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Neeko

Los enfrentamientos más difíciles para Neeko en Support (Esmeralda, parche 16.20): Leona, Thresh, Amumu. Los más fáciles: Mel, Ashe, Camille.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a NeekoEn la tier list profesional

Neeko en el parche 16.22

  • Support48,6 %n.º 55 de 77C5309 partidas
  • Mid54,5 %n.º 3 de 91S729 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Neeko en el parche 16.22 es Support: 48,6 % de winrate en 5309 partidas de Esmeralda, n.º 55 de 77 campeones de Support en la tier list (nota C), elegido en el 2,2 % de las partidas. Neeko también se juega de Mid: 54,5 % de winrate en 729 partidas, n.º 3 de 91. Desde el parche 16.21, Neeko Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 48.589 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Support77 % de sus partidasB49,6 %49,6 % bruto ±0,912.9001,9 %0,9 % baneado51,6 %47,7 % primera vez
Mid15 % de sus partidasA50,6 %50,9 % bruto ±1,925780,4 %0,9 % baneado51,5 %47,5 % primera vez
Top4 % de sus partidaspocas partidas49,5 %48,9 % bruto ±3,86730,1 %0,9 % baneado51,4 %46,8 % primera vez
Jungla3 % de sus partidaspocas partidas49,0 %47,4 % bruto ±4,25360,1 %0,9 % baneado51,7 %45,8 % primera vez
ADC1 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,4 % bruto ±8,71270,0 %0,9 % baneado51,7 %47,0 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Neeko contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Neeko, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Neeko

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Neeko que el equipo rival en las mismas partidas (132.380 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Neeko, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Neeko: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Neeko en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • AP sustainedHextech RocketbeltZhonya's HourglassStormsurge52,1 %9022 partidas
  • EnchanterImperial MandateHextech RocketbeltZhonya's Hourglass51,2 %894 partidas
  • AP burstLuden's EchoStormsurgeZhonya's Hourglass50,7 %500 partidas
  • TankLocket of the Iron SolariFrozen HeartZeke's Convergence52,2 %33 partidas
  • On-hitGuinsoo's RagebladeNashor's ToothStatikk Shiv51,6 %10 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Neeko con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

14.226 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashHealFlash + Heal50,5 % · 6541 partidas
Runa claveArcane CometInspirationArcane CometSorcery + Inspiration · 49,7 %
RunasNimbus CloakCelerityScorchMagical FootwearCosmic InsightNimbus Cloak · Celerity · Scorch · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ObjetosCelestial OppositionObjeto de soporte: Celestial Opposition · 51,6 %Hextech RocketbeltZhonya's HourglassObjetos clave: Hextech Rocketbelt → Zhonya's Hourglass · 52,2 %Ionian Boots of LucidityBotas: Ionian Boots of Lucidity · 52,8 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashHealFlash + Heal50,5 %6541 partidas · elegida en el 46 % · mismos jugadores: +1,1 pts frente a lo habitualRecomendada
  • FlashIgniteFlash + Ignite48,7 %6422 partidas · elegida en el 45 % · la opción habitual
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,2 %1228 partidas · elegida en el 8,6 % · mismos jugadores: −1,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration49,7 %6809 partidas · elegida en el 48 % · la opción habitualRecomendada
  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery47,8 %1498 partidas · elegida en el 11 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitual
  • Arcane CometDominationArcane Comet + Domination49,9 %4586 partidas · elegida en el 32 % · mismos jugadores: −0,8 pts frente a lo habitual

Runas menores con Arcane Comet

Fila 1
  • Nimbus Cloak51,3 %la elige 23 %
  • Manaflow Band49,4 %la elige 75 %
Fila 2
  • Celerity52,3 %la elige 21 %
  • Transcendence49,3 %la elige 77 %
  • Absolute Focus44,3 %la elige 2,0 %
Fila 3
  • Scorch49,8 %la elige 98 %
Secundaria: Inspiration
  • Cosmic Insight49,7 %la elige 99 %
  • Magical Footwear50,8 %la elige 31 %
  • Biscuit Delivery49,3 %la elige 65 %
  • Cash Back47,0 %la elige 2,1 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force49,8 %la elige 82 %
  • Attack Speed48,0 %la elige 14 %
  • Ability Haste50,4 %la elige 4,1 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,4 %la elige 91 %
  • Move Speed51,2 %la elige 8,4 %
Fila de fragmentos 3
  • Health50,5 %la elige 29 %
  • Health Scaling49,1 %la elige 70 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Neeko cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Neeko con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Neeko cuando se construye así.

Campeones como Neeko

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Neeko gana un 46,3 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,3 %. Esa diferencia lo sitúa 91 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 270 mil puntos de maestría.

  1. 46 %First Time
  2. 47 %Newbie
  3. 48 %Casual
  4. 49 %Experienced
  5. 50 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Neeko en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Support50,5 %231 V 223 D32 %32 % en cualquier carril37 % counter+80 de oro—
Mid50,2 %1 V 0 D0 %32 % en cualquier carril0 % counter+1307 de oro—

Cuánto rinde dominar a Neeko

Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,9 puntos más con Neeko que quienes lo juegan por primera vez: n.º 91 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Neeko ganan el 51,3%: nº 145 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,3% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,33% en 50.238 puestosNewbie (5k-20k MP): 46,85% en 82.077 puestosCasual (20k-50k MP): 47,67% en 78.464 puestosExperienced (50k-150k MP): 48,75% en 95.374 puestosAdvanced (150k-300k MP): 49,50% en 56.965 puestosMastery (> 300k MP): 51,27% en 151.049 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Neeko en clasificatorias

Campeones más parecidos: Renata Glasc, Rakan, Zilean.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Neeko a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.