9 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Alacrity52,5 %100 % la prennent
Ligne 3
  • Last Stand52,4 %89 % la prennent
  • Cut Down51,4 %7,3 % la prennent
  • Coup de Grace56,0 %3,7 % la prennent
Secondaire : Sorcery
  • Celerity52,5 %99 % la prennent
  • Gathering Storm52,4 %98 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force54,9 %17 % la prennent
  • Attack Speed51,1 %83 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force51,6 %93 % la prennent
  • Move Speed53,2 %6,8 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health53,2 %18 % la prennent
  • Health Scaling51,3 %78 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist53,6 %4,3 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Kayle quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Kayle par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Kayle s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Kayle

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Kayle gagne 48,7 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,7 %. Cet écart le classe 117 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 30 k points de maîtrise.

  1. 49 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Kayle dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Top50,0 %2V 2D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter+560 golds—

Combien maîtriser Kayle rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 4,0 points de plus sur Kayle que les débutants : #117 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Kayle gagnent 52,7% : #65 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,4% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 48,72% sur 82 675 placesNewbie (5k-20k MP) : 49,26% sur 145 636 placesCasual (20k-50k MP) : 50,06% sur 143 693 placesExperienced (50k-150k MP) : 51,52% sur 166 175 placesAdvanced (150k-300k MP) : 52,35% sur 81 115 placesMastery (> 300k MP) : 52,70% sur 158 631 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Kayle

Champions les plus similaires : Dr. Mundo, Ornn, Zaahen.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

Jouer KayleChoisir en draft en direct, voir les counterpicks de voie, ou s'entraîner en arène solo.