
LEC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 30 août 2026
Paduck
South Korea21 ansADCShifters403 manches
6
1
30
47
5
35
13
19
64
35
- Vision par minutetop 17 %
- Avance en XP à 15 mintop 24 %
- Dégâts par minutetop 26 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 74Actuel
- 77Dans 1 ans63–87
- 75Dans 2 ans60–89
- 74Dans 3 ans58–89
Pic de forme à venir : environ 77 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité43,2%75e centile
- Phase de voie−0,4571e centile
- Mid game−0,5974e centile
- TrueSkill23,379e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,2 · top 17 %
- Avance en XP à 15 min +95 · top 24 %
- Dégâts par minute 804 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite30 août 2026LEC · 31:31

- CS
- 254 (8,1)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 19,7k
- Or à 15 min
- −2 373
6/100Note - Défaite30 août 2026LEC · 32:16

- CS
- 296 (9,2)
- KP
- 14%
- Dégâts
- 14,2k
- Or à 15 min
- −1 853
1/100Note - Victoire28 août 2026LEC · 26:03

- CS
- 257 (9,9)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 13,5k
- Or à 15 min
- −1 174
30/100Note - Victoire28 août 2026LEC · 28:23

- CS
- 262 (9,2)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 16,1k
- Or à 15 min
- −546
47/100Note - Défaite23 août 2026LEC · 32:57

- CS
- 326 (9,9)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 10,1k
- Or à 15 min
- −1 088
5/100Note
Pool de champions 18 champions
Ezreal12 manches · Part des choix: 19,7%17%- KDA
- 2,11
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −353
- Note
- 44/100
Lucian6 manches · Part des choix: 9,8%50%- KDA
- 1,88
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +56
- Note
- 44/100
Varus6 manches · Part des choix: 9,8%67%- KDA
- 3,26
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −588
- Note
- 40/100
Yunara6 manches · Part des choix: 9,8%50%- KDA
- 3,93
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −49
- Note
- 70/100
Corki4 manches · Part des choix: 6,6%25% (4 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +48
- Note
- 67/100
Jhin4 manches · Part des choix: 6,6%25% (4 manches)- KDA
- 2,41
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −90
- Note
- 45/100
Ashe3 manches · Part des choix: 4,9%67% (3 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −869
- Note
- 46/100
Kai'Sa3 manches · Part des choix: 4,9%0% (3 manches)- KDA
- 1,45
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −1 007
- Note
- 33/100
Kalista3 manches · Part des choix: 4,9%0% (3 manches)- KDA
- 1,17
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −800
- Note
- 23/100
Taliyah3 manches · Part des choix: 4,9%67% (3 manches)- KDA
- 2,88
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −1 039
- Note
- 33/100
Caitlyn2 manches · Part des choix: 3,3%0% (2 manches)- KDA
- 1,60
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −529
- Note
- 38/100
Zeri2 manches · Part des choix: 3,3%0% (2 manches)- KDA
- 1,80
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +246
- Note
- 52/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.T1 Esports Academy20–16 56%
BNK FEARX Youth12–15 44%
Gen.G Global Academy21–6 78%
Dplus Kia Challengers12–10 55%
DN SOOPers Challengers7–13 35%
Hanwha Life Esports Challengers12–7 63%
HANJIN BRION Challengers10–8 56%
Nongshim Esports Academy12–5 71%
Kiwoom DRX Challengers10–2 83%
Nongshim RedForce Academy5–7 42%
Hanwha Life Esports1–10 9%
Dplus Kia Academy4–5 44%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Smash
Dplus Kia−614 or à 15 minH2H14–21 40%
Slayer
BNK FEARX Youth+105 or à 15 minH2H13–10 57%
Enosh
DN SOOPers Challengers+68 or à 15 minH2H10–10 50%
Wayne
Dplus Kia Challengers+295 or à 15 minH2H10–7 59%
About
Team WE+168 or à 15 minH2H14–2 88%
Diable
Nongshim RedForce−195 or à 15 minH2H8–8 50%
Lure
Team Heretics Academy+264 or à 15 minH2H10–4 71%
Taeyoon
BNK FEARX−568 or à 15 minH2H4–9 31%
Hype
Team Heretics−131 or à 15 minH2H4–8 33%
LazyFeel
Kiwoom DRX Challengers+236 or à 15 minH2H9–2 82%
Viper
Bilibili Gaming−272 or à 15 minH2H1–10 9%
Jiwoo
KT Rolster−474 or à 15 minH2H4–6 40%
Année par année
- 202619–42 31%
1217%
667%
650%
650%
425% - 202587–42 67%
2348%
1771%
1457%
1385%
1369% - 202440–57 41%
1354%
1258%
1020%
813%
771% - 202318–34 35%3 aux Worlds
1331%
944%
813%
650%
540% - 202231–29 52%
1540%
875%
683%
650%
650% - 20212–2 50%
1100%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Paduck
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