Asesino · Mago

Ekko

Los enfrentamientos más difíciles para Ekko en Mid (Esmeralda, parche 16.20): Gwen, Heimerdinger, Tryndamere. Los más fáciles: Ezreal, Lucian, Smolder.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a EkkoEn la tier list profesional

Ekko en el parche 16.22

  • Mid52,7 %n.º 1 de 91S12.884 partidas
  • Jungla51,4 %n.º 17 de 74A10.466 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Ekko en el parche 16.22 es Mid: 52,7 % de winrate en 12.884 partidas de Esmeralda, n.º 1 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota S), elegido en el 5,2 % de las partidas. Ekko también se juega de Jungla: 51,4 % de winrate en 10.466 partidas, n.º 17 de 74. Desde el parche 16.21, Ekko Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,7 puntos en 83.199 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Mid51 % de sus partidasS52,0 %52,0 % bruto ±0,534.9265,0 %2,7 % baneado53,0 %49,4 % primera vez
Jungla45 % de sus partidasB50,4 %50,4 % bruto ±0,630.6894,4 %2,7 % baneado51,9 %46,3 % primera vez
Top3 % de sus partidasB50,1 %50,2 % bruto ±2,023640,3 %2,7 % baneado52,0 %47,3 % primera vez
Support1 % de sus partidaspocas partidas47,5 %43,0 % bruto ±4,25390,1 %2,8 % baneado49,8 %46,2 % primera vez
ADC1 % de sus partidaspocas partidas49,8 %49,3 % bruto ±4,84240,1 %2,7 % baneado51,5 %47,7 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Ekko contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Ekko, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Ekko

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Ekko que el equipo rival en las mismas partidas (245.394 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Ekko, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Ekko: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Ekko en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • AP sustainedDusk and DawnShadowflameStormsurge53,6 %29.822 partidas
  • AP burstLich BaneShadowflameRabadon's Deathcap54,7 %4172 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffDusk and DawnRabadon's Deathcap53,8 %4 partidas
  • TankHollow RadianceIceborn GauntletHeartsteel53,8 %3 partidas
  • CritRapid FirecannonDusk and DawnShadowflame53,8 %2 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Ekko con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

37.179 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite52,0 % · 26.688 partidas
Runa claveElectrocuteSorceryElectrocuteDomination + Sorcery · 49,8 %
RunasSudden ImpactSixth SenseTreasure HunterAbsolute FocusScorchSudden Impact · Sixth Sense · Treasure Hunter · Absolute Focus · ScorchFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ObjetosDark SealRefillable PotionInicio: Dark Seal + Refillable Potion · 54,6 %StormsurgeDusk and DawnObjetos clave: Stormsurge → Dusk and Dawn · 54,0 %Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 54,3 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite52,0 %26.688 partidas · elegida en el 72 % · la opción habitualRecomendada
  • FlashTeleportFlash + Teleport51,9 %10.139 partidas · elegida en el 27 % · mismos jugadores: −1,8 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery49,8 %4630 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: +1,0 pts frente a lo habitualRecomendada
  • Hail of BladesSorceryHail of Blades + Sorcery52,6 %10.680 partidas · elegida en el 29 % · mismos jugadores: +0,2 pts frente a lo habitual
  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision52,2 %19.863 partidas · elegida en el 53 % · la opción habitual

Runas menores con Electrocute

Fila 1
  • Sudden Impact50,2 %la elige 99 %
Fila 2
  • Sixth Sense50,4 %la elige 12 %
  • Grisly Mementos50,1 %la elige 86 %
  • Deep Ward48,0 %la elige 2,3 %
Fila 3
  • Treasure Hunter50,4 %la elige 73 %
  • Relentless Hunter49,2 %la elige 16 %
  • Ultimate Hunter49,2 %la elige 11 %
Secundaria: Sorcery
  • Absolute Focus49,8 %la elige 86 %
  • Scorch49,8 %la elige 13 %
  • Gathering Storm49,7 %la elige 83 %
  • Manaflow Band49,2 %la elige 7,9 %
  • Transcendence52,9 %la elige 4,5 %
  • Axiom Arcanist51,0 %la elige 3,5 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force52,0 %la elige 96 %
  • Attack Speed51,3 %la elige 3,2 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force51,9 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 3
  • Health52,0 %la elige 56 %
  • Health Scaling51,8 %la elige 41 %
  • Tenacity and Slow Resist53,6 %la elige 3,1 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Ekko cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Ekko con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Ekko cuando se construye así.

Campeones como Ekko

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Ekko gana un 48,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,1 %. Esa diferencia lo sitúa 96 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 70 mil puntos de maestría.

  1. 48 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Ekko en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Mid49,7 %2 V 4 D0 %0 % en cualquier carril100 % counter+225 de oro—

Cuánto rinde dominar a Ekko

Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,7 puntos más con Ekko que quienes lo juegan por primera vez: n.º 96 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Ekko ganan el 53,1%: nº 33 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 55,8% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 48,35% en 90.805 puestosNewbie (5k-20k MP): 48,75% en 158.710 puestosCasual (20k-50k MP): 49,36% en 190.966 puestosExperienced (50k-150k MP): 50,27% en 295.314 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,89% en 187.206 puestosMastery (> 300k MP): 53,07% en 489.470 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Ekko en clasificatorias

Campeones más parecidos: Diana, Zed, Fizz.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Ekko a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.