Support · Mage

Zilean

Matchups les plus difficiles pour Zilean au poste Support (Émeraude, patch 16.22) : Senna, Amumu, Taric. Les plus faciles : Ashe, Sylas, Zoe.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre ZileanDans la tier list pro

Zilean sur le patch 16.22

  • Support52,8 %#1 sur 77S13 795 parties
  • Mid54,8 %#1 sur 92S1 130 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Zilean sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 52,8 % sur 13 795 parties en Émeraude, classé #1 sur 77 champions de Support sur la tier list (note S), sélectionné dans 2,9 % des parties. Zilean est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 54,8 % sur 1 130 parties, classé #1 sur 92. Depuis le patch 16.21, Zilean en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 68 233 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Support89 % de ses partiesS52,6 %52,8 % brut ±0,813 7952,9 %1,9 % banni53,5 %48,5 % première fois
Mid7 % de ses partiesS52,6 %54,8 % brut ±2,91 1300,2 %1,8 % banni52,8 %48,9 % première fois
Top3 % de ses partiestrop peu de parties50,8 %52,1 % brut ±4,35260,1 %1,8 % banni51,8 %48,3 % première fois
ADC1 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %45,6 % brut ±9,71030,0 %1,9 % banni51,2 %47,1 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %50,0 % brut ±40,060,0 %1,9 % banni51,5 %
Comment lire ceci

Taux de victoire de Zilean face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Zilean, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Zilean

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Zilean que par l'équipe adverse (193 079 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Zilean, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Zilean — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Zilean s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • EnchanterShurelya's BattlesongImperial MandateBandlepipes56,0 %9 559 parties
  • TankLocket of the Iron SolariBandlepipesMikael's Blessing57,3 %1 258 parties
  • Mana stackArchangel's StaffShurelya's BattlesongImperial Mandate53,0 %988 parties
  • AP sustainedLuden's EchoCosmic DriveLiandry's Torment54,8 %258 parties
  • AP burstLuden's EchoShadowflameStormsurge55,0 %221 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Zilean avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

37 006 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashHealFlash + Heal52,5 % · 23 854 parties
Rune fondamentaleArcane CometInspirationArcane CometSorcery + Inspiration · 50,9 %
RunesManaflow BandTranscendenceScorchTriple TonicCosmic InsightManaflow Band · Transcendence · Scorch · Triple Tonic · Cosmic InsightÉclats: Ability Haste · Move Speed · Health
BuildSolstice SleighObjet de support: Solstice Sleigh · 53,5 %Shurelya's BattlesongBandlepipesObjets clés: Shurelya's Battlesong → Bandlepipes · 55,5 %Boots of SwiftnessBottes: Boots of Swiftness · 58,1 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashHealFlash + Heal52,5 %23 854 parties · 64 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • FlashIgniteFlash + Ignite50,5 %3 585 parties · 9,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,2 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,9 %9 109 parties · 25 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,0 pts vs la normale

Runes fondamentales

  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration50,9 %4 085 parties · 11 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,9 pts vs la normaleRecommandé
  • Summon AeryInspirationSummon Aery + Inspiration52,9 %8 556 parties · 23 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,6 pts vs la normale
  • Summon AeryDominationSummon Aery + Domination51,7 %14 750 parties · 40 % taux de sélection · le choix classique
  • Summon AeryPrecisionSummon Aery + Precision53,0 %873 parties · 2,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Arcane Comet

Ligne 1
  • Manaflow Band50,1 %95 % la prennent
  • Axiom Arcanist54,8 %2,6 % la prennent
  • Nimbus Cloak50,5 %2,3 % la prennent
Ligne 2
  • Transcendence50,4 %90 % la prennent
  • Celerity49,3 %7,3 % la prennent
  • Absolute Focus49,3 %2,5 % la prennent
Ligne 3
  • Scorch50,1 %83 % la prennent
  • Gathering Storm50,5 %9,3 % la prennent
  • Waterwalking51,2 %7,6 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Cosmic Insight50,7 %90 % la prennent
  • Triple Tonic54,3 %14 % la prennent
  • Biscuit Delivery50,2 %76 % la prennent
  • Magical Footwear49,3 %7,5 % la prennent
  • Cash Back50,4 %5,3 % la prennent
  • Jack Of All Trades53,1 %4,4 % la prennent
  • Approach Velocity54,8 %2,5 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Ability Haste52,2 %82 % la prennent
  • Adaptive Force51,6 %16 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Move Speed53,8 %22 % la prennent
  • Adaptive Force51,5 %73 % la prennent
  • Health Scaling52,9 %4,8 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health53,1 %20 % la prennent
  • Health Scaling51,8 %75 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist52,0 %5,1 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Zilean quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Zilean par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Zilean s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Zilean

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Zilean gagne 47,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,1 %. Cet écart le classe 75 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 17 k points de maîtrise.

  1. 48 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 53 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Zilean dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

Zilean n'a pas été joué dans les ligues majeures cette saison.

Combien maîtriser Zilean rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 5,4 points de plus sur Zilean que les débutants : #75 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Zilean gagnent 53,1% : #37 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 53,6%, et atteint la mi-hauteur vers ~20 k points.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+plafonne près de 53,6%First Time (<5k MP) : 47,61% sur 59 078 placesNewbie (5k-20k MP) : 49,53% sur 91 608 placesCasual (20k-50k MP) : 51,01% sur 91 442 placesExperienced (50k-150k MP) : 52,62% sur 135 042 placesAdvanced (150k-300k MP) : 53,50% sur 87 079 placesMastery (> 300k MP) : 53,05% sur 215 916 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Zilean

Champions les plus similaires : Brand, Zyra, Maokai.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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