
CBLOL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 20 sept. 2026
Hena
South Korea27 ansADCpaiN Gaming529 manches
35
72
12
50
39
45
73
76
43
85
- Vision par minutetop 7 %
- Morts par partietop 15 %
- Part des dégâts de l'équipetop 19 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 47Actuel
- 55Dans 1 ans41–65
- 49Dans 2 ans43–70
- 54Dans 3 ans38–75
Pic de forme à venir : environ 55 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité42,7%74e centile
- Phase de voie−0,3676e centile
- Mid game−0,3384e centile
- TrueSkill16,461e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,3 · top 7 %
- Morts par partie 2,4 · top 15 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 19 %
- CS par minute 9,4 · top 26 %
Points faibles
- Dégâts par minute 700 · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 sept. 2026CBLOL · 30:06

- CS
- 265 (8,8)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 17,5k
- Or à 15 min
- −476
35/100Note - Défaite20 sept. 2026CBLOL · 30:22

- CS
- 303 (10,0)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 19,6k
- Or à 15 min
- −70
72/100Note - Défaite20 sept. 2026CBLOL · 31:32

- CS
- 270 (8,6)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 15,1k
- Or à 15 min
- −902
12/100Note - Victoire20 sept. 2026CBLOL · 35:27

- CS
- 384 (10,8)
- KP
- 47%
- Dégâts
- 24,5k
- Or à 15 min
- −231
50/100Note - Défaite13 sept. 2026CBLOL · 35:35

- CS
- 362 (10,2)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 20,8k
- Or à 15 min
- +3
39/100Note
Pool de champions 15 champions
Ashe7 manches · Part des choix: 13,2%29%- KDA
- 2,67
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −74
- Note
- 55/100
Corki7 manches · Part des choix: 13,2%57%- KDA
- 6,07
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- −962
- Note
- 64/100
Ezreal7 manches · Part des choix: 13,2%43%- KDA
- 2,53
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −804
- Note
- 41/100
Lucian6 manches · Part des choix: 11,3%33%- KDA
- 2,44
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +273
- Note
- 52/100
Yunara5 manches · Part des choix: 9,4%40%- KDA
- 3,25
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +503
- Note
- 68/100
Jhin4 manches · Part des choix: 7,5%75% (4 manches)- KDA
- 8,75
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +169
- Note
- 63/100
Varus4 manches · Part des choix: 7,5%25% (4 manches)- KDA
- 2,10
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −4
- Note
- 54/100
#15 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2026
Caitlyn3 manches · Part des choix: 5,7%67% (3 manches)- KDA
- 4,83
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +43
- Note
- 57/100
Miss Fortune3 manches · Part des choix: 5,7%0% (3 manches)- KDA
- 2,75
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −494
- Note
- 35/100
Sivir2 manches · Part des choix: 3,8%50% (2 manches)- KDA
- 5,50
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- −411
- Note
- 57/100
Aphelios1 manches · Part des choix: 1,9%0% (1 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +782
- Note
- 86/100
#13 en jeu proDernière partie le 3 févr. 2026
Kai'Sa1 manches · Part des choix: 1,9%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −2 261
- Note
- 1/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia13–32 29%
Hanwha Life Esports14–29 33%
DN SOOPers20–22 48%
KT Rolster9–32 22%
Kiwoom DRX17–24 41%
Nongshim RedForce22–18 55%
Gen.G5–28 15%
T19–24 27%
Liiv SANDBOX10–18 36%
HANJIN BRION8–4 67%
Jin Air Green Wings6–3 67%
ASURA5–3 63%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.DeftRetraité−435 or à 15 minH2H9–32 22%
Aiming
Kiwoom DRX−168 or à 15 minH2H7–25 22%
Gumayusi
Hanwha Life Esports−471 or à 15 minH2H9–22 29%
deokdam
DN SOOPers−91 or à 15 minH2H8–19 30%
Teddy
HANJIN BRION+85 or à 15 minH2H11–15 42%
Viper
Bilibili Gaming−644 or à 15 minH2H4–16 20%
PrinceRetraité−277 or à 15 minH2H5–14 26%
Envyy
BNK FEARX Youth−123 or à 15 minH2H11–6 65%
Ruler
Gen.G−258 or à 15 minH2H3–14 18%
Taeyoon
BNK FEARX−130 or à 15 minH2H9–8 53%
Peyz
T1−727 or à 15 minH2H2–14 13%
Jiwoo
KT Rolster−61 or à 15 minH2H8–6 57%
Année par année
- 202620–33 38%
757%
743%
729%
633%
540% - 202511–22 33%
729%
425%
2100%
250%
250% - 202434–57 37%3 aux Worlds
1958%
1644%
838%
743%
729% - 202328–61 31%
2326%
1533%
1242%
1225%
1146% - 202232–52 38%
1817%
1233%
1080%
1050%
743% - 202132–55 37%
1947%
1718%
1464%
1331%
1040% - 202026–30 46%
1155%
1146%
1070%
757%
520% - 201915–21 42%
911%
850%
560%
540%
367%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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