Tanque · Mago

Galio

Los enfrentamientos más difíciles para Galio en Mid (Esmeralda, parche 16.20): Tryndamere, Gwen, Gragas. Los más fáciles: Ezreal, Lucian, Mel.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a GalioEn la tier list profesional

Galio en el parche 16.22

  • Mid48,8 %n.º 72 de 91C12.117 partidas
  • Support49,8 %n.º 26 de 77B2556 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Galio en el parche 16.22 es Mid: 48,8 % de winrate en 12.117 partidas de Esmeralda, n.º 72 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota C), elegido en el 4,9 % de las partidas. Galio también se juega de Support: 49,8 % de winrate en 2556 partidas, n.º 26 de 77. Desde el parche 16.21, Galio Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 81.500 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Mid75 % de sus partidasC49,0 %49,0 % bruto ±0,627.5613,9 %1,7 % baneado50,3 %46,5 % primera vez
Support18 % de sus partidasB50,0 %50,0 % bruto ±1,266231,0 %1,8 % baneado52,2 %47,6 % primera vez
Top6 % de sus partidasB49,5 %49,3 % bruto ±2,122780,3 %1,8 % baneado51,6 %48,5 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas49,8 %47,6 % bruto ±10,7840,0 %1,8 % baneado51,6 %47,1 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,0 %37,0 % bruto ±10,9810,0 %1,8 % baneado51,1 %47,0 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Galio contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Galio, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Galio

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Galio que el equipo rival en las mismas partidas (211.805 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Galio, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Galio: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Galio en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • EnchanterImperial MandateHextech RocketbeltHollow Radiance51,5 %15.169 partidas
  • AP sustainedHextech RocketbeltHollow RadianceZhonya's Hourglass51,6 %6327 partidas
  • AP burstStormsurgeShadowflameZhonya's Hourglass54,2 %3159 partidas
  • TankHollow RadianceThornmailKaenic Rookern47,6 %1649 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffWinter's ApproachRod of Ages51,4 %16 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Galio con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

30.106 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite51,9 % · 7028 partidas
Runa claveAftershockSorceryAftershockResolve + Sorcery · 50,7 %
RunasShield BashSecond WindOvergrowthManaflow BandTranscendenceShield Bash · Second Wind · Overgrowth · Manaflow Band · TranscendenceFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health Scaling
ObjetosDoran's RingHealth PotionInicio: Doran's Ring + Health Potion · 51,7 %Hextech RocketbeltImperial MandateObjetos clave: Hextech Rocketbelt → Imperial Mandate · 51,4 %Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 54,1 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite51,9 %7028 partidas · elegida en el 23 % · mismos jugadores: +1,2 pts frente a lo habitualRecomendada
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,0 %21.352 partidas · elegida en el 71 % · la opción habitual
  • FlashGhostFlash + Ghost50,8 %1237 partidas · elegida en el 4,1 % · mismos jugadores: −0,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • AftershockSorceryAftershock + Sorcery50,7 %7793 partidas · elegida en el 26 % · mismos jugadores: +2,3 pts frente a lo habitualRecomendada
  • Stormraider's SurgeDominationStormraider's Surge + Domination51,4 %608 partidas · elegida en el 2,0 % · mismos jugadores: +1,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Stormraider's SurgeResolveStormraider's Surge + Resolve48,0 %16.361 partidas · elegida en el 54 % · la opción habitual
  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery49,4 %3112 partidas · elegida en el 10 % · mismos jugadores: −0,0 pts frente a lo habitual

Runas menores con Aftershock

Fila 1
  • Shield Bash50,6 %la elige 94 %
  • Demolish52,7 %la elige 3,0 %
  • Font of Life48,9 %la elige 2,6 %
Fila 2
  • Second Wind52,1 %la elige 12 %
  • Bone Plating50,1 %la elige 85 %
  • Conditioning57,1 %la elige 3,3 %
Fila 3
  • Overgrowth50,5 %la elige 93 %
  • Unflinching52,3 %la elige 6,5 %
Secundaria: Sorcery
  • Transcendence50,6 %la elige 93 %
  • Manaflow Band53,2 %la elige 11 %
  • Nimbus Cloak50,1 %la elige 85 %
  • Scorch52,2 %la elige 7,0 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force49,0 %la elige 97 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,0 %la elige 96 %
  • Move Speed50,4 %la elige 2,9 %
Fila de fragmentos 3
  • Health Scaling50,0 %la elige 40 %
  • Health48,5 %la elige 59 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Galio cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Galio con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Galio cuando se construye así.

Campeones como Galio

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Galio gana un 47,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,9 %. Esa diferencia lo sitúa 107 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 74 mil puntos de maestría.

  1. 48 %First Time
  2. 48 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Galio en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Mid48,7 %143 V 159 D14 %17 % en cualquier carril82 % counter−374 de oro—
Top50,0 %25 V 25 D2 %17 % en cualquier carril94 % counter−380 de oro—
Support49,2 %0 V 5 D0 %17 % en cualquier carril0 % counter+140 de oro—
ADC49,8 %0 V 1 D0 %17 % en cualquier carril100 % counter−1212 de oro—

Cuánto rinde dominar a Galio

Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,4 puntos más con Galio que quienes lo juegan por primera vez: n.º 107 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Galio ganan el 51,9%: nº 115 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,2% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,57% en 100.569 puestosNewbie (5k-20k MP): 48,32% en 196.831 puestosCasual (20k-50k MP): 49,45% en 207.980 puestosExperienced (50k-150k MP): 50,16% en 215.762 puestosAdvanced (150k-300k MP): 50,81% en 83.496 puestosMastery (> 300k MP): 51,94% en 108.881 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Galio en clasificatorias

Campeones más parecidos: Lissandra, Vex, Twisted Fate.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Galio a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.