
Bel'Veth
Matchups les plus difficiles pour Bel'Veth au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Sejuani,
Wukong,
Sion. Les plus faciles :
Qiyana,
Jayce,
Ambessa.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Bel'VethDans la tier list pro
Bel'Veth sur le patch 16.22
- Jungle51,9 %#9 sur 74A12 951 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Bel'Veth sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 51,9 % sur 12 951 parties en Émeraude, classé #9 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note A), sélectionné dans 2,7 % des parties. Depuis le patch 16.21, Bel'Veth en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 76 749 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle99 % de ses parties | A | 51,8 %51,9 % brut ±0,9 | 12 951 | 2,7 %4,3 % banni | 53,7 %45,5 % première fois |
| Mid1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,7 %47,0 % brut ±9,1 | 117 | 0,0 %4,3 % banni | 51,6 %46,5 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,1 %51,3 % brut ±15,7 | 39 | 0,0 %4,3 % banni | 51,6 %47,0 % première fois |
| Top0 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %40,7 % brut ±18,9 | 27 | 0,0 %4,3 % banni | 51,5 %46,7 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,0 %40,0 % brut ±43,8 | 5 | 0,0 %4,3 % banni | 51,6 %47,0 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Bel'Veth face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Bel'Veth, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Bel'Veth
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Bel'Veth
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Bel'Veth que par l'équipe adverse (217 017 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Bel'Veth, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Bel'Veth — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Bel'Veth s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- On-hit


54,1 %11 786 parties - Crit


54,8 %1 328 parties - AD bruiser


53,5 %25 parties - AP burst


54,2 %11 parties - Lethality


53,8 %7 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Bel'Veth avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
34 962 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Ghost + Smite52,3 %741 parties · 2,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
Flash + Smite51,5 %33 831 parties · 97 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Lethal Tempo + Inspiration51,1 %15 428 parties · 44 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Press the Attack + Inspiration52,8 %12 840 parties · 37 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normale
Conqueror + Inspiration50,5 %4 493 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,6 pts vs la normale
Runes mineures avec Lethal Tempo
Triumph50,9 %100 % la prennent
Legend: Alacrity50,8 %94 % la prennent
Legend: Bloodline51,9 %6,4 % la prennent
Coup de Grace50,9 %92 % la prennent
Last Stand50,8 %6,3 % la prennent
Triple Tonic51,2 %89 % la prennent
Magical Footwear52,1 %11 % la prennent
Cash Back51,0 %88 % la prennent
Cosmic Insight49,2 %9,9 % la prennent
- Adaptive Force51,7 %90 % la prennent
- Attack Speed50,2 %9,9 % la prennent
- Adaptive Force51,5 %98 % la prennent
- Health52,1 %21 % la prennent
- Health Scaling51,2 %74 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist52,7 %5,3 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Bel'Veth quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Bel'Veth par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Bel'Veth s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Bel'Veth
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Bel'Veth gagne 47,7 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,6 %. Cet écart le classe 63 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 11 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Bel'Veth dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50,0 %1V 1D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | +335 golds | — |
Combien maîtriser Bel'Veth rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 5,9 points de plus sur Bel'Veth que les débutants : #63 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Bel'Veth gagnent 53,6% : #11 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 54,1%, et atteint la mi-hauteur vers ~16 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Bel'Veth
Champions les plus similaires : Kindred, Vi, Graves.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.