
Zoe
Los enfrentamientos más difíciles para Zoe en Mid (Esmeralda, parche 16.20):
Fizz,
Gragas,
Ekko. Los más fáciles:
Lucian,
Ryze,
Mel.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a ZoeEn la tier list profesional
Zoe en el parche 16.22
- Mid50,1 %n.º 48 de 91B6778 partidas
- Support45,4 %n.º 72 de 77D2121 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Zoe en el parche 16.22 es Mid: 50,1 % de winrate en 6778 partidas de Esmeralda, n.º 48 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota B), elegido en el 2,7 % de las partidas. Zoe también se juega de Support: 45,4 % de winrate en 2121 partidas, n.º 72 de 77. Desde el parche 16.21, Zoe Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 41.009 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid73 % de sus partidas | B | 50,3 %50,3 % bruto ±0,7 | 19.442 | 2,8 %2,7 % baneado | 51,7 %46,4 % primera vez |
| Support22 % de sus partidas | C | 47,6 %47,3 % bruto ±1,3 | 5954 | 0,9 %2,7 % baneado | 50,2 %43,7 % primera vez |
| Top3 % de sus partidas | A | 50,8 %51,7 % bruto ±3,3 | 870 | 0,1 %2,7 % baneado | 51,3 %47,6 % primera vez |
| ADC1 % de sus partidas | pocas partidas | 48,9 %45,0 % bruto ±6,1 | 262 | 0,0 %2,7 % baneado | 51,4 %46,7 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 50,1 %71,4 % bruto ±37,0 | 7 | 0,0 %2,7 % baneado | 51,5 %47,4 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Zoe contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Zoe, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Zoe
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Zoe
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Zoe que el equipo rival en las mismas partidas (129.441 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Zoe, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Zoe: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Zoe en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP burst


51,6 %17.968 partidas - AP sustained


52,6 %541 partidas - Enchanter


52,1 %238 partidas - Mana stack


51,8 %104 partidas - On-hit


51,6 %1 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Zoe con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
20.854 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite50,2 %19.863 partidas · elegida en el 95 % · la opción habitualRecomendada
Runas clave

Stormraider's Surge + Precision49,6 %582 partidas · elegida en el 2,8 % · mismos jugadores: +0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Electrocute + Precision49,6 %1303 partidas · elegida en el 6,3 % · mismos jugadores: +0,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Electrocute + Sorcery50,1 %15.180 partidas · elegida en el 73 % · la opción habitualRecomendada
Dark Harvest + Sorcery50,2 %1039 partidas · elegida en el 5,0 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Electrocute
Taste of Blood51,4 %la elige 41 %
Sudden Impact49,3 %la elige 57 %
Cheap Shot48,9 %la elige 2,4 %
Grisly Mementos49,8 %la elige 91 %
Sixth Sense53,3 %la elige 6,3 %
Deep Ward53,1 %la elige 2,4 %
Relentless Hunter50,1 %la elige 92 %
Treasure Hunter49,8 %la elige 5,5 %
Ultimate Hunter52,1 %la elige 2,5 %
Nimbus Cloak50,0 %la elige 91 %
Scorch51,5 %la elige 42 %
Transcendence49,0 %la elige 55 %
Manaflow Band52,9 %la elige 4,3 %
Celerity51,7 %la elige 4,2 %
- Attack Speed50,2 %la elige 88 %
- Adaptive Force49,9 %la elige 10,0 %
- Ability Haste52,4 %la elige 2,3 %
- Adaptive Force50,2 %la elige 96 %
- Move Speed52,2 %la elige 3,8 %
- Health50,9 %la elige 43 %
- Health Scaling49,8 %la elige 56 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Zoe cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Zoe con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Zoe cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Zoe gana un 42,5 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,0 %. Esa diferencia lo sitúa 12 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 180 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Zoe en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 49,5 %29 V 33 D | 3 %3 % en cualquier carril | 69 % counter | +226 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Zoe
Quienes están en su banda de Maestría ganan 9,5 puntos más con Zoe que quienes lo juegan por primera vez: n.º 12 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Zoe ganan el 52,0%: nº 114 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,2% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.