
NACL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 17 juil. 2026
Spirax
CanadaSupportMaryville University438 manches
- ◆ #2 Support originaire de Canada
12
35
3
95
15
94
97
68
60
76
- Avance en CS à 15 mintop 3 %
- Avance en XP à 15 mintop 4 %
- Avance en or à 15 mintop 8 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 88Actuel
- 80Dans 1 ans69–88
- 77Dans 2 ans61–88
- 80Dans 3 ans57–84
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 77 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité47,4%84e centile
- Phase de voie−0,1577e centile
- Mid game−0,5570e centile
- TrueSkill30,993e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +9 · top 3 %
- Avance en XP à 15 min +318 · top 4 %
- Avance en or à 15 min +286 · top 8 %
- Vision par minute 1,2 · top 13 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite17 juil. 2026NACL · 35:13

- CS
- 28 (0,8)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 13,6k
- Or à 15 min
- −503
12/100Note - Victoire16 juil. 2026NACL · 30:31

- CS
- 37 (1,2)
- KP
- 47%
- Dégâts
- 10,4k
- Or à 15 min
- +497
35/100Note - Défaite16 juil. 2026NACL · 24:38

- CS
- 23 (0,9)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 5,6k
- Or à 15 min
- −696
3/100Note - Défaite21 mai 2026NACL · 32:54

- CS
- 346 (10,5)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 28,2k
- Or à 15 min
- +651
95/100Note - Défaite21 mai 2026NACL · 35:18

- CS
- 300 (8,5)
- KP
- 23%
- Dégâts
- 17,4k
- Or à 15 min
- +594
15/100Note
Pool de champions 16 champions
Azir5 manches · Part des choix: 15,6%80%- KDA
- 8,83
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +520
- Note
- 76/100
Mel4 manches · Part des choix: 12,5%50% (4 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +807
- Note
- 54/100
Aurora3 manches · Part des choix: 9,4%100% (3 manches)- KDA
- 11,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +1 151
- Note
- 61/100
Viktor3 manches · Part des choix: 9,4%100% (3 manches)- KDA
- 2,92
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +252
- Note
- 40/100
Ahri2 manches · Part des choix: 6,3%100% (2 manches)- KDA
- 4,56
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −205
- Note
- 54/100
Akali2 manches · Part des choix: 6,3%0% (2 manches)- KDA
- 3,12
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +332
- Note
- 78/100
Annie2 manches · Part des choix: 6,3%50% (2 manches)- KDA
- 3,57
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −888
- Note
- 20/100
Cassiopeia2 manches · Part des choix: 6,3%0% (2 manches)- KDA
- 1,11
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +274
- Note
- 53/100
Ryze2 manches · Part des choix: 6,3%100% (2 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +236
- Note
- 55/100
Camille1 manches · Part des choix: 3,1%100% (1 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +497
- Note
- 35/100
Hwei1 manches · Part des choix: 3,1%100% (1 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −850
- Note
- 37/100
Nautilus1 manches · Part des choix: 3,1%0% (1 manches)- KDA
- 0,62
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −696
- Note
- 3/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Supernova14–7 67%
Conviction13–7 65%
Disguised12–7 63%
Wildcard Gaming12–6 67%
Cincinnati Fear9–8 53%
Dignitas Academy5–8 38%
Immortals Academy9–4 69%
Team Liquid Challengers10–3 77%
Evil Geniuses Challengers5–7 42%
TSM Academy6–6 50%
100 Thieves Academy5–6 45%
Fear x Starforge8–3 73%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.DARKWINGS
Sentinels+62 or à 15 minH2H21–11 66%
Young
Blue Otter+130 or à 15 minH2H17–13 57%
Insanity
Conviction−20 or à 15 minH2H11–17 39%
shochi
Contingent Esports+187 or à 15 minH2H12–9 57%
SoligoRetraité+208 or à 15 minH2H11–8 58%
RyomaRetraité−11 or à 15 minH2H9–9 50%
RobbyBob
Lotus+89 or à 15 minH2H6–11 35%
PrettyGRERetraité−509 or à 15 minH2H11–4 73%
Ablazeolive
Cupid Esports+51 or à 15 minH2H10–3 77%
Toasty
G2 NORD+480 or à 15 minH2H10–3 77%
JimieN
Ground Zero Gaming+316 or à 15 minH2H5–6 45%
CopyRetraité+240 or à 15 minH2H4–6 40%
Année par année
- 202620–12 63%
580%
450%
3100%
3100%
2100% - 202518–8 69%
560%
3100%
333%
2100%
2100% - 202456–20 74%
888%
7100%
7100%
786%
743% - 202357–36 61%
2060%
1669%
863%
771%
650% - 202249–48 51%
2148%
1560%
1457%
1040%
757% - 202138–34 53%
967%
863%
580%
560%
560% - 202016–26 38%
813%
560%
560%
50%
4100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
47 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Spirax
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