
Annie
Los enfrentamientos más difíciles para Annie en Mid (Esmeralda, parche 16.20):
Ekko,
Fizz,
Twisted Fate. Los más fáciles:
Mel,
Ryze,
Orianna.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a AnnieEn la tier list profesional
Annie en el parche 16.22
- Mid51,0 %n.º 21 de 91A4803 partidas
- Support50,4 %n.º 24 de 77B839 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Annie en el parche 16.22 es Mid: 51,0 % de winrate en 4803 partidas de Esmeralda, n.º 21 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota A), elegido en el 1,9 % de las partidas. Annie también se juega de Support: 50,4 % de winrate en 839 partidas, n.º 24 de 77. Desde el parche 16.21, Annie Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 30.417 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid81 % de sus partidas | A | 51,0 %51,1 % bruto ±0,9 | 13.029 | 1,9 %0,6 % baneado | 52,7 %48,0 % primera vez |
| Support14 % de sus partidas | B | 49,7 %49,6 % bruto ±2,1 | 2198 | 0,3 %0,6 % baneado | 50,7 %48,0 % primera vez |
| Top4 % de sus partidas | pocas partidas | 50,3 %50,7 % bruto ±3,7 | 706 | 0,1 %0,6 % baneado | 51,3 %47,1 % primera vez |
| ADC1 % de sus partidas | pocas partidas | 51,0 %55,7 % bruto ±6,6 | 219 | 0,0 %0,6 % baneado | 51,6 %48,4 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,9 %45,5 % bruto ±20,9 | 22 | 0,0 %0,6 % baneado | 51,4 %47,2 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Annie contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Annie, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Annie
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Annie
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Annie que el equipo rival en las mismas partidas (92.460 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Annie, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Annie: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Annie en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP burst


54,0 %7533 partidas - AP sustained


52,5 %5128 partidas - Mana stack


54,1 %177 partidas - Enchanter


53,5 %15 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Annie con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
14.157 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite51,4 %11.153 partidas · elegida en el 79 % · la opción habitualRecomendada
Flash + Teleport49,5 %2453 partidas · elegida en el 17 % · mismos jugadores: −2,4 pts frente a lo habitual
Runas clave

Electrocute + Sorcery51,4 %10.435 partidas · elegida en el 74 % · la opción habitualRecomendada
Electrocute + Inspiration49,4 %987 partidas · elegida en el 7,0 % · mismos jugadores: −0,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Deathfire Touch + Precision49,5 %1187 partidas · elegida en el 8,4 % · mismos jugadores: −0,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Electrocute
Taste of Blood53,5 %la elige 11 %
Cheap Shot51,0 %la elige 89 %
Sixth Sense52,8 %la elige 11 %
Grisly Mementos51,0 %la elige 88 %
Relentless Hunter51,4 %la elige 75 %
Ultimate Hunter50,8 %la elige 25 %
Manaflow Band51,9 %la elige 13 %
Scorch52,4 %la elige 12 %
Axiom Arcanist51,0 %la elige 84 %
Absolute Focus51,1 %la elige 78 %
Celerity54,4 %la elige 7,6 %
Gathering Storm55,3 %la elige 3,2 %
Transcendence50,9 %la elige 3,2 %
- Adaptive Force51,3 %la elige 74 %
- Attack Speed50,3 %la elige 23 %
- Ability Haste52,9 %la elige 3,5 %
- Adaptive Force51,2 %la elige 85 %
- Move Speed51,0 %la elige 15 %
- Health51,2 %la elige 24 %
- Health Scaling51,1 %la elige 74 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Annie cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Annie con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Annie cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Annie gana un 47,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,6 %. Esa diferencia lo sitúa 93 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 25 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Annie en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,7 %194 V 184 D | 20 %21 % en cualquier carril | 37 % counter | −179 de oro | — |
| Top | 49,8 %1 V 2 D | 0 %21 % en cualquier carril | 67 % counter | −1504 de oro | — |
| Support | 50,2 %1 V 0 D | 0 %21 % en cualquier carril | 0 % counter | +316 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Annie
Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,8 puntos más con Annie que quienes lo juegan por primera vez: n.º 93 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Annie ganan el 52,6%: nº 71 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 53,0% y va por la mitad a los ~32 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Annie en clasificatorias
Campeones más parecidos: Lissandra, Anivia, Aurelion Sol.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.