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K'Sante

LJL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 19 avr. 2026

Pinnnk

Japan27 ansTopInferno Drive Tokyo109 manches

10 dernières 7–3
  1. 43
  2. 96
  3. 73
  4. 10
  5. 49
  6. 71
  7. 68
  8. 35
  9. 49
  10. 83

Potentiel

53Actuel
59Potentiel
76Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 53Actuel
  2. 51Dans 1 ans33–67
  3. 50Dans 2 ans24–70
  4. 44Dans 3 ans22–70

À son apogée ou tout proche actuellement.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Top

  • Qualité30,3%23e centile
  • Phase de voie−1,2623e centile
  • Mid game−1,6318e centile
  • TrueSkill6,529e centile

Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité30,3%#291 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top
Voie vs match-up+101PO à 15 min · 40 parties, face à des ligues secondaires
Carrière53–5649% de victoires
Bilan 202628–1270% de victoires
Pool de champions167 piliers (5+ manches) · 12 cette saison
Note, saison 202650/10040 manches notées
Note, 10 dernières58/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 2,5 · top 6 %
  • Avance en XP à 15 min +218 · top 14 %
  • Vision par minute 1,2 · top 15 %

Points faibles

  • Participation aux éliminations 45% · derniers 17 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 6,5 · Phase de voie −1,26 · Mid game −1,63

TrueSkill (ajusté par ligue): 6,5 (#269 mondial sur 381 joueurs actifs au rôle de Top). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite19 avr. 2026LJL · 42:54
    Renekton2 / 6 / 91,83 KDA
    CS
    284 (6,6)
    KP
    61%
    Dégâts
    29,8k
    Or à 15 min
    +581
    43/100Note
  2. Victoire19 avr. 2026LJL · 18:58
    Illaoi5 / 0 / 611,00 KDA
    CS
    187 (9,9)
    KP
    33%
    Dégâts
    16,7k
    Or à 15 min
    +2 542
    96/100Note
  3. Victoire19 avr. 2026LJL · 30:11
    Rumble7 / 2 / 56,00 KDA
    CS
    229 (7,6)
    KP
    63%
    Dégâts
    31,6k
    Or à 15 min
    +1 262
    73/100Note
  4. Défaite18 avr. 2026LJL · 33:49
    Gnar0 / 3 / 10,33 KDA
    CS
    284 (8,4)
    KP
    50%
    Dégâts
    9,0k
    Or à 15 min
    −579
    10/100Note
  5. Victoire18 avr. 2026LJL · 33:31
    Wukong4 / 2 / 44,00 KDA
    CS
    254 (7,6)
    KP
    44%
    Dégâts
    26,7k
    Or à 15 min
    −674
    49/100Note

Pool de champions 12 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    771%667%667%650%580%
    28–12 70%
  2. 2023
    1060%1030%580%540%1100%
    16–18 47%
  3. 20227–14 33%
  4. 2020
    30%250%250%20%20%
    2–12 14%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

30,0%35,0%40,0%45,0%202122232425262728Pinnnk à 21 ans : 33,2% (3 mois)Pinnnk à 23 ans : 31,9% (3 mois)Pinnnk à 24 ans : 32,4% (4 mois)Pinnnk à 26 ans : 33,4% (1 mois)Pinnnk à 27 ans : 35,6% (3 mois)
PinnnkPro typique en Top à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2020-06 à 2026-0428,7%29,7%30,7%2021202220232024202520262022-07: A rejoint DetonatioN FocusMe Academy (depuis Rascal Jester)2023-06: Rôle principal : Mid → Top2023-06: A rejoint V3 Esports Academy (depuis DetonatioN FocusMe Academy)2026-01: A rejoint Inferno Drive Tokyo (depuis V3 Esports Academy)
2026-04
Qualité: 30,5%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie13,439,866,3Moyenne du rôle (50)2021202220232024202520262022-07: A rejoint DetonatioN FocusMe Academy (depuis Rascal Jester)2023-06: Rôle principal : Mid → Top2023-06: A rejoint V3 Esports Academy (depuis DetonatioN FocusMe Academy)2026-01: A rejoint Inferno Drive Tokyo (depuis V3 Esports Academy)
2026-0413 manches
49,6/100· Forme sur 6m (40 manches)
Moyenne mensuelle : 55,0-0,4 vs moyenne
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-0413 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Rumble8 maps · 50% WR
Gnar7 maps · 71% WR
K'Sante7 maps · 57% WR
Illaoi7 maps · 43% WR
Sion6 maps · 67% WR
Ornn4 maps · 0% WR
Ambessa3 maps · 100% WR
Renekton2 maps · 50% WR
Gwen1 map · 100% WR
Quinn1 map · 100% WR
Dégâts subis/min−1%
914moy. 921
Dégâts tours/min−6%
237moy. 252
Dégâts/min−8%
600moy. 650
CS/min−8%
7,6moy. 8,2
Part. aux kills−5%
46%moy. 49%
KDA+7%
4,4moy. 4,1

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Pinnnk

OlafB Tier
80% WR· 5 maps· ★ 68
K'SanteB Tier
67% WR· 15 maps· ★ 69
RumbleB Tier
55% WR· 11 maps· ★ 54
GnarC Tier
71% WR· 7 maps· ★ 66
Voir la tier list complète pour Pinnnk →

⚔️ Champions qui battent Pinnnk

Gwen-16,0 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Camille-13,7 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Irelia-6,0 pp
67 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Jax-4,7 pp
50 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Voir tous les counters face à Pinnnk →

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