
LJL · 2021–2025 · Dernière partie enregistrée : 4 oct. 2025
Samver
South Korea25 ansADCSaigon Dino227 manches
29
80
21
75
75
41
33
36
97
35
- Avance en XP à 15 mintop 4 %
- Avance en CS à 15 mintop 7 %
- Morts par partietop 7 %
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en XP à 15 min +287 · top 4 %
- Avance en CS à 15 min +7 · top 7 %
- Morts par partie 2,2 · top 7 %
- Avance en or à 15 min +384 · top 7 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite4 oct. 2025LCP · 25:19

- CS
- 213 (8,4)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 8,5k
- Or à 15 min
- −17
29/100Note - Défaite4 oct. 2025LCP · 23:17

- CS
- 200 (8,6)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 19,6k
- Or à 15 min
- +1 975
80/100Note - Défaite4 oct. 2025LCP · 28:48

- CS
- 298 (10,3)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 10,7k
- Or à 15 min
- −1 488
21/100Note - Victoire4 oct. 2025LCP · 36:31

- CS
- 383 (10,5)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 37,0k
- Or à 15 min
- −466
75/100Note - Défaite15 sept. 2025LJL · 31:02

- CS
- 282 (9,1)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 10,9k
- Or à 15 min
- −19
75/100Note
Pool de champions 20 champions
Kai'Sa24 manches · Part des choix: 10,6%58%- KDA
- 5,60
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +365
- Note
- 52/100
Samira24 manches · Part des choix: 10,6%58%- KDA
- 3,67
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −106
- Note
- 44/100
#2 en jeu proDernière partie le 4 oct. 2025
Aphelios23 manches · Part des choix: 10,2%57%- KDA
- 3,48
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +65
- Note
- 44/100
Jinx23 manches · Part des choix: 10,2%57%- KDA
- 5,35
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +458
- Note
- 43/100
Varus22 manches · Part des choix: 9,7%55%- KDA
- 4,50
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +501
- Note
- 53/100
Xayah19 manches · Part des choix: 8,4%58%- KDA
- 4,15
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −324
- Note
- 43/100
Jhin12 manches · Part des choix: 5,3%58%- KDA
- 10,06
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −296
- Note
- 66/100
Lucian12 manches · Part des choix: 5,3%67%- KDA
- 4,90
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +795
- Note
- 53/100
Ezreal11 manches · Part des choix: 4,9%64%- KDA
- 5,21
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −481
- Note
- 57/100
Ashe10 manches · Part des choix: 4,4%50%- KDA
- 5,91
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −119
- Note
- 45/100
Zeri10 manches · Part des choix: 4,4%20%- KDA
- 2,07
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −653
- Note
- 34/100
Senna7 manches · Part des choix: 3,1%57%- KDA
- 6,77
- CS
- 5,0
- Or à 15 min
- −997
- Note
- 34/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.MAX5–11 31%
QT DIG∞10–6 63%
Bilibili Gaming Junior7–4 64%
DetonatioN FocusMe Academy9–1 90%
Burning Core Toyama7–1 88%
FunPlus Phoenix Blaze5–3 63%
Spear Gaming6–2 75%
Kiwoom DRX Challengers4–3 57%
Invictus Gaming Young4–2 67%
Oh My God Academy2–4 33%
Royal Club3–3 50%
Ultra Prime Academy2–4 33%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.SuchRetraitéH2H6–10 38%
Yuhi
Japan (National Team)+237 or à 15 minH2H10–6 63%
RiseRetraitéH2H6–4 60%
wanan
L Guide Gaming+1 186 or à 15 minH2H9–1 90%
L1mit
New Meta−258 or à 15 minH2H7–1 88%
Shaoye
LGD GamingH2H4–2 67%
Starry
Oh My God−1 893 or à 15 minH2H2–4 33%
kelinRetraitéH2H2–4 33%
Jiwoo
KT Rolster−435 or à 15 minH2H0–5 0%
Paduck
Shifters+697 or à 15 minH2H4–1 80%
Xingye
ZSKH2H3–2 60%
raki
FENNEL+402 or à 15 minH2H5–0 100%
Année par année
- 202548–16 75%
875%
786%
667%
667%
580% - 202412–22 35%
933%
540%
450%
333%
250% - 202345–40 53%
1354%
1346%
1258%
1060%
743% - 20225–13 28%
333%
333%
30%
2100%
20% - 202115–11 58%
1164%
863%
333%
250%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-104 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Samver
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