
Kayle
Matchups les plus difficiles pour Kayle au poste Top (Émeraude, patch 16.22) :
Malphite,
Poppy,
Irelia. Les plus faciles :
K'Sante,
Yorick,
Rumble.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre KayleDans la tier list pro
Kayle sur le patch 16.22
- Top51,7 %#9 sur 103A13 460 parties
- Mid51,6 %#17 sur 92A2 831 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Kayle sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 51,7 % sur 13 460 parties en Émeraude, classé #9 sur 103 champions de Top sur la tier list (note A), sélectionné dans 2,8 % des parties. Kayle est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 51,6 % sur 2 831 parties, classé #17 sur 92. Depuis le patch 16.21, Kayle en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,3 points sur 92 851 parties réparties sur 8 rangs. Riot a modifié Kayle lors du patch 16.22, mais le taux de victoire n'a pas suivi de façon mesurable.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top80 % de ses parties | A | 51,6 %51,7 % brut ±0,8 | 13 460 | 2,8 %1,9 % banni | 52,4 %49,5 % première fois |
| Mid17 % de ses parties | A | 51,2 %51,6 % brut ±1,8 | 2 831 | 0,6 %1,9 % banni | 52,8 %47,7 % première fois |
| Support1 % de ses parties | trop peu de parties | 50,0 %49,7 % brut ±7,1 | 189 | 0,0 %1,9 % banni | 51,4 %47,0 % première fois |
| Jungle1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,9 %49,4 % brut ±7,9 | 154 | 0,0 %1,9 % banni | 51,5 %46,5 % première fois |
| ADC1 % de ses parties | trop peu de parties | 50,2 %51,2 % brut ±8,6 | 129 | 0,0 %1,9 % banni | 51,7 %46,4 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Kayle face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Kayle, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Kayle
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Kayle
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Kayle que par l'équipe adverse (225 370 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Kayle, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Kayle — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Kayle s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP sustained


55,1 %9 288 parties - AP burst


54,2 %1 681 parties - On-hit


53,0 %1 679 parties - Crit


54,6 %178 parties - Mana stack


54,6 %81 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Kayle avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
31 185 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ghost53,6 %5 294 parties · 17 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,7 pts vs la normaleRecommandé
Flash + Ignite53,0 %2 051 parties · 6,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Teleport50,6 %19 579 parties · 63 % taux de sélection · le choix classique
Exhaust + Flash54,3 %3 731 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normale
Runes fondamentales

Press the Attack + Sorcery52,5 %15 710 parties · 50 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Lethal Tempo + Sorcery51,0 %7 868 parties · 25 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normale
Fleet Footwork + Sorcery50,1 %2 593 parties · 8,3 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
Press the Attack + Resolve53,0 %1 514 parties · 4,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes mineures avec Press the Attack
Presence of Mind54,9 %14 % la prennent
Absorb Life52,0 %81 % la prennent
Triumph54,1 %4,9 % la prennent
Legend: Alacrity52,5 %100 % la prennent
Last Stand52,4 %89 % la prennent
Cut Down51,4 %7,3 % la prennent
Coup de Grace56,0 %3,7 % la prennent
Celerity52,5 %99 % la prennent
Gathering Storm52,4 %98 % la prennent
- Adaptive Force54,9 %17 % la prennent
- Attack Speed51,1 %83 % la prennent
- Adaptive Force51,6 %93 % la prennent
- Move Speed53,2 %6,8 % la prennent
- Health53,2 %18 % la prennent
- Health Scaling51,3 %78 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist53,6 %4,3 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Kayle quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Kayle par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Kayle s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Kayle
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Kayle gagne 48,7 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,7 %. Cet écart le classe 117 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 30 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Kayle dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 50,0 %2V 2D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | +560 golds | — |
Combien maîtriser Kayle rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 4,0 points de plus sur Kayle que les débutants : #117 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Kayle gagnent 52,7% : #65 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,4% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Kayle
Champions les plus similaires : Dr. Mundo, Ornn, Zaahen.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.